Reinicios recientes y qué más puede ser divertido
Aunque a menudo se critica a Hollywood por sus remakes, secuelas y soft-reboots, la industria del videojuego es igualmente culpable de esta tendencia. Últimamente hemos visto un montón de remakes, remasterizaciones y reediciones de juegos de distintos géneros.
Podría decirse que está más justificado en el caso de los videojuegos que en el de las películas, ya que mientras que una película de antaño todavía puede verse en muchos formatos modernos, los juegos no siempre son jugables. El hardware y los sistemas operativos modernos no siempre son retrocompatibles y, en el caso de las consolas, los sistemas originales pueden ser difíciles de encontrar y caros de comprar.
Starcraft es un gran ejemplo de reedición que merece la pena. Su remasterización en alta definición lo hace más fácil de jugar que nunca, con mejores efectos visuales, compatibilidad mejorada con pantallas panorámicas, nuevos cambios en el juego en línea y el matchmaking, guardado en la nube del progreso de la campaña, compatibilidad con mapas personalizados, repeticiones y ajustes de combinación de teclas y nueva compatibilidad con nada menos que 13 idiomas diferentes.
Blizzard es, por supuesto, una empresa que respeta mucho la historia de sus juegos. Aunque hay cierto debate sobre los servidores heredados de WoW, ha ofrecido parches y actualizaciones para sus juegos casi dos décadas después de su lanzamiento inicial, algo que no se puede decir de todas las empresas.
Sin embargo, a veces eso se debe a que esas empresas ya no existen. En el caso de títulos clásicos como System Shock, Looking Glass Studios quebró hace 17 años, por lo que no puede actualizar sus juegos. Compañías como Night Dive Studios, sin embargo, sí pueden.
Fundada en 2012, Night Dive ha adquirido desde entonces los derechos de varios juegos clásicos y ha trabajado en varias versiones remasterizadas o mejoradas de esos juegos a lo largo de los años. En 2015 lanzó una edición mejorada del System Shock original, junto con adaptaciones de Spirits of Xanadu, I have no Mouth and I must Scream, Turok, Turok 2 y Shadow Man, entre otros.
No todos han sido éxitos, pero Night Dive ha hecho un buen trabajo conservando, portando y recreando algunos de los títulos clásicos de los videojuegos, especialmente algunos de los menos conocidos.
Quizás de una forma más pulida, una interesante remasterización que llegará pronto es la de Crash Bandicoot's N. Sane Trilogy. La pequeña criatura regresará a PS4 con nuevas texturas, modelos e ilustraciones y los tres títulos originales del personaje en una única reedición integral.
Aunque aún tenemos que ver lo bien que resultará, los tráilers y las imágenes del juego tienen una pinta fantástica, con grandes actualizaciones en el apartado visual, ligeros retoques en el control para que la experiencia sea más fluida y todo el sonido y la acción originales de la trilogía tal y como eran en PS One. Sólo que mejor.
Por supuesto, no podemos hablar de remasterizaciones HD sin mencionar a Double Fine. Esta empresa cuenta con antiguos alumnos de LucasArts como Tim Schafer y, anteriormente, Ron Gilbert. Además de sus propios lanzamientos originales, Double Fine también ha recuperado juegos como Grim Fandango, Day of the Tentacle y Full Throttle. Con gráficos actualizados y controles ligeramente mejorados, los juegos eran adaptaciones tan sólidas de los originales que algunos se quejaron de su diseño anticuado.
Aunque la viabilidad de los juegos clásicos en la era de los videojuegos modernos es otro tema para otro día, son reediciones increíblemente fieles y merecen elogios sólo por eso.
En este mismo sentido, también parece justo hacer un guiño a LucasArts, que ha lanzado versiones HD de sus juegos de Monkey Island basados en el motor SCUMM. Incluso tenían la genial capacidad de cambiar a los gráficos y la interfaz originales a voluntad, permitiendo a los jugadores ver cómo era realmente jugar a esos títulos clásicos de apuntar y hacer clic.
A pesar de que todos los juegos anteriores son fantásticos, apenas alcanzan la superficie de algunos de los remakes y remasterizaciones que hemos visto en los últimos años. Están los remakes de Pokémon, GTA V, Final Fantasy IV, Resident Evil, The Last Of Us, Banjo Kazooie, Ocarina of Time, Halo, Saint's Row IV, Metro Redux, Rez Infinite, Call of Duty: Modern Warfare, Skyrim, Dead Rising y muchos, muchos más.
Pero por muchas remasterizaciones que haya, los jugadores de todo el mundo siguen pidiendo más. Ya sea para actualizar el aspecto visual, mejorar el matchmaking o simplemente hacer que esos juegos antiguos funcionen en plataformas modernas, los jugadores siguen teniendo sus favoritos que quieren ver adaptados a la era moderna.
Personalmente, me encantaría una nueva remasterización de Seven Kingdoms. Quizá también una remasterización de Dark Omen.
¿Y vosotros? ¿Qué os gustaría que se actualizara con nuevos efectos visuales o, al menos, que fuera compatible con los sistemas operativos modernos?
