ConcernedApe sobre “Haunted Chocolatier”: «Me torturo con hasta el más mínimo detalle»
Juego: El chocolatero embrujado | Promotor: ConcernedApe (Eric Barone) | Editorial: ConcernedApe | Plataforma: Por determinar | Fecha de publicación: Por determinar
El creador de Stardew Valley, ConcernedApe —cuyo nombre real es Eric Barone—, publicó una breve actualización sobre el desarrollo en su blog “Haunted Chocolatier” el 25 de junio de 2026. La entrada, titulada «Sigo aquí, sigo trabajando duro…», confirma que el juego sigue en fase de desarrollo activo. No se ha revelado ninguna fecha de lanzamiento, ni se han compartido capturas de pantalla ni nuevos detalles sobre la jugabilidad.
Lo que dijo realmente ConcernedApe
La actualización comienza con su característica franqueza. “Sí. Sigo trabajando en el juego”, escribe Barone. “Me parece un poco tonto publicar lo mismo una y otra vez”. Reconoce el carácter repetitivo de sus actualizaciones, pero explica por qué siguen siendo necesarias: la ausencia de novedades genera preocupación entre la comunidad, que teme que el proyecto se haya cancelado o abandonado, algo que él quiere evitar.
La entrada completa del blog se centra en un elemento concreto de la interfaz de usuario que Barone ha estado diseñando, que describe en términos precisos y exigentes sin nombrarlo explícitamente. Repasa los requisitos que le exige: un número mínimo de clics para que el jugador alcance su objetivo, la cantidad adecuada de información presentada sin abrumar ni dejar al jugador insatisfecho, agrupaciones intuitivas y un atractivo visual que resulte a la vez cautivador y fácil de leer de un solo vistazo.
“Esto es solo lo mínimo imprescindible, algo que los jugadores probablemente darán por sentado”, escribe. A continuación, añade su propia autoevaluación: “Me torturo con hasta el más mínimo detalle”. El tono no es ni de frustración ni de desánimo. Es la voz de un desarrollador que se exige un nivel inusualmente alto y es plenamente consciente del coste que conlleva ese nivel de exigencia.
¿Qué es «Haunted Chocolatier»?
ConcernedApe presentó por primera vez *Haunted Chocolatier* en octubre de 2021 con un breve tráiler de jugabilidad. El juego es una simulación de vida y un RPG del mismo género que *Stardew Valley*, pero con una estética más oscura. Los jugadores regentan una chocolatería en un castillo encantado, recogen ingredientes en misteriosos lugares llenos de fantasmas y entablan relaciones con un elenco de personajes. El tráiler de 2021 mostraba una jugabilidad pixelada muy similar en su presentación a la de Stardew Valley, pero con un tono notablemente diferente.
ConcernedApe ha descrito Haunted Chocolatier como “más fantástico y con más acción” que Stardew Valley. También ha declarado públicamente que sus ambiciones para este juego son mayores que lo que logró con Stardew. Además, ha estado desarrollando el juego en solitario, tal y como hizo con Stardew Valley durante sus cuatro años de desarrollo, entre 2012 y 2016.
El contexto de Stardew Valley
Para comprender cuánto tiempo tarda ConcernedApe en lanzar un juego, hay que tener en cuenta todo lo que ya ha creado por su cuenta. Stardew Valley vendió más de 40 millones de copias en todas las plataformas y está considerado por muchos como uno de los videojuegos independientes más exitosos de la historia. Barone lo desarrolló en solitario durante cuatro años antes de lanzarlo en 2016. Posteriormente, siguió actualizándolo de forma gratuita durante años tras su lanzamiento, añadiendo múltiples parches de contenido importantes, como la compatibilidad con el modo multijugador, nuevos tipos de granjas y contenido narrativo ampliado.
«Haunted Chocolatier» saltó a la fama en 2021. En ese momento, Barone ya llevaba trabajando en él durante un periodo de tiempo indeterminado. Además, ha seguido apoyando a Stardew Valley en paralelo, lanzando la actualización 1.6 en 2024 con un importante contenido nuevo. La doble carga de trabajo y su reconocido perfeccionismo hacen que un largo plazo de desarrollo no solo sea comprensible, sino también previsible desde el punto de vista estructural.
En la crónica de IGN sobre la actualización del 25 de junio se señala que la propia forma de expresarse de Barone —“Me torturo con hasta el más mínimo detalle”— concuerda con la filosofía de desarrollo que ha dado lugar a la calidad de Stardew Valley., aunque eso haga que predecir la fecha de lanzamiento resulte prácticamente imposible.
Lo que la comunidad puede esperar razonablemente
Nada de lo que se recoge en la actualización del 25 de junio sugiere que el lanzamiento sea inminente. La actualización describe el trabajo en curso sobre un único sistema de interfaz de usuario y presenta dicho trabajo como algo en desarrollo, en lugar de como algo ya finalizado. ConcernedApe no ha anunciado ni una editorial, ni una ventana de lanzamiento, ni una lista de plataformas, ni una estructura de precios. No hay ningún tráiler más allá del presentado en 2021. No hay ninguna plataforma confirmada, más allá de la suposición razonable de que incluirá PC.
Sin embargo, la actualización confirma dos cosas importantes para cualquiera que siga el proyecto. El juego sigue en fase de desarrollo activo y no se ha cancelado en silencio. Además, el nivel de exigencia del desarrollador no ha bajado. El mismo perfeccionismo que hizo de Stardew Valley un juego excepcional sigue siendo el principio rector. Para una comunidad que ha esperado tanto tiempo, eso es lo más sincero y, en definitiva, lo más tranquilizador que ConcernedApe podría haber dicho.
Conclusión
No hay fecha de lanzamiento, ni plazo aproximado, ni nuevos materiales, ni calendario. Lo que sí hay es a ConcernedApe todavía en su escritorio, trabajando sin descanso, manteniendo el juego a un nivel de calidad que la mayoría de los desarrolladores no se exigirían a sí mismos. Haunted Chocolatier saldrá a la venta cuando sea perfecto. A juzgar por lo que llegó a ser Stardew Valley, merece la pena esperar a que se alcance ese nivel.
