LEGO Batman 3: Más allá de Gotham
- Software seguro (verificado, conforme al RGPD)
- Fácil de usar: listo en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- Más de 1.000 parches mensuales y soporte
Sobre la trampa
Trucos del juego:
Pausa el juego, selecciona la opción "Extras" y elige la opción "Introducir código". A continuación, introduce uno de los siguientes códigos para activar la función de truco correspondiente:Extras:
Resultado - Código:
Gorros festivos - PHHGPH
Subtítulos de lucha - EWTPKA
Detector Minikit - JYJAFX
Detector Quest - KNJBD8
Espárragos x2 - 5MZ73E
Music Meister - S7GSDE
Superboy - QDQ3YLPersonajes:
Código de resultado
Aquaman - V3GTHB
Atrocitus - ZGCEAJ
Bane - XZKLKQ
Batichica - 4LS32K
Batman de Zur-En-Arrh - ZWQPJD
Chico Bestia - YC3KZZ
Blue Beetle - APEKBV
Deathstroke - 5SW59X
Doctor Destino - 4HRERD
La llama feroz - NQ46RC
Frankenstein - FQ4ESE
Giganta - 95U7BM
El Joker - 9WYGLP
Kevin Smith - J6ANCT
Lobo - B5ABPQ
Music Meister - S7GSDE
Nightwing - N9CZ7S
Hombre de plástico - H2VB8Z
Capucha Roja - TRQTPS
Superboy - QDQ3YLDesbloquea "¡Mismo Bat-tiempo! ¡Mismo Bat-Canal! Nivel extra:
Completa el nivel "Rompiendo el Hielo" derrotando al Jefe final y luego vuela hasta el Bat-logo elevador que está en la sala principal de la Batcueva, a la izquierda del Batordenador. Cuando estés en la Sala de Trofeos sigue volando TODO el camino hacia la derecha y finalmente accederás a un estudio que se parece al estudio de la Mansión Wayne que aparece en la serie de televisión de Batman de 1966. Si ahora cambias a un personaje que tenga una grapa, podrás descubrir un pasadizo secreto tirando de la grapa que se encuentra a la izquierda de la estantería. Para comenzar el nivel de bonificación tienes que saltar sobre los postes y deslizarte hacia abajo.
Trajes:
Los personajes Batman, Robin, Cyborg, Lex Luthor y el Joker pueden llevar trajes alternativos que modifican sus habilidades. Estos trajes se desbloquean progresando de forma natural en la historia y cada uno de ellos lo llevan personajes específicos.Traje Ártico
Habilidad - Cañón de congelación
Usado por BatmanTraje de señuelo
Habilidad - Invocar súbdito
Usado por el Joker, Lex LuthorDemolición/juicio de poder
Habilidad - Ataques explosivos
Usado por Batman, Cyborg, The JokerTraje de buceo
Habilidad - Buceo, láser
Llevado por RobinTraje eléctrico
Habilidad - Drenaje o carga de electricidad
Usado por Batman, Cyborg, The JokerTraje de flores
Habilidad - Control mental
Usado por el JokerTraje gigante
Habilidad - Resistencia al fuego, Resistencia al Goo, Autocuración, Superfuerza
Llevado por Cyborg, Lex LuthorTraje de riesgo
Habilidad - Resistencia Goo, Recoger Ladrillos
Usado por Robin, Lex LuthorCasco
Habilidad - Control mental
Llevado por RobinTraje de iluminación
Habilidad - Se ilumina si está cargada
Usado por Robin, El JokerTraje magnético
Habilidad - Magnético
Usado por Robin, Cyborg, The JokerTraje de buceo
Habilidad - Buceo
Usado por BatmanTraje sensor
Habilidad - Sigilo, Super Sentidos, Visión de Rayos X
Usado por BatmanEscudo
Habilidad - Resistencia al fuego, Deflexión
Llevado por Lex LuthorSónar
Habilidad - Sonar
Usado por Batman, CyborgEspacio
Habilidad - Volar si tiene combustible, Láser
Usado por Batman, Cyborg, Lex LuthorEsfera
Habilidad - Forma de esfera
Usado por Robin, El JokerSigilo
Habilidad - Sigilo
Llevado por Cyborg, Lex LuthorTecno
Habilidad - Tecno
Usado por Robin, Lex LuthorPersonajes:
La siguiente lista de personajes se desbloqueará progresando de forma natural en la historia. Otros personajes requerirán Fichas de Personaje para desbloquearlos en la tienda.Alfred:
Consigue el objetivo "Activar el ascensor" al inicio de la visita al centro 1.Batman (El disfraz del Joker):
Comienza el nivel 12.Batman:
Disponible por defecto.Brainiac:
Completa el modo Historia.Chita:
Comienza el nivel 8.Cyborg:
Comienza el nivel 3 y prepara el cohete.Linterna Verde:
Consigue el objetivo "Restablecer el enlace Com" en la Visita al Centro 2.Indigo-1:
Avanza en la historia.Killer Croc:
Avanza en la historia.Lex Luthor:
Derrota a Mr. Freeze al comienzo de la Visita al Centro 5.Martian Manhunter:
Consigue el objetivo "Restablecer el enlace Com" en la Visita al Centro 2.Plastic Man:
Derrota a Mr. Freeze al comienzo de la Visita al Centro 5.Robin (disfraz de Lex Luthor):
Comienza el nivel 12.Robin:
Disponible por defecto.Saint Walker:
Avanza en la historia.Solomon Grundy:
Derrota a Mr. Freeze al comienzo de la Visita al Centro 5.Star Sapphire:
Avanza en la historia.Superman:
Comienza el nivel 7.El Relámpago:
Comienza el nivel 3 y prepara el cohete.El Guasón:
Avanza en la historia.Wonder Woman (disfraz de guepardo):
Comienza el nivel 12.Wonder Woman:
Comienza el nivel 6.