Need For Speed - Motor City
- editor: Electronic Arts
- promotor: Electronic Arts - Need for Speed
[[Un nuevo giro a las cosas]]
La serie Need for Speed siempre se ha considerado la mejor serie de carreras para PC. Han revolucionado el género de las carreras con casi cada nuevo juego. Siempre añadiendo más y más coches, hasta que en NFS 3 y High Stakes pudiste crear tus propios coches. Finalmente en NFS Porsche se marcaron un gran éxito con la profundidad a la que llegaron permitiéndote jugar con casi todos los Porsche de la historia.
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Ahora, los genios de EA están trabajando en la próxima revolución de las carreras para PC. Need For Speed: Motor City promete ser el juego más innovador desde Diablo. Ambientado en una ciudad ficticia parecida a Detroit, el corazón de la industria automovilística estadounidense, Motor City permitirá a los usuarios personalizar casi todos los aspectos de sus bólidos y competir con ellos a través de Internet mediante una interfaz nunca vista.
[[Jugabilidad y atmósfera]]
Motor City estará ambientada en... um... Motor City una ciudad muy parecida a Detroit, pero en un lugar donde el tiempo nunca pasa. Por eso, un Ford Coupé de 1932 aún tendrá posibilidades de batir al clásico Chevy Impala del 64, siempre que cuente con los complementos adecuados, claro. Y en Motor City, las mejoras y la personalización son el nombre del juego.
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El juego también tendrá un aspecto muy diferente al de los anteriores NFS. Será más atrevido, oscuro y espectacular, y se centrará exclusivamente en los bólidos y los muscle cars americanos. Las pantallas de la interfaz tendrán mucho cromo y una decoración de restaurante de los años 50. La música será una mezcla de jazz, be-bop y rock and roll. Por supuesto, la parte más importante de cualquier juego de NFS son los coches.
[[Personalizar, Personalizar, Personalizar]]
Una vez que consigas un coche, casi todas sus partes serán mejorables. Conseguirás dinero para mejorar ganando carreras, y las posibilidades de compra son casi ilimitadas. Digamos que tu viejo T-Bird del 63 parece un poco lento. Pues puedes comprar un nuevo motor compatible. No es gran cosa, ¿verdad? Pero si quieres, también puedes elegir qué tipo de carburador, tren de válvulas, sistema de admisión/escape o sistema de refrigeración quieres (y eso no es lo detallado que puedes llegar a ser). Esto permite a los novatos que sólo quieren un buen motor comprar uno, y permite a los engrasadores virtuales más acérrimos ensuciarse virtualmente y personalizar casi todas las partes del coche.
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Con todas estas posibilidades de personalización, tu coche puede acabar teniendo un aspecto bastante diferente del que compraste al principio. Pero una cosa en la que no pensamos es en lo diferente que puede acabar sonando el coche. La mayoría de los conductores de hoy en día saben que si el motor hace un ruido diferente al habitual, algo ha cambiado (normalmente para peor). Pero EA ha tenido todo eso en cuenta. Si añades un soplador a tu muscle car, el juego añadirá ese sonido y acompañará a las revoluciones del motor. Lo sabrás, lo oirás. Y todos los demás también.
[[Trabajos de pintura y física]]
También podrás crear diferentes tipos de pintura para tu coche. El juego incluirá una gran variedad de pinturas para tu bólido (o el que pronto lo será). También podrás crear diseños personalizados e intercambiarlos online.
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Motor City también contará con un motor de juego completamente distinto. Mientras que el anterior código de NFS trataba cada coche como un... coche, Motor City tratará cada coche como una colección de piezas diferentes. Cada coche se sentirá y conducirá de forma muy diferente a los demás. Esto también significa que mejorar tu coche cambiará la física y la forma de conducir.
Motor City tiene tantas novedades que no podemos abarcarlo todo en un solo reportaje. Estate atento la semana que viene para conocer lo mejor de este nuevo e innovador juego.