X-COM: Defensa OVNI
- Software seguro (comprobado contra virus, conforme a GDPR)
- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- +1000 parches al mes y asistencia
Sobre la trampa
Nivel Saltar
En la pantalla BattleScape, pulsa [Ctrl] C para completar el nivel actual y avanzar al siguiente.
Fallo de fabricación
Seleccione un artículo a fabricar, pero no asigne ningún ingeniero y deje el número a producir a cero y haga clic en OK para volver a la pantalla de gestión de la base.
A continuación, vuelva a fabricación y asigne tantos ingenieros como desee, pero fabrique un solo artículo.
No te costará nada fabricarlo y podrás venderlo por dinero o utilizarlo más tarde.
Conservar el Elerio
Antes de terminar una misión, asegúrate de descargar todos los cargadores de armas, incluidos los que se encuentran en los alienígenas. Si no lo haces, los cargadores cargados se perderán y tendrás que fabricar más.
Heredar conocimientos previos
NOTA: Esto implica copiar archivos de partidas guardadas, así que haz una copia de seguridad de todo tu juego antes de hacerlo.
En el directorio del juego, deberías ver una carpeta de partidas guardadas con cada una de las diez ranuras de partidas guardadas con Game0, Game1, Game2, etc. En tu partida más avanzada, es decir, con la mayor investigación desbloqueada copia los siguientes archivos:
investigación.dat
producto.dat
facil.dat
arriba.dat
a una nueva partida guardada simplemente inicia una nueva partida y guarda cinco segundos en ella en otra ranura y tendrás todo el conocimiento necesario sobre los alienígenas para usar sus armas y fabricar sus naves dependiendo de cuánto hayas investigado en tu antigua partida.También puedes seguir potenciando a tus soldados copiando el archivo soldier.dat en tu nuevo juego - sólo asegúrate de que el número de soldados nuevos es igual al número de soldados viejos que estás transfiriendo de tu antiguo juego, o el juego se bloqueará. Puedes transferir las estadísticas de tus soldados de la antigua partida a la nueva para que sigan ganando experiencia.
El archivo soldier.dat también contiene la armadura que lleva el soldado, así que si necesitas armadura extra haz lo siguiente: quita la armadura a tus soldados "actuales", guarda la partida, copia de nuevo el archivo soldier.dat y vende la armadura que has quitado.
Última nota: mantener sólo los soldados con una alta fuerza psiónica alrededor de 80 o más es bueno. La Fuerza Psiónica es el único atributo de los soldados que no se puede mejorar, todo lo demás sí, así que es mejor mantener sólo soldados con una Fuerza Psiónica alta para resistir los ataques mentales de los alienígenas más mortíferos.
Transporte secreto
NOTA: Esto implica copiar archivos de una partida guardada a otra; este truco tiene una probabilidad muy alta de corromper tu partida.
El archivo craft.dat no sólo contiene tu nave actual en el hangar, sino que también enumera las aeronaves en el aire, incluidos los ovnis. El archivo craft.dat más "limpio" y con menos posibilidades de corromper una partida, es tener dos cazas y un Skyranger en tus hangares, sin ovnis en el aire. Guarda la partida y coge ese archivo craft.dat.
El archivo craft.dat no sólo registra el avión en el aire y en el almacén, sino también lo que se carga en el avión. Carga un Skyranger con 80 objetos y podrás "transferir" los objetos copiando ese archivo craft.dat en la partida guardada que quieras.
80 Mindprobes te reportarán unos 2,4 millones de dólares con su venta. También es una buena forma de conseguir cargadores o bombas aturdidoras si te estás quedando corto.
Ten en cuenta que los OVNIs siempre aparecen en el juego, así que intenta no hacer este truco a menudo, o corromperás tu juego cuando un OVNI o uno de tus propios aviones esté en el aire cuando hagas este intercambio de archivos.