S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
- Software seguro (verificado, conforme al RGPD)
- Fácil de usar: listo en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- Más de 1.000 parches mensuales y soporte
Sobre la trampa
Tramposos:
Pulsa "~" o "^" durante el juego para mostrar la ventana de la consola. A continuación, introduce
uno de los siguientes códigos. Vuelva a pulsar ENTER para activarlo.Código Resultado
help - Mostrar todos los comandosEdita en gamedata\configs\creatures el archivo "actor.ltx".
Abre el archivo "actor.ltx" con el bloc de notas.
Editar este archivo cambia las estadísticas de los jugadores."[actor_immunities_gd_****]" se puede reducir el daño recibido bajando el número X
en ****_immunity = XSi X es 1.0 entonces el jugador recibe daño Completo.
(2,0 es el doble de daño, 0,5 es la mitad), 0,0 elimina el daño por completo.-Hay 4 conjuntos diferentes de inmunidades para los distintos rangos.
jugador puede tener, y cada tipo de daño.También se puede editar "max_walk_weight" para cambiar el número de kilogramos con los que se puede caminar.
Mejora del arma:
A diferencia de Stalker: SOC podemos mejorar nuestras armas en el cielo claro, esto se puede hacer en la base de servicio (puede haber otra ubicación, pero no he estado tan lejos). Así que será una buena idea recoger algo de dinero al principio del juego, y conseguir buenas mejoras. Casi todas las armas pueden ser mejoradas, pero haz una buena elección entre armas comparables.
Mejora los objetos antes de que te los roben:
Después de completar varias misiones para la Libertad, se le asigna la tarea de rastrear
Fang al mercado Flee en la Basura. Antes de abandonar la base Libertad, gasta
todo tu dinero comprando un traje nuevo y/o mejorando tu equipo.
Cuando llegas al mercado de Flee, en el proceso de rastreo de Fang, eres
asaltada por dos bandidos que te robarán todo el dinero y el equipo. Puedes ir
tras ellos para recuperar su equipo, pero no podrá recuperar su dinero.Artefacto secreto:
En el bosque dar hay una cueva y dentro hay bandidos; ¡Cuidado cuando entres! Hay poltergiest soplados en una caverna en la cueva por la que te puedes caer y estos son muy dificiles de matar. Si quieres matarlos solo sientate encima de la madera (asegurate que las armas enemigas muertas esten dentro de los cuerpos, porque el poltergiest las lanzara, y duele como el infierno, la mejor apuesta es usar un GL o granadas para gastar esos polters. Un poco mas adentro encontraras un artefacto (muy raro) sentado en una mesa llamado COMPASS, este te da un +6 de resistencia y NINGUN efecto negativo.
Entrando en la armería de la Libertad:
Utiliza el siguiente truco para entrar en la armería de la Libertad sin ser detectado. Empuja una silla hacia el guardia. La silla puede caerse parcialmente y el truco seguirá funcionando. Cuando toque al guardia, salta sobre ella y luego salta sobre él. Serás empujado más allá del guardia y entrarás en el pasillo de la armería. Taja la cerradura con tu cuchillo para entrar. Utiliza la misma técnica de la silla en la armería o en la otra habitación para salir.
Corrección del rendimiento:
Entra en tu archivo User.alx.
Asegúrate de crear una copia de seguridad del archivo original por si algo sale mal.Sustituye todo el texto por lo siguiente:
_preset Predeterminado
ai_use_torch_dynamic_lights on
unbindall
bind jump kSPACE
bind crouch kRCONTROL
bind crouch_toggle kSLASH
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kUP
volver kDOWN
bind lstrafe kLEFT
bind rstrafe kRIGHT
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
antorcha kL
bind night_vision kN
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
enlazar pausa kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind consola kGRAVE
atar inventario kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind map kM
enlazar contactos kH
bind vote_begin kF5
voto vinculante kF6
bind vote_yes kF7
bind voto_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind use_bandage kRBRACKET
bind use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair en
g_always_run on
g_autopickup on
g_backrun el
g_corpseno 10
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
hud_crosshair en
hud_crosshair_dist off
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name BLACKBOX
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
frecuencia_f 75.00000
ph_iteraciones 24
r1_luces encendidas
r1_dlights_clip 10.
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa apagado
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
r2_allow_r1_lights off
r2_gi desactivado
r2_gi_clip 0,001
r2_gi_profundidad 1
r2_gi_fotones 16
r2_gi_refl 0,9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast desactivado
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0,001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 0,5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.04
r2_slight_fade 0,05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun en
r2_profundidad_del_sol_lejos_bias -0.00001
r2_profundidad_del_sol_escala_lejana 1.
r2_profundidad_del_sol_próxima 0.00001
r2_profundidad_solar_escala_cercana 1.
r2_sun_details desactivado
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0,5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_cerca 12.
r2_sol_cerca_del_borde 0,75
r2_sun_tsm encendido
r2_sun_tsm_bias -0,01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap en
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zfill desactivado
r2_zfill_profundidad 0,5
r2em 2.
r__densidad_detalle 0,44
r__geometry_lod 1.2
r__supersample 4
r__tf_aniso 12
renderizador renderer_r2
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.2
rs_fullscreen activado
rs_refresh_60hz off
rs_stats desactivado
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.
snd_acceleration on
snd_cache_size 32
snd_efx en
snd_targets 24
snd_volume_eff 0,8
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
textura_lod 2
vid_mode 1280×1024En el biging ir a la barman.and seguir haciendo clic en las palabras e ir a la de
¡¡¡¡¡Él le dirá un montón de mierda, entonces él le dirá a un comerciante para darle un montón de shit.then hacer lo que te dice lo que do.and cuando se llega a la torre cuando la emisión hapin ráfaga de pie ther y u se le dice u es un super human!!!!! Pero tu sistema nervioso está dañado.No me voy a poner la toga:
Cuando estes a punto de ser robado ve al comerciante mas cercano y compra las cosas que quieras hasta que no tengas dinero.entonces ve al lugar donde estas a punto de ser robado y deja todas tus cosas fuera para que no tengas nada en tu inventario.entonces entra y esos mierdas hablaran y todo lo que te habran quitado es el dinero que no gastaste.consejos de chupasangre:
El truco para matar a un chupasangre es esperar a que se acerquen a ti, rastrear sus ojos para conocer su posición, y cuando se "destapen" disparar a la cara.Los bandidos te roban todo tu equipo en el mercado cuando persigues a Fang. Pero si te deshaces de todo tu equipo antes de entrar por la puerta, ¡solo se llevarán tu dinero! Lo dejé detrás del edificio, para que puedas recuperarlo rápido.
En algunas zonas, un grupo que te está esperando cuando entras te quita tu equipo, así que si no lo haces, te dispararán. Así que guarda tu juego antes de salir de una zona y cuando te encuentres con ellos, sal corriendo antes de que empiecen a hablarte, te verán y empezarán a dispararte, ¡deja de correr! no te perseguirán. Cuando vuelvas a cruzarte con ellos, mátalos antes de que ellos te maten a ti, si estás a una distancia segura de ellos, no hay problema. Buena suerte.Fácil juego temprano ..
cuando en los pantanos recoger todos los gund renegado y venderlos al comerciante .....tan pronto como usted tiene 15 grands comprar CS-1 Body Armor de la comerciante ... es btter que el traje de acosador en todos los términos .....y también vale la pena el dinero ........it es especiall útil en cordón de basura, la basura y las zonas oscuras del valle que tienen muchas anomalías y u r en busca de la unidad flash que suelen estar situados dentro de los escondites dentro de las anomalías.Vintar BC ilimitado totalmente actualizado:
Cuando hayas hecho la mision para forrester en el bosque rojo el te recompensara con un vintar bc mejorado, no termines el dialogo, en vez de eso, una vez que tengas el vintar, sal del cuadro de dialogo y empieza a hablar con el de nuevo, el te dara otro, repite para obtener mas vintares, Se venden por mucho dinero.Dinero ilimitado:
Antes de comerciar con alguien comprueba tu dinero. No importa cuánto tengas. Alt+Tab el juego o Ctrl+alt+supr abre Cheat Engine y elige el .exe del juego. Primero escanea tu dinero. Obtendrás una gran cantidad de resultados. Así que volver al juego, comprar algo de vuelta y comprobar qué resultado cambió. Compruebe todos los resultados porque 2 resultados (o más) change.Grab esos resultados con la flecha roja y cambiar el valor de (dinero que tiene después de comercio) a 1.000.000.000 no importa cuánto va a entrar. Y listo. Este truco funciona para todos los Stalker Series.