El mando de los shooters 3D, listo para el E3
MonsterGecko presentará su primer mando de alto rendimiento diseñado y estilizado específicamente para juegos de disparos en primera persona en 3D el mes que viene en la E3 Expo 2004, que se celebrará en el Centro de Convenciones de Los Ángeles del 12 al 14 de mayo.
Aunque los videojuegos de disparos en primera persona han sido una de las categorías de juegos para PC más vendidas, los jugadores utilizan principalmente teclados y ratones estándar para jugarlos. Para los jugadores serios, nada ha sido un sustituto adecuado de esta combinación. Los productos de MonsterGecko están diseñados para proporcionar a los jugadores una ventaja competitiva única, tanto en entornos de un solo jugador como multijugador, frente a un ratón y un teclado normales.
Una de las principales razones por las que los jugadores de shooters en 3D no se han pasado a los joysticks y gamepads es que no tienen la resolución necesaria para estos juegos, ha declarado Ain McKendrick, cofundador y director general de MonsterGecko. Nuestro objetivo era diseñar un mando que mantuviera la precisión de un dispositivo óptico de alta resolución, combinada con la ergonomía y el estilo adecuados para los juegos que se juegan.
Los productos de MonsterGecko están diseñados para jugadores diestros o zurdos y son compatibles con las plataformas Windows PC y Macintosh. En la E3 Expo 2004 se ofrecerá más información sobre los productos de MonsterGecko.