Tomb Raider: Making Big Breasted Gunplay Relevant Again
Si nos remontamos a mediados de los 90, muchos jugadores masculinos recordarán la primera vez que se toparon con una protagonista femenina que desprendía un atractivo sexual impresionante y, al mismo tiempo, era capaz de abatir a tiros no sólo a animales salvajes en todo su salvajismo, sino también a soldados armados con armas de asalto e incluso a enormes mutantes con globos oculares.
Tomb Raider, y por extensión Lara Croft, fue uno de los primeros personajes de videojuegos en acabar con matrimonios. Los hombres se tomaban días libres para jugar al juego cuando nunca habían hecho tal cosa por su cónyuge.
Pero no fue sólo porque Lara tuviera unas proporciones corporales fantásticas o fuera tan ágil como una gimnasta olímpica, sino porque la jugabilidad también era genial. Combinaba acción con suspense y resolución de puzles, con un estilo visual impresionante que permitía una gran inmersión.
Por desgracia, hoy en día Lara no es tan recordada. Aunque los primeros títulos de Tomb Raider fueron aclamados por la crítica y los consumidores, nada logró captar la atención y el amor del público de la entrega original. Después de que la cuarta y la quinta entregas introdujeran pequeñas mejoras, pero siguieran deslizándose hacia la mediocridad, el escenario estaba preparado para una heroína que disminuía lentamente en relevancia y popularidad.
Crystal Dynamics tomó el relevo después y ha hecho algunos esfuerzos por reinventar la serie, manteniendo a la crítica relativamente contenta con algunos títulos a lo largo de la última década, pero sin llegar nunca a las vertiginosas cotas de las primeras salidas del personaje. Lara tiene mucho que demostrar en el género de las aventuras gráficas, con la competencia de títulos como Uncharted, y el nuevo reinicio de la serie, titulado simplemente Tomb Raider, parece que llevará las cosas en una nueva dirección.
En el nuevo juego, Lara tiene 21 años, acaba de salir de la universidad y busca aventuras. Comienza el juego varada en una isla japonesa después de que una terrible tormenta destruyera el barco en el que viajaba. Tomb Raider incorporará elementos de supervivencia como comida y agua potable, así como las heridas de Lara. Las primeras demostraciones del juego han mostrado a la protagonista sacándose una estaca del costado, combinadas con gemidos de dolor y efectos de cámara viscerales para enfatizar el dolor.
Los jugadores tendrán que controlar estas heridas y, hasta que se curen, limitarán lo que Lara es capaz de hacer. Se dice que se incorporará un sistema de habilidades, que sacará a relucir algunos elementos básicos de los juegos de rol.
Los puzles serán más difíciles que en juegos anteriores, y los jugadores tendrán que utilizar elementos como la fricción y el viento para lograr sus objetivos. Sin embargo, al igual que en los modernos juegos point and click de compañías como TellTale, Crystal Dynamics ha incluido un sistema de pistas de "instinto de supervivencia", que resaltará ciertos aspectos de un puzzle si el usuario se queda atascado. Esperemos que los jugadores más exigentes puedan activarlo desde el menú.
El sistema de disparo se ha modificado y modernizado, eliminando el tradicional sistema de bloqueo y sustituyéndolo por una mecánica manual de "puntería libre". El arsenal de Lara también estará algo restringido en comparación con juegos anteriores, siendo su arma principal un arco y una flecha. Más adelante tendrá acceso a otras armas de fuego, pero sólo podrá empuñar una pistola.
Tomando los mejores elementos de los juegos originales de Lara y mezclándolos con una visión más moderna y descarnada del género, Crystal Dynamics espera reinventar un personaje que ha sido tan importante para los videojuegos como Mario o Link. Al darle un pasado inocente y lleno de defectos en el que los jugadores puedan basarse, quizá sea el renacimiento que la serie necesita.
Las últimas noticias son que el juego se ha retrasado hasta 2013. Podría ser para aprovechar los sistemas de nueva generación, pero también podría significar problemas en el desarrollo. De momento habrá que esperar, pero no son pocos los jugadores que salivan ante la idea de seguir de cerca a Lara una vez más, sobre todo teniendo en cuenta que ahora ronda la veintena.
Por Jon "Whoopty" Martindale, redactor colaborador de MegaGames