Derrota al Rancor en Taris:
Antes de la puerta que lleva a la habitación donde está el Rancor hay un brazo cortado o un cadáver, ábrelo coge el Datapad y los Olores Sintetizados, luego entra en la habitación, ten cuidado de no acercarte demasiado al Rancor ya que te perseguirá y te aplastará con sus enormes zarpas etc. y morirás casi al instante, en su lugar ve a la pila de cadáveres, y coge lo que haya dentro ah la vida del elegido ¿eh? luego ábrelos de nuevo y coloca una Granada Frag puedes hacer esto abriéndolos luego pulsando 'X' después de colocar la granada ábrelos y coloca uno de los olores que cogiste del brazo. El juego cambiará a una cinemática que muestra el Rancor corriendo a la pila con usted a salvo de nuevo dentro de la puerta, recogiendo un cadáver, comerlo, y luego volar. espero que esto ayude en su búsqueda para salvar la galaxia. Que la Fuerza te acompañe.
Curación mágica:
Ve a una zona que esté a salvo del combate No estés en combate o en una habitación, haz una pausa y ve a la pantalla del mapa. Ahora pulsa el botón X para saltar de nuevo al Halcón de Ébano y ser curado. Selecciona Mapa de nuevo y pulsa X otra vez para volver a donde estabas.
Vence a Malak:
La forma más fácil de derrotar a Malak es drenar toda la vida de los jedi antes de luchar contra Malak la segunda vez, entonces usted mustthis parte es opcional equipar yor jugador con la fuerza, la resistencia, y estimulantes de batalla que es la forma más fácil de derrotar a Malak. PS No pierdas el tiempo usando poderes de fuerza en Malak la mayoria de las veces el resiste solo usa Drenar vida o campo de muerte en el jedi o en Malak en caso de emergencia.
Mata a Rancor:
Cuando vayas a la puerta con el rancor en Taris, usa Misión en modo sigilo para pasar junto al rancor, ten cuidado con su mano oscilante. Atraviesa la puerta y habrá dos guardias, usa Misión para matarlos a ambos, obtendrás experiencia por pasar junto al rancor sin matarlo. Luego elige otro personaje para matar al Rancor. Una manera diferente a la mencionada arriba es salir y lanzarle una granada, luego corre un poco por el pasillo. El rancor se dará la vuelta, después de unas cuantas granadas morirá. Y obtendrás experiencia extra.
Glitch, golpea a alguien con un arma:
La manera de hacer esto es tomar un sable de luz/espada y seleccionar flurry y tan pronto como selecciones flurry cambia a un arma y te veras golpeado con un arma. No es un truco pero es divertido de hacer.
Mantén la Armadura Sith:
Cuando obtengas la Armadura Sith en Taris tendrás que entregársela a Gadon Thek una vez que la hayas usado para llegar a la subciudad. Puedes conservarla equipando la armadura a un miembro del grupo cuando selecciones la opción de diálogo para entregarla. Ahora puedes llevar la Armadura Sith en el juego todo el tiempo que quieras.
Pista:
Primero ten más de un mando conectado. Antes de abrir la puerta de la batalla final contra Malak en la Forja Estelar, aprieta ambos gatillos y pulsa el botón Y en todos los mandos a la vez, a ver qué pasa.
Cómo conseguir Poderes de la Fuerza extra:
Simple. No subas de nivel en Taris. Una vez que inicies el juego, configura la dificultad a través del menú de opciones en "fácil". Juega el juego como lo harías normalmente como Carth, dándole todas las armas buenas, armaduras y medi-pacs.
Cómo vencer a Bendak en el nivel 2:
Llénate de un montón de estimulantes, abastécete de granadas y lánzaselas a Bendak como un loco cuando se pare a apuntarte.
Cómo vencer a Marl en el nivel 2:
Equipa un blaster y corre más que él, luego dispara, corre más que él, dispara, repite hasta que esté muerto.
Durante el resto de Taris, juega como lo harías normalmente, como Carth. Una vez que llegues a Datooine, sube de nivel a partir del nivel dos con al menos un poder de fuerza por nivel
Puntos Oscuros fáciles en Dantooine:
Habla con el Sr. Matale, al final, cuando te ofrezca un soborno, exígele 2000 créditos y obtendrás puntos del lado oscuro. Una vez que vuelva a su finca habla con el droide para que vuelva a salir, simplemente repite el proceso hasta que recibas una cantidad infinita de esos queridos Dark Points
Puntos fáciles del Lado Oscuro:
Cuando encuentres a Sasha en el Halcón de Ébano, dile que se vaya. Sigue diciéndole que se vaya. Cuando empiece a huir, atrápala antes de que se vaya y repite el proceso. Si se acerca demasiado a la puerta, dile ''¿Una niña pequeña? ¿Cómo has entrado aquí?
Entonces di ''No te preocupes, no te haré daño''.
Entonces, "Err....okay, lo que tú digas".
Repita todo este proceso hasta que tenga el nivel deseado. Yo hice esto y tardó unos 5-10 minutos en oscurecerse completamente desde 3/4 hacia abajo. Solo puedes hacer esto cuando hablas con ella la primera vez, antes de bajar de la nave en el siguiente planeta.
Final secreto:
Necesitas dos controladores para este truco
Antes de la batalla final con Darth Malak, pulsa los gatillos L y R más el botón Y en todos los mandos que tengas conectados a la Xbox. Se recomienda tener el mando principal en el puerto 1 y otro mando en el puerto 4. Esto debe hacerse antes de entrar por la puerta para enfrentarte a Darth Malak. Sabrás si lo has hecho bien si tu Jedi saca su sable láser. A continuación, abre la puerta, acércate a Malak y habla con él.
Infinitos puntos del Lado Oscuro en Manaan:
Después de salir de la base secreta de Kolto en el fondo del océano, te encontrarás con Roland Wann. Te preguntará qué ha pasado, cuéntale lo sucedido. Ahora, elige la opción ''Estoy seguro de que unos cuantos créditos me ayudarán a guardar silencio'' o algo parecido. Te dirá que eso es ridículo y la conversación terminará. Vuelve a hablar con él y elige el mismo objeto, cada vez obtendrás un punto del Lado Oscuro. Úsalo hasta que seas tan malo como quieras.
Curación mágica:
Ve a una zona que esté a salvo del combate No estés en combate o en una habitación, haz una pausa y ve a la pantalla del mapa. Ahora pulsa el botón X para saltar de nuevo al Halcón de Ébano y ser curado. Selecciona Mapa de nuevo y pulsa X otra vez para volver a donde estabas
Apagado del droide:
En Korriban, en el Valle de los Señores Oscuros, hay cuatro tumbas. Una de estas tumbas está llena de droides que te atacan. Destruye a todos los droides hostiles y abre la puerta que hay al final del largo pasillo recto. Hay un droide especial que habla contigo y te dice que quiere abandonar el mundo Sith porque no está de acuerdo con matar gente. A continuación te pide que le ayudes cerrándole el paso.
Este es el orden correcto de apagado:1. Combate
2. Funciones motoras
3. Sensorial
4. Memoria
5. Cognitivo
6. Matriz del constructo emocional
7. Creativo
8. Núcleo
Esto te dará muchos puntos de luz y mucha experiencia
Transferencia de energía en las instrucciones de la Tumba Sith:
Cuando te pongan a prueba en la Academia Sith, tendrás que realizar una tarea final. Tienes que entrar en una tumba y encontrar un sable láser y el mapa estelar. En el camino hay una habitación donde debes transferir la energía al pilar correcto sin que se sobrecargue. Hay restricciones pero tengo el orden en el que tienes que transferirlos L para el pilar izquierdo, M para el pilar del medio, R para el pilar derecho:
1L a M
2L a R
3M a R
4L a M
5R a L
6R a M
7L a M
8L a R
9M a R
10M a L
11R a L
12M a R
13L a M
14L a R
15M a R
Se restablecerá la energía y podrás pasar a la siguiente sala.
Manera fácil de derrotar a los Ratgouls:
Equipa uno o dos vibroblades si los tienes y luego usa tu ataque crítico si tienes suficiente XP:puntos Debería bajar su salud en 1/3cuando golpeas con ataque crítico.
Ubicaciones de los miembros del partido:
Bastila - Humano Jedi - Taris
Canderous - Soldado mandaloriano - Taris
Carth - Soldado humano - Endar Spire
HK-47 - Droide de combate - Tatooine cómpralo en la tienda de droides
Jolee Bindo - Jedi Humano - Kashyyyk
Juhani - Guardiana Jedi - Dantooine no la mates
Misión - Tw'lek Scoundrel - Taris
Zaalbar - Explorador Wookie - Taris
T3-M4 - Droide experto - Taris
La tripulación hace artículos:
Estos son los objetos que tu tripulación del Halcón de Ébano puede fabricar para ti, sólo tienes que pedírselo
Misión - Picos de seguridad Jugar Pazaak
Canderous - Arenal estimulantes
HK-47 - Minijuego de simulación de caza y tiro
Jolee - Medpack
T3-M4 - Ordenador Spike
Zaalbar - Granadas
Juhani - Acento molesto y lloriqueo
Bastila - ver viejas visiones
Carth - Consejos para peinar la perilla
Ropa nueva:
Equipa a un personaje con Túnicas Jedi Oscuras o atuendos Tusken Raider y luego selecciona la opción de armadura de salida ninguna y luego mira la nueva ropa interior
Cosas varias:
Modulación de la voz:
Nota: Necesitas dos mandos para este trucoCon tu mando principal conectado a los puertos 1, 2 o 3, conecta un segundo mando al puerto 4. Mientras juegas, pulsa el botón blanco o negro del segundo mando para subir o bajar el tono de las voces del juego. Mientras juegas, pulsa el botón blanco o negro del segundo mando para subir o bajar el tono de las voces del juego.
Quédate con la Armadura Sith:
Una vez que obtengas la armadura y completes la misión asociada, equípala a otro miembro del grupo cuando selecciones la opción de entregársela.
Quédate con las túnicas de los areneros:
Una vez que obtengas la túnica y completes la misión asociada, equípala a otro miembro del grupo cuando selecciones la opción de entregársela.
Diversión con el armario de Bastila:
Equipa a Bastila con túnicas oscuras y luego quítaselas para verla con ropa interior ligeramente diferente.
Camino fácil a través del principio del Leviatán:
Después de completar Tatooine, Kashyyk y Manaan, serás capturado por Saul Karath en el Leviatán. Tienes la opción de dejar atrás a un personaje para escapar del crucero. El personaje más fácil para hacerlo es Jolee. Lo encierran con un solo gaurd, para que pueda usar su dominación mental con él. Después de engañar al guardia para que se encierre, cruza la manzana y habla con el rodiano. Si lo sacas, te dará una máquina de cortar ordenadores, necesaria si no has desarrollado la habilidad informática de Jolee. Ve por el pasillo y saca las armas de las taquillas, con cuidado de no alertar a la patrulla Sith. Luego equipa las armas y mátalo. Vuelve a la celda del rodiano y rompe el campo de fuerza. Te dará el Rompehielos y huirá. Ahora ve por el pasillo donde mataste al patrullero y entra en la primera puerta de la izquierda. Mata a los 2 técnicos y usa el Rompehielos en la terminal, sólo se puede usar una vez, así que no te preocupes por gastar picos. Haz que el ordenador libere al grupo de rodianos de la otra celda. Los Sith de los barracones saldrán corriendo a matarlos, momento en el que deberás iniciar el protocolo antidisturbios y matarlos a todos. A partir de este punto, todo es coser y cantar: rescata a los demás y ábrete paso por la nave.
Puzzle de 9 paneles de suelo:
En las catacumbas de la antigua pirámide, en el planeta desconocido en el que te estrellas cerca de la Forja Estelar, hay un puzzle en el sótano que implica 9 paneles de puzzle y 1 panel de reinicio. Es un rompecabezas bastante fácil, pero tengo la respuesta de todos modos, así que no tienes que pisar paneles al azar salvajemente para tratar de conseguirlo. Te daré el orden desde el punto de vista en el que entraste en la habitación
1Abajo a la derecha
2Arriba a la derecha
3Arriba a la izquierda
4Abajo a la izquierda
5Inferior medio
6Medio
7Inferior medio
Las puertas se abrirán y podrás pasar a la siguiente sala.
Truco fácil para subir de nivel:
Primero encuentra un panel de ordenador que tenga un comando que te permita acceder a él y diga "0 spikes needed". DEBE TENER ESTO Un ejemplo de donde puedes encontrar esto es en la Academia Sith, en la zona de duelos accede al archivo de datos. NOTA: Puede que necesites tener una habilidad decente en computación te recomiendo T3-M4. Ahora sigue hackeandolo hasta que no puedas levantar la mano y luego desconectate. Usted encontrará que habrá una cantidad MASIVA de puntos XP concedido. Asegúrate de encontrar el tipo correcto de ordenador. Como dije antes, recomiendo el que está en la sala de duelos de la Academia Sith. Puedes subir de nivel hasta el 20, pero después no hay nada, así que selecciona bien tus poderes, hazañas y habilidades.
630 Puntos de Experiencia:
En el planeta taris cuando despues de vencer a bastilla vuelvas al escondite oculto de bekks y hagas la carrera de nuevo cada vez obtendras 630 XP's pero no tienes que correr pero si tienes que hablar con bastilla que esta al lado del escritorio para volver a tu escondite y puedes hacer esto tanto como quieras para subir de nivel.
Devuelve a Bastilia al lado luminoso:
Cuando llegues a la Forja Estelar y te enfrentes a Bastilia, asegúrate de que antes y después de cada batalla eliges las siguientes opciones de conversación para devolverla a la luz..
"Nunca me rendiré contigo, Bastilia.."
"Soy tan fuerte en la luz como siempre lo fui .."
"Malak nunca te dejará.."
"Te estás condenando a .."
"Entonces Strike me down .."
"No eres mala, Bastilia .."
"Ahora puedes ver el lado oscuro .."
"No hay necesidad de que yo.."
"Puedes rechazar el lado oscuro .."
"Fui redimida, Bastilia.."
"Tú me protegiste..."
"Ayúdanos a derrotar .."
"Confío en que .."
No lo harás, Bastilia.."
"Podrías usar tu.."
opciones que atraerán a Bastilia de vuelta al lado luminoso
Droide de batalla HK:
No manipules la memoria de HK, será restaurada cuando su verdadero maestro sea revelado más adelante en el juego. Si sigues intentando restaurarla, podría perder la memoria para siempre. Que la fuerza te acompañe.
Vida infinita o poder de la fuerza
Para obtener vida infinita debes matar a Juhani, pero sé que la quieres como miembro del grupo y aún la tienes, así que así es como se hace Derrota a Juhani, coge sus dos sables de luz y úsalos para matar a 6 sabuesos con cuernos de Kath en la misma zona o a 3 en dos partes diferentes. a tu Halcón de Ébano de inmediato habla con todos tus compañeros en itebon hawkit dirá puntos de luz ganados y puntos de oscuridad ganados mira tu pantalla de estadísticas serás nivel 15 y tendrás salud infinita hasta que llegues a Darth Malak. Asegúrate de que vuelve al consejo habla con ella di cosas malas lo peor que puedas decir de tu elección habla con todos los miembros del consejo no con zhal tío que te entrena y sube de nivel 1 pulsa x 20 veces en el último para shock en la línea donde está el movimiento de fuerza shock pulsa x 20 veces en el del rayo supongo entonces dirá poder de fuerza ganado ahí lo tienes todo lo que necesitas hasta Darth Malak y también serás nivel 15 cuando hagas las dos cosas y podrás seguir subiendo de nivel y oh si el próximo nivel que subas tendrá 10 puntos para movimientos de fuerza ¿no es genial?
Las respuestas para el primer juicio jedi.
Cuando te pidan que hagas tres pruebas del consejo jedi, encontrarás que la primera prueba es de opción múltiple. Aquí tienes las respuestas para la primera prueba. NOTA: La segunda y tercera prueba debes hacerlas tú mismo, no hay respuestas correctas o incorrectas.
Q1HAY PAZ
Q2HAY CONOCIMIENTO
Q3HAY SERENIDAD
Q4HAY ARMONÍA
Q5ESTÁ LA FUERZA
Respuestas para conseguir el primer mapa estelar en Dantooine:
Cuando entras en las tumbas antiguas que te han enviado a investigar, en Dantooine, avanzas hasta llegar a un droide antiguo con el que hablas. Este droide te dirá que tienes que hacer dos pruebas para demostrar tu valía. Ve a la puerta que hay a la derecha del droide y habrá otro droide al que tendrás que matar. Cuando por fin llegues al ordenador y te haga las preguntas las respuestas correctas son: 1.VOLCANIC, 2.DESERT, 3.BEREN. Enseguida no pasará nada porque sólo has hecho una prueba. Vuelve a la habitación con el droide antiguo con el que hablaste antes y pasa por delante de él a la habitación de su izquierda. Habra otro droide al que mataras y entonces cuando el ordenador antiguo empiece a hacerte las preguntas de nuevo aqui estan las respuestas:1.OCEANICO, 2.GRASSLAND, 3.DESERT. Cuando hayas completado ambos test la puerta que esta detras del droide se abrira permitiendoles obtener la informacion de los mapas estelares.
Fácil 300 puntos al principio:
Muy bien, cuando llegues a la zona cerca del final del primer nivel, Ender Spire haga clic en el armario de pie en la habitación con el ordenador, y el droide. tomar el ordenador y droide partes. Ahora, maneja rápidamente al droide para que patrulle, tienes cuatro segundos de sobra... llega al ordenador tan rápido como puedas, y usa las partes del ordenador para cortar el sistema. La electricidad matará al resto de los Sith. Recibirás 150 exp por reactivar el droide, y 150 por reactivar el panel de seguridad.
Además, si al principio te importan más los créditos que la exp, te sugiero que simplemente reactives el droide. así podrás vender tus 7 picos informáticos. esto te sumará 700 dólares una vez los hayas vendido.
Consigue túnicas revens:
Para conseguir las túnicas revens, ve a la cubierta 2 de la forja estelar. Encuentra la puerta con la torreta a la derecha. Entra. Luego hay una puerta a la izquierda. SLICE el ordenador y podrás conseguirlas. Están restringidos al lado oscuro. Solo pueden ser usadas por humanos pero pueden ser usadas por todas las clases jedi. te da 4 de fuerza, 5 de def. y 1 de regeneracion de fuerza.
Destruye el equipo de Kolto:
En el planeta Manaan tienes que derrotar al tiburón gigante para encontrar el mapa estelar. Puedes hacerlo de dos maneras. La forma fácil es usar el veneno y matar al tiburón, pero al hacer esto se te prohibirá la entrada al planeta por el resto del juego. La otra forma es destruir el equipo de extracción de kolto para que el tiburón te deje pasar ileso.
Recuerda que el inyector tiene capacidad para 3 millones y el contenedor para 5 millones, pero necesitas meter 4 millones en el contenedor para que se sobrecargue. Así es como se hace.
Llene el inyector.
Transferir el inyector al contenedor.
Inyector de llenado
Transferir el inyector al contenedor.
esto dejará 1 millón en el inyector
Vaciar el contenedor
Transferir el inyector al contenedor.
Inyector de llenado
Transferir el inyector al contenedor.
El contenedor ahora se sobrecargará y explotará. Permitiéndote conseguir el mapa estelar con facilidad.
Máscara de Uthars:
Para ello debes tener un personaje con un nivel de seguridad muy alto. Preferiblemente T3-M4. Dirígete a la Academia Sith en Korriban y baja a la zona donde está tu habitación y encuentra la Cámara del Maestro Uthars. Forza la cerradura y habra un footlocker a la derecha. abralo y tendras la mascara. Esta mascara es buena porque resiste muchos movimientos de poder de la fuerza y aumenta los puntos del lado oscuro cuando los ganas |