Voodoo Vince

Voodoo Vince
3. Oktober 2003 - 11:58Uhr.
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Über Betrug

					

Unbegrenzte Leben

Halte das Spiel an und drücke X, R, L, A, A, X, Y, Weiß, B, L, R, Schwarz, Hoch, Hoch, Runter, Links, Rechts

Besiegen Sie die Benzinkanister

Zuerst musst du dich in Brand setzen und keine Sorge, das wird dich nicht verletzen - dann gehst du in die Nähe der Gascans=Bumm. Sie sind noch halb lebendig, also nimmst du das Gas auf und betankst die Dampfwalze und überfährst sie - dadurch öffnet sich das Portal zum nächsten Level.

Zugang zum Museum

Im Level "The square" sprecht ihr mit dem Jazz-Mann vor dem Museum, er wird euch fragen, ob ihr eine Trompete habt, da ihr keine habt, müsst ihr eine kaufen. In der hinteren Gasse ist ein Vogelmasken-Ding in der oberen Ecke, dort ist eine Kostümparty, geh durch die Tür und Vince kommt mit Geld heraus, geh zur Uhr und ändere die Zeit auf 8:00 Uhr morgens. Jetzt geh zum Pfandhaus, ändere die Uhr auf 11:00 Uhr und geh mit deiner Trompete zum Jazzclub. Geh jetzt zum Jazz-Mann und sprich mit ihm und er lässt dich rein.

T-Rex-Knochen besiegen

Um den T-Rex zu besiegen, müsst ihr nur links um die Bühne herumgehen, bis ihr den Elektrohut aufnehmt. Der T-Rex wird nun versuchen, euch zu beißen, während ihr oben seid. Lauft einfach weiter, zieht die Schalter und wenn er zuschlägt, wartet, bis er vor euch zubeißt, dann lauft. Wenn ihr die drei Schalter betätigt habt, müsst ihr nur noch auf das elektrische Pad springen, das ihr gesehen haben solltet, wenn ihr reinkommt, und ZAP, ihr habt gewonnen.

Hören Sie auf, den Uhrenturm zu besteigen

Klettere zuerst auf die Spitze des Uhrenturms, wo du Totenkopfseiten und einen Apfel findest. Bevor du die Zeit einstellst, stelle sie nicht genau auf 20:00 Uhr ein, wenn du zur Kostümparty gehst, denn sie schließt genau um 20:00 Uhr. Springe hinunter, lass den Apfel in der Nähe der Statue fallen, hebe die Maske auf und gehe zur Kostümparty. Wenn du mit Bargeld herauskommst, musst du die Uhr zurückstellen, damit das Pfandhaus öffnet. Ich lasse das Geld in der Nähe des Pfandleihers liegen. Dann gehst du zu dem Apfel, hebst ihn auf und fütterst ihn an das Pferd. Wenn du jetzt auf die kleine Säule springst und X drückst, wird dich das Pferd auf die Spitze des Uhrenturms treten. So kannst du die Uhr viel schneller zurücksetzen, Beutel mit Voodoo-Staub holen und andere Dinge von "dort oben" einsammeln."

Alles finden

Sobald du das alles sehende Auge bekommst, gehe zurück durch die Levels und benutze es, um all das Zeug zu bekommen, das du vielleicht verpasst hast, wie Töpfe, Herzen, Voodoo-Kräfte, etc.

Krypta Stadt Lichter

Wenn du zum Glühwürmchen-Teil in der Krypta-Stadt kommst, benutze das Netz, um die Glühwürmchen zu fangen, gehe dann in die Mitte der Stadt und setze die Glühwürmchen in den Käfig. Du hast eine Zeitvorgabe für den nächsten Teil, also eile zu den Lichtern auf den Gebäuden und richte sie alle auf die große Glocke, es gibt 3 Lichter, also beeile dich, dann öffnen sich die Türen, um den Boss zu bekämpfen.

Drehbarer Grundriss

Im Boden des Tumbler Rooms befinden sich drei Knöpfe. Sie sind mit römischen Ziffern versehen, die dem Stockwerk entsprechen, das sie drehen, und wenn man darauf tritt, dreht sich das Stockwerk. In bestimmten Kombinationen können Sie alle drei Ebenen betreten.

Brusque Manor

LEICHT ZU ERREICHEN
Geh einfach nach links in den Schuppen und nimm die Platte. Nimm die Platte mit nach rechts zum Plattenspieler, spiel sie ab und laufe zur Tür. Der Hund wird zum Plattenspieler rennen und anfangen zu bellen, aber dann bist du schon drin. Wenn Sie sich jedoch Zeit lassen, werden Sie vielleicht bemerken, dass sich in der Hundehütte neben dem Schuppen ein zusätzliches Leben befindet.

Big Fat Lady

In dem Portal ist der Boss eine animierte fette Damenstatue, die stampft und brüllt. Du reitest auf einer Ratte wie ein Rodeo-Cowboy und rennst im Kreis um die Außenseite des Bereichs... wenn sie brüllt, wird eine Welle von Turbulenzen und Felsen auf dich zukommen. SPRINGE. Danach werden Felsen von oben herabfallen ... du versuchst, von diesen Felsen getroffen zu werden, und der beste Weg, das zu tun, ist, langsamer zu werden, wenn du ihre Schatten auf dich zukommen siehst, und zu versuchen, in einem zu sein. Du kannst dich gegen Dinge in deinem Weg verkeilen, um zu versuchen, an einer Stelle zu bleiben. Es gibt ein Fass und ein paar Felsen, die nahe beieinander liegen, und die Felsen fallen immer an der gleichen Stelle, in der Nähe dieser Dinge.Nach der ersten Reihe von Felsen wird es schwieriger, weil der Boden anfängt wegzufallen und wie Schweizer Käse aussieht. Wenn sie tot ist, kannst du den lila Voodoo finden, wo sie stand, und ein zusätzliches Leben, und dann die Trümmer ihres Körpers gegen eine Wand zum nächsten Portal klettern.

Friedhofslichter

Ich töte alle Kobolde im Level, bevor ich mich um die Lampen kümmere, das erspart mir die Mühe, sie zu bekämpfen, während ich ein Netz voller Glühwürmchen in der Hand halte.Was du tun willst, ist das Netz zu finden, das sich auf einer Grasfläche voller Maulwürfe auf der rechten Seite der Szene befindet. Gehen Sie dann zu einem Bereich mit Glühwürmchen und füllen Sie das Netz, laufen Sie zur Statue der Frau mit der leeren Lampe und füllen Sie es auf, indem Sie X drücken. Ihr müsst sie nur alle auf die große Glocke oben auf der Hauptkatakombe richten, um das Portal dort zu öffnen. Die Zeit der Statue neigt dazu, abzulaufen, aber solange alle Fackeln auf die Glocke gerichtet sind, wenn ihr sie wieder anzündet, ist alles in Ordnung.

Ungebetene Gäste mehr

Wenn ihr dann endlich in den Trophäenraum kommt, werdet ihr hören, dass es mehr Strategie braucht, um diese Monsterbruteier zu zerstören. Gehen Sie in den hinteren Teil des Raumes, wo Sie ein Regal oder eine Art Mantel mit einem Hebel darüber sehen, auf dem BAIT steht. Geht dort hinauf, indem ihr euch daneben stellt, zwischen ihm und dem Vorsprung an der Wand... ihr müsst viel gegen die Wand springen, um irgendwie auf den Mantel zu kommen.
Wenn Sie dort oben sind, ziehen Sie den Hebel, greifen Sie sich das TNT-Bündel, das herunterfällt, und platzieren Sie es dicht an einem der Eier.
Laden Sie sich eine gegnerische Armbrust und zielen Sie etwas höher als die Fackel vor ihr. Das sollte Sie direkt durch die Fackel schießen und Sie in Brand setzen. Sie sollten nicht allzu weit von Ihrem Dynamitbündel entfernt landen und das Ei daneben explodieren lassen.
Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis alle Eier verschwunden sind.

ALSO- wenn ihr nicht noch einmal durch das Badezimmer und die schwebenden Stühle und all das zurückgehen wollt, solltet ihr euch wirklich anstrengen, in das Portal über der angeketteten Tür zu gelangen. Es ist zwar etwas mühsam, aber machbar. Ihr müsst nur auf der linken Seite des Türrahmens ein Stück weit springen, die Wand hoch und auf das obere Ende der Tür, dann springt ihr auf die Plattform mit dem Portal. Das spart eine Menge Stress, wenn man es schaffen kann.

Vielbeschäftigter Butler

Jeder Knopf auf der Etage des Herrenhauses ist mit einer römischen Zahl versehen. Die Zahl steht für eine Etage. Wenn Sie die erste Etage ein paar Mal gedreht haben, sehen Sie eine Glocke in einer der nun offenen Nischen. Schnappt euch die Glocke und dreht die Etage erneut, bis ihr zwei weitere Nischen mit leeren Stühlen darin öffnet. In einer von ihnen hängen zwei Glocken an der Wand und es gibt einen leeren Platz für deine Glocke. Springe auf diesen Stuhl und drücke X, um die Glocke aufzuhängen.
Er wird als Geist erscheinen und in ein Portal wandern, das euch in einen Raum führt, den ihr ohne seine Hilfe nicht durchqueren könnt.
Ihr müsst ihm quer durch den Raum folgen und darauf achten, dass ihr auf dem blauen Nebel bleibt, der hinter ihm herzieht; manchmal müsst ihr von einer Spur zur anderen springen, um Schritt zu halten, da sich der Nebel schnell verflüchtigt, was euch schließlich in einen Raum mit einer Puppe führt, die euch anweist, nach oben zu gehen und alle Monster für sie zu töten.

Weg mit den Monstern

Um die Monster im ersten Teil des dritten Stocks zu beseitigen, müssen Sie darauf achten, dass sich in der Nähe Kerzen und Fackeln befinden, nicht allzu weit von den Monstereiern entfernt, die zufällig neben TNT liegen.

Am Ende des Ganges, nachdem ihr die Monster beseitigt habt, seht ihr einen Kreis aus schwebenden Stühlen um einen Tisch und eine Tür auf der anderen Seite des Raumes... das alles schwebt in der Luft über einer Grube des Todes.
Der Weg aus diesem Level in den nächsten Teil ist knifflig, aber möglich... Es gibt einen Knopf im Boden, der jedes Mal gedrückt wird, wenn du darüber läufst, um zu den Stühlen zu springen... er öffnet die Tür auf der anderen Seite des Raumes auf einem Timer... Wenn du mit Anlauf zu einem Stuhl springst, wird er den Timer setzen, springe vom ersten Stuhl zum Tisch, zum nächsten Stuhl und springe so schnell du kannst zur Plattform mit der Tür, indem du deine Drehbewegung UND deine Schwebebewegung benutzt.
Sie sollten gerade so unter der Tür durchkommen.

Im nächsten Raum müsst ihr im überfluteten Badezimmer von Müll zu Müll springen, um in den Trophäenraum zu gelangen.
Ich habe mich darauf konzentriert, den Raum zu durchqueren, aber ich glaube, dass es auf der linken Seite in der Nähe der undichten Rohre noch mehr gibt... es könnte sich lohnen, wenn du mutig bist

Besiege den zweiköpfigen Alligator

Der Gator umkreist den Raum und lässt dir genug Zeit, um auf die beweglichen Plattformen an den Seiten des Raumes zu springen und beide Seiten zu erreichen, ABER achte darauf, dass der Gator auf der gleichen Seite ist, auf der du wartest. Springt auf den Rücken des Alligators, der euch auf die runde Plattform über der Arena hüpfen lässt. Ziehen Sie den Hebel und springen Sie in die Stachelgrube. Wiederholen Sie den Vorgang noch zwei Mal und der Gator ist besiegt.

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