Voodoo Vince
- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
Sobre la trampa
Vidas ilimitadas
Pausa el juego y pulsa X, R, L, A, A, X, Y, Blanco, B, L, R, Negro, Arriba, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha
Derrota a los bidones de gasolina
Primero tienes que prenderte fuego y no te preocupes, esto no te hará daño, luego acércate a los gascans=boom. Todavía están medio vivos, así que coge el gas y dale gas a la apisonadora y atropéllalos, esto abrirá el portal al siguiente nivel.
Acceso al museo
En el nivel "La plaza" habla con el hombre del Jazz en frente del museo el te preguntara si tienes una trompeta. si no la tienes tendras que comprar una. Primero sube a la torre del reloj y salta sobre la forma de plat y cambia la hora a 8:00 PM, salta fuera. en el callejón de atrás hay una máscara de pájaro en la esquina superior hay una fiesta de disfraces entra por la puerta y Vince saldrá con dinero ve al reloj y cambia la hora a 8:00AM. ahora ve a la casa de empeño ahora cambia el reloj a 11:00PM y ve al club de jazz con tu trompeta. Ahora ve al hombre del jazz habla con el y demonios te dejara entrar.
Derrota a los huesos de T-rex
Para derrotar al t-rex todo lo que tienes que hacer es ir hacia la izquierda por el escenario hasta que cojas el sombrero eléctrico. El t-rex intentará morderte mientras estás arriba, sigue corriendo, acciona los interruptores y cuando vaya a atacar espera a que muerda delante de ti, entonces corre. Cuando hayas tirado de los tres interruptores, todo lo que tienes que hacer ahora es saltar sobre la almohadilla eléctrica, deberías haberla visto una vez que entraste, y ZAP ganas.
Dejar de subir a la Torre del Reloj
Sube primero a lo alto de la torre del reloj, recogerás páginas de calaveras y una manzana. Antes de poner la hora no la pongas exactamente a las 20:00 si vas a ir a la fiesta de disfraces, cierran exactamente a las 20:00. Recoge la manzana de la cornisa. Salta hacia abajo, deja caer la manzana cerca de la estatua, recoge la máscara y ve a la fiesta de disfraces. Cuando salgas con dinero en efectivo, tienes que reiniciar el reloj para que la casa de empeño abra. Dejo el dinero en efectivo cerca de la casa de empeño. Luego, ve a la manzana, cógela y dásela de comer al caballo. Ahora, cuando saltes al pequeño pilar y pulses X, el caballo te pateará hasta lo alto de la torre del reloj. Mucho más rápido para reiniciar el reloj, conseguir bolsas de polvo vudú y recoger otras cosas de "ahí arriba".
Encuéntralo todo
Una vez que consigas el ojo que todo lo ve, vuelve a los niveles y úsalo para conseguir todas las cosas que podrías haberte perdido, como vasijas, corazones, poderes vudú, etc.
Luces de la cripta
Cuando llegues a la parte de las luciérnagas en la ciudad de la cripta usa la red para capturar las luciérnagas luego ve al centro de la ciudad y pon las luciérnagas en la jaula. tienes tiempo en la siguiente parte así que apresúrate a las luces en los edificios y apúntalas todas a la campana grande hay 3 luces así que apresúrate luego las puertas se abren para luchar contra el jefe.
Plano rotativo
Hay tres botones en el suelo de la Sala del Vaso. Al pisarlos, el suelo gira. En determinadas combinaciones puedes entrar en los tres niveles.
Mansión Brusque
FÁCIL DE CONSEGUIR EN-
ve a la izquierda, al cobertizo, coge el disco. Lleva el disco a la derecha, al tocadiscos, ponlo y corre hacia la puerta. El perro correrá hacia el tocadiscos y empezará a ladrar, pero para entonces ya habrás entrado. Sin embargo, si te tomas tu tiempo, te darás cuenta de que hay una vida extra en la caseta del perro, cerca del cobertizo.La Gran Dama Gorda
En el portal, el jefe es una estatua animada de una mujer gorda que pisa fuerte y brama. Montarás una rata como un vaquero de rodeo y correrás en círculos por el exterior de la zona... cuando ella brame una ola de turbulencias y rocas irradiará hacia ti. SALTA. Después de eso caerán rocas desde arriba... estás tratando de ser golpeado por esas rocas, y la mejor manera de hacerlo es reducir la velocidad cuando veas sus sombras acercarse, y tratar de estar en una. Puedes apalancarte contra las cosas en tu camino para intentar quedarte en un sitio. Hay un barril, y algunas rocas cerca de cada uno, y las rocas siempre caen en el mismo lugar, cerca de esas cosas.se pone más difícil después de la primera serie de rocas cae, porque el suelo comienza a caer y se ven como el queso suizo. Ahora tienes que saltar por encima de los agujeros Y evitar sus bramidos, Y ser golpeado por las rocas.Cuando ella está muerta, puedes encontrar el vudú púrpura donde ella estaba de pie, y una vida extra, y luego subir los restos de su cuerpo contra una pared hasta el siguiente portal.
Luces del cementerio
Yo mato a todos los imps del nivel antes de molestarme con las luces, me ahorra tener que luchar contra ellos mientras sostengo una red llena de luciérnagas.Lo que quieres hacer es encontrar la red que está en una zona de hierba llena de topos a la derecha de la escena. Luego ve a una zona con luciérnagas y llena la red, corre hacia la estatua de la mujer con la lámpara vacía y llénala pulsando X. Esto tiene un temporizador, así que date prisa junto a las balizas con antorchas azuladas que hay en lo alto de las catacumbas. Sólo tienes que apuntarlas todas a la gran campana que hay en lo alto de la catacumba principal para abrir el portal que hay allí. El tiempo de la estatua tiende a agotarse, pero mientras todas las antorchas apunten a esa campana cuando vuelvas a encenderla, todo irá bien.
Invitados no deseados más
Así que cuando por fin entres en la sala de trofeos, oirás que hace falta más estrategia para destruir estos huevos de monstruo que eclosionan. Lo que tienes que hacer es ir al fondo de la sala donde verás una estantería o manto de algún tipo con una palanca encima que pone BAIT. Súbete a ella poniéndote a su lado entre ella y el saliente de la pared... tendrás que saltar mucho contra la pared para subirte de alguna manera al manto.
Cuando llegues arriba, tira de la palanca, coge el fardo de TNT que cae y colócalo cómodamente contra uno de los huevos.
Cárgate en una ballesta contraria y apunta bastante más alto que la antorcha que tiene delante. Esto debería dispararte directamente a través de la antorcha, prendiéndote fuego, y deberías aterrizar no muy lejos de tu haz de dinamita, haciendo explotar el huevo junto a él.
Repita esta operación hasta que se acaben todos los huevos.ADEMÁS, si no quieres tener que volver a pasar por el baño y las sillas flotantes y todo eso, deberías esforzarte mucho por entrar en ese portal que hay encima de la puerta encadenada. Cuesta un poco de trabajo, pero es factible, sólo tienes que saltar bastante a la izquierda del marco de la puerta, subir por la pared y llegar a la parte superior de la puerta, y luego saltar a la plataforma que tiene el portal. Ahorra mucho estrés si puedes hacerlo.
Mayordomo ocupado
Cada botón del piso de la mansión tiene un número romano. El número corresponde a una planta. Cuando hayas girado la primera planta varias veces, verás una campana en una de las alcobas abiertas. Coge la campana y vuelve a girar la planta hasta que se abran otras dos alcobas con sillas vacías. Una de ellas tiene dos campanas colgadas de la pared y un lugar vacío para tu campana. Salta a esa silla y pulsa X para colgar la campana.
Luego ve a la otra silla y tira de la cuerda para invocar al Mayordomo.Aparecerá como un fantasma y entrará en un portal que te lleva a una habitación que no puedes cruzar sin su ayuda.
Debes seguirlo de cerca a través de esa habitación con cuidado de permanecer en la niebla azul que se arrastra detrás de él, a veces puede que tengas que saltar de un rastro a otro con el fin de mantener el ritmo ya que la niebla se evapora rápidamente.Esto finalmente te llevará a una habitación con una muñeca que te dará instrucciones para ir arriba y matar a todos los monstruos para ella.Deshazte de los monstruos
La forma de eliminar a los monstruos de la primera parte de la tercera planta es observar que hay velas y antorchas cerca, no muy lejos de los huevos de incubación de monstruos que casualmente están junto a TNT.Préndete fuego y llega a esas cajas tan rápido como puedas para hacer explotar los huevos a medida que avanzas.
Al final del pasillo, después de haber eliminado a los monstruos, verás un círculo de sillas flotantes alrededor de una mesa y una puerta al otro lado de la habitación... todo esto está suspendido en el aire sobre un pozo de muerte.
La forma de salir de este nivel a la siguiente parte es complicada, pero posible.Hay un botón en el suelo que se pulsa cada vez que corres por él para saltar a las sillas... se abre la puerta al otro lado de la habitación con un temporizador.Si das un salto corriendo a una silla se activará el temporizador, salta de la primera silla a la mesa, a la siguiente silla y tan rápido como puedas salta a la plataforma con la puerta usando tu movimiento de giro Y tu movimiento de flotación.
Apenas debería pasar por debajo de la puerta.En la siguiente sala tendrás que saltar de basura en basura en el baño inundado para llegar a la sala de trofeos.
Me centré en atravesar la habitación, pero creo que puede haber algo más en el lado izquierdo, cerca de las tuberías con fugas... puede que merezca la pena comprobarlo si eres valiente.Derrota al caimán de dos cabezas
El Gator rodea la habitación, lo que te da tiempo suficiente para saltar sobre las plataformas móviles de los lados de la habitación llegar a cualquier lado PERO asegúrate de que el Gator está en el mismo lado que tú esperando. Salta a la espalda del Gator, que te hará rebotar hasta la plataforma circular sobre la arena . Tira de la palanca y salta al pozo de pinchos. Repite el proceso dos veces más y el Gator será derrotado.