El modding oficial llega a Kingdom Come: Deliverance 2

El modding oficial llega a Kingdom Come: Deliverance 2

El enorme parche 1.2 de Kingdom Come Deliverance II llegó el pasado jueves y, como era de esperar, trajo consigo compatibilidad oficial con mods para el juego de rol medieval a través de Steamworks, así como cientos de correcciones y ajustes en la jugabilidad.

Noticias breves

  • El modding ya está disponible para los usuarios de PC en Steam.
  • Los jugadores pueden modificar más de 300 elementos de juego diferentes.
  • El parche también incluye más de 1.000 correcciones y mejoras.

Según Warhorse Studips, el soporte oficial de modding para Kingdom Come: Deliverance II permitirá a los jugadores "modificar más de 300 elementos del juego, desde la interfaz de usuario y las mecánicas de combate hasta los elementos de RPG y el comportamiento de la IA, permitiendo desde sutiles retoques hasta revisiones completas".

Los mods para Kingdom Come: Deliverance II han estado disponibles durante un tiempo a través de Nexus Mods, pero la incorporación de Steam Workshop debería facilitar la búsqueda e instalación de mods. Hasta ahora, hemos visto mods que transforman a todos los personajes del juego en esqueletos, convierten a las gallinas en dinosaurios e incluso ajustan la física de los movimientos.

El parche 1.2 también incluye más de 1.000 correcciones y mejoras, además del contenido descargable gratuito Barber, que permite a los jugadores cambiar el peinado y la barba de Henry.

Entre las mejoras de rendimiento se encuentran mejoras en la estabilidad de la velocidad de fotogramas en las partes de batalla de las misiones y una transmisión optimizada de los efectos visuales de los PNJ, especialmente en Kuttenberg.

El parche también incluía una serie de correcciones específicas para las plataformas PS5, Xbox, Steam Deck y Windows, entre las que se incluía una corrección para el audio entrecortado de los jugadores de PS5 cuando jugaban con auriculares conectados a un mando.

Hay demasiados ajustes para el combate como para enumerarlos aquí, con una lista completa de todas las nuevas características y mejoras disponibles en el extenso notas del parche. Sin embargo, he aquí algunos ajustes notables:

  • Ser golpeado ya no interrumpe a los jugadores que desenfundan su arma.
  • Aumenta el daño de los golpes de los combos multigolpe.
  • Animación mejorada para la transición al apuntar con la ballesta.
  • Se ha introducido un retardo entre los ataques cuerpo a cuerpo a un oponente mientras no se está bloqueado para reducir la eficacia del spam de ataque.

Como era de esperar, aún estamos esperando el modo Hardcore del juego, que Warhorse promete ofrecer esta primavera.

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