Elden Ring Dungeon Crawler Mod v1.0
Elimina la necesidad de recorrer/explorar el mundo exterior reubicando todos los objetos únicos y mejoras del mundo exterior en las mazmorras, y añade al menú de Gracia los viajes a las mazmorras.
## Elden Ring - Dungeon Crawler
Este es un mod para Elden Ring que tiene como objetivo agilizar las repeticiones del juego, cambiando el enfoque casi por completo a la exploración de mazmorras en lugar de recorrer el mundo abierto. El objetivo principal del diseño es eliminar las partes tediosas de viajar en Torrent y, en su lugar, fomentar la exploración completa de las mazmorras y la interacción real con el juego principal.
NO recomendaría usar este mod (ni ningún mod, para ser sincero) para una primera partida del juego, ya que creo que el mundo abierto proporciona una experiencia divertida y valiosa al menos en la primera partida, y te estarías perdiendo una gran parte del juego.
Ten en cuenta que este mod debe jugarse con un personaje nuevo o en un nuevo ciclo de NG+. No funcionará correctamente en medio de una ejecución normal, debido a su dependencia de las banderas personalizadas, entre otros factores.
## Características principales
- Todos los objetos únicos (armas, talismanes, etc.) y de mejora (piedras de herrería, frascos de mejora, etc.) que normalmente se encuentran en el mundo exterior se trasladan a las mazmorras o se convierten en recompensas para los jefes. Estos objetos adicionales se añaden a los que ya existen, dando prioridad a los más "aburridos", como los consumibles. Por lo general, los objetos se trasladan a las mazmorras de la misma región, o al menos a zonas cercanas en cuanto a progresión/dificultad.
- A partir del lanzamiento de este mod, las mazmorras principales, las mazmorras secundarias y los jefes del mundo exterior son todos objetivos de esta reubicación, pero tengo previsto añadir pronto una versión alternativa del mod que se centre únicamente en las ubicaciones principales, es decir, las mazmorras "legado" y las mazmorras del mundo exterior más grandes, como la Mansión Caria, para los jugadores a los que no les gusten demasiado las mazmorras secundarias.
- Puede encontrar una lista de las ubicaciones de los artículos reubicados aquí: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kBZWAw5r_skTDoyWELZ4dyEreE0dbURkZdbbgl8D5Ho/edit?gid=636128456#gid=636128456
- Aunque las zonas abiertas (donde se puede montar en Torrent) de Siofra River y Deeproot Depths siguen contando como ubicaciones principales y, por lo tanto, sus objetos no se han reubicado, debido a que estas zonas están más cerca de las zonas del mundo en términos de jugabilidad, tampoco se les ha añadido ningún objeto nuevo.- El DLC Shadow of the Erdtree es totalmente compatible, pero también opcional. Los objetos del juego base sólo se reubican en las mazmorras/jefes del juego base, y lo mismo ocurre con el DLC, por lo que las dos partes del juego están completamente aisladas. Tu primer acceso al DLC es a través del capullo igual que en el juego normal, y las opciones de warp en el Sitio de Gracia no aparecerán hasta entonces.
- Se han añadido varias opciones de urdimbre al menú del Lugar de Gracia, que te permiten ir directamente a las mazmorras y a las ubicaciones de los jefes de los mundos, así como hacer un seguimiento de cómo las has completado y obtener una indicación de su nivel de dificultad relativo. Las nuevas urdimbres se desbloquean de forma muy similar a la progresión del juego normal, con algunos cambios por motivos de racionalización. Algunos ejemplos:
- Empiezas con acceso a todas las localizaciones de Limgrave, Liurnia y Caelid, ya que estas zonas son totalmente explorables con solo navegar por el mundo exterior normalmente.
- Para desbloquear las ubicaciones de Altus, puedes derrotar a dos Shardbearers, atravesar el Precipicio Lleno de Ruinas o usar el método de la Virgen de Hierro de Raya Lucaria y luego escapar de la Mansión del Volcán.
- Se ha simplificado el acceso a ciertos lugares como Nokstella o el Campo de Nieve Consagrado. El primero se desbloquea en cuanto obtienes la Hoja del Asesino de Dedos (que no requiere participar en la misión de Ranni en este mod), y el segundo solo requiere derrotar al Comandante Niall, en lugar de obtener las dos mitades del medallón secreto.
- En resumen, si una mazmorra es normalmente accesible a través de la travesía del mundo en ese punto del juego, estará disponible como un warp. Si normalmente hay que superar una mazmorra o un jefe para llegar a ella, tendrás que hacerlo para desbloquearla.- La mayoría de los objetos únicos obtenidos de las misiones secundarias de los PNJ se han duplicado y colocado también en las mazmorras, para ofrecer una forma alternativa de obtenerlos sin tener que seguir las misiones de los PNJ.
- También se han añadido a las mazmorras objetos aleatorios de enemigos que se encuentran principalmente en el mundo abierto.
## Características adicionales
- Se han añadido varias opciones de calidad de vida al menú del Lugar de Gracia, como la mejora de armas, la afinación de espíritus y el acceso directo a la tienda de los cascos de la Doncella Gemela. Ten en cuenta que todavía tienes que entregar los cojinetes de campana en la tienda de la mesa redonda para que aparezcan las opciones correspondientes en el menú del Lugar de Gracia. Por razones técnicas, la posibilidad de entregar los cojinetes de campana ha tenido que ser eliminada del menú de la tienda.
- También se han añadido Bell Bearings NPC a las mazmorras, para permitir el acceso a sus tiendas sin visitarlas. Además, los mercaderes de las mazmorras te darán sus cojinetes de campana si hablas con ellos.
- Se han ajustado las condiciones de visibilidad de ciertos objetos de la tienda. Por ejemplo, el cangrejo hervido está disponible en la tienda del Campanero del Guardia Negro Boggart cuando se desbloquea Altus, aunque nunca hayas hablado con él.
- Conseguirás automáticamente varios objetos útiles al principio del juego, como el Frasco de magia maravillosa y la Campana de invocación de espíritus, en cuanto llegues al Cementerio varado y consigas tus frascos de HP/FP.
- Como nunca encontrarás a Melina si no descansas en los Lugares de Gracia, las partes del juego que requieren su presencia se han modificado para evitarlo. Así que si alguna vez has querido jugar sin doncella, esta es tu oportunidad.
- En relación con el último punto, la Roundtable Hold está disponible para hacer warping en cuanto llegues al Stranded Graveyard.
- Puedes salir de la mayoría de las mazmorras incluso antes de derrotar al jefe.
- Sigues siendo libre de explorar el mundo abierto para cualquier propósito, como completar misiones de PNJ u obtener materiales de artesanía. Con este fin, todos los Sitios de Gracia del mundo exterior se desbloquean para hacer warp en cuanto se desbloquea esa región. Ten en cuenta que la mayoría de las mazmorras requieren el uso de la opción "Warp" de los Sitios de Gracia para llegar a ellos por primera vez.
- Las Grandes Runas activadas se obtienen inmediatamente al derrotar al respectivo Shardbearer, sin necesidad de visitar las Torres Divinas. Además, se conservan durante los ciclos de Nueva Partida+.
- El combate contra el NPC al final del contenido descargable es opcional, ya que su dificultad depende en gran medida de la interacción con el NPC. Sin embargo, completarla es la única forma de obtener ciertos objetos de los PNJ.
- Los ciclos de Nueva Partida+ se han reequilibrado para que los enemigos anteriores sean más desafiantes, y también otorgan más runas en consonancia con esto. También se ha eliminado el doble multiplicador que se aplica al daño físico estándar en NG+2 y superiores. En los archivos del mod se incluye un archivo regulation.bin opcional por si quieres restaurar los parámetros originales de NG+.
## Instalación
1. Necesitas Mod Motor 2 para utilizar este mod. Ha sido ampliamente probado con la versión 2.1 de ModEngine, por lo que es la que recomiendo por el momento. Recuerda extraer primero el archivo .zip descargado (clic derecho > Extraer todo). Ten en cuenta que Mod Engine detecta automáticamente la ubicación de instalación de Elden Ring (siempre que sea una copia legítima de Steam), por lo que no es necesario que lo pongas en la carpeta de instalación del juego, y de hecho puede causar problemas si lo haces.
2. Una vez que tengas Mod Engine 2 configurado, extrae el archivo .zip de Dungeon Crawler, abre la carpeta resultante, y luego copia el CONTENIDO de la carpeta "mod" de Dungeon Crawler (NO la carpeta en sí) dentro de la propia carpeta "mod" de Mod Engine 2. Si acabas con una carpeta "mod" dentro de otra carpeta "mod", es que lo has hecho mal.
3. Asegúrate de que Steam se está ejecutando en segundo plano y haz clic en el archivo launchmod_eldenring.bat para iniciar el juego con el mod. Si no ocurre nada, puede que tengas una instalación no estándar de Elden Ring, problemas de permisos de archivo en la carpeta de instalación del juego, software antivirus bloqueando Mod Engine, u otros problemas desconocidos. Te recomiendo que sigas este documento de solución de problemas para intentar resolver el problema: https://docs.google.com/document/d/1DTnsVJrbhzsFYTouix2iAH_-RQ491rKxJO-d-oGEXPE/edit?tab=t.0
4. Comprueba que la pantalla de título ha cambiado a la de Dungeon Crawler y, a continuación, inicia un nuevo personaje.
Desinstalación de ##
1. Simplemente elimina el contenido del mod de la carpeta "mod" de Mod Engine 2, o simplemente ejecuta el juego directamente a través de Steam.
## Notas importantes
- Como se indica al principio, este mod ha sido diseñado para ser utilizado con un personaje nuevo o desde el inicio de un ciclo NG+. Muchos aspectos no funcionarán correctamente si se utiliza con un personaje existente, y tiene la posibilidad de estropear la progresión en ese personaje.
- Este mod ha sido probado con la versión 1.16 de Elden Ring, el último parche en el momento de escribir esto. Las versiones anteriores del juego no funcionarán correctamente y no puedo ofrecer soporte para ellas.
- Sólo necesitas Mod Engine 2 para que este mod funcione.
- Cuando se utiliza Mod Engine 2, este mod no cambia los archivos reales del juego.
- Mod Engine 2 desactiva automáticamente EasyAntiCheat cuando el juego se ejecuta a través de launchmod_eldenring.bat
- No puede conectarse a los servidores de FromSoftware ni a las funciones en línea.
- Por lo tanto, lanzar y utilizar el mod a través de ME2 no debería hacer que te baneen.
- Si usas el guardado de personaje modificado cuando juegas en línea, ¡puedes ser expulsado!- No se garantiza la compatibilidad con otros mods.
- Este mod cambia múltiples aspectos del juego y muchos recursos que el juego utiliza: localizaciones de objetos, datos del mapa, scripts de eventos, scripts de conversación, pantalla de título, datos de texto...
- Debido a esto, no se puede utilizar este mod directamente fuera de la caja junto con muchos otros mods.
- Conseguir que este mod funcione con otros probablemente requiera trabajo manual y entender cómo funcionan internamente los mods. Dicho esto, la fusión de otros mods en este probablemente debería estar bien, siempre y cuando no impliquen cambios en la ubicación de elementos, eventos, mapa o datos de conversación, así que por ejemplo cosas como la mayoría de las ediciones de parámetros o cambios cosméticos / moveset / AI. Pero de nuevo, no puedo ofrecer ninguna garantía o apoyo para el uso de este mod en conjunción con otros.- Debido al alcance del mod, es probable que haya algunos errores que se me hayan pasado por alto. Por mis propias pruebas y jugando con el mod, no he tenido ningún problema importante, pero no dudes en informar de cualquier error que encuentres en la sección de errores de Nexus Mods. Cuanta más información incluyas, mejor.
- Nombre del fichero: EldenRing_DungeonCrawler_v1.0.zip
- Software seguro (verificado, conforme al RGPD)
- Fácil de usar: listo en menos de 5 minutos
- Más de 5300 juegos compatibles
- Más de 1.000 parches mensuales y soporte