Assassin's Creed Shadows alcanza los 2 millones de jugadores y se convierte en el segundo mayor lanzamiento de la serie

Assassin's Creed Shadows alcanza los 2 millones de jugadores y se convierte en el segundo mayor lanzamiento de la serie

Assassin's Creed Shadows ha alcanzado la impresionante cifra de dos millones de jugadores, convirtiéndose en el segundo mayor lanzamiento de la serie.

Noticias breves

  • AC Shadows alcanzó los dos millones de jugadores el viernes.
  • Esto la sitúa por delante de Origins y Odyssey y sólo por detrás de Valhalla.
  • El RPG de acción es actualmente el segundo juego de PlayStation más jugado en Estados Unidos.

En un puesto en X el viernes, AC UK anunció que Sombras de Assassin's Creed había alcanzado la impresionante cifra de jugadores: "Ya ha superado los lanzamientos de AC Origins y Odyssey".

Según un informe de VGCAC Shadows es el segundo mayor lanzamiento de la franquicia, por detrás de Valhalla, con un millón de jugadores el día del lanzamiento. Valhalla tuvo algunas ventajas notables sobre Shadows, ya que se lanzó en noviembre, justo a tiempo para las vacaciones, y justo antes de que gran parte del mundo se bloqueara por la pandemia.

El título, que se lanzó en PC y consolas el 20 de marzo, es la decimocuarta gran entrega de la serie AC, y obtuvo los segundos mayores ingresos por ventas en el primer día de la historia de la franquicia, justo por detrás de Valhalla. En la PlayStation Digital Store, ha sido el mejor lanzamiento de Ubisoft en un solo día, y actualmente es el segundo juego más jugado en Estados Unidos para PlayStation, con una puntuación de 4,76 sobre 5.

El RPG de acción ambientado en Japón es también el título de Ubisoft más buscado de todos los tiempos, con los fans esperando ansiosamente su lanzamiento tras una serie de retrasos y contratiempos. En un principio, el lanzamiento estaba previsto para noviembre de 2024, pero se trasladó al 14 de febrero y, finalmente, al 20 de marzo.

Es el primer gran título de Ubisoft que se lanza el Día Uno en Steam desde 2019, y debe mucho a Steam por su rendimiento en PC, con alrededor de 27% de activaciones totales (incluidas las ventas de juegos completos y las descargas de suscripciones de Ubisoft) en PC. El pico de jugadores concurrentes del juego también alcanzó los 64.825 en Vapor.

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