Blizzard no lanzará una remasterización del WarCraft original
Para la mayoría de los editores es difícil resistirse a la tentación de aprovechar el éxito del pasado lanzando remasterizaciones de juegos clásicos; para bien o para mal, Blizzard no es uno de esos editores.
Los fans de Blizzard le piden repetidamente que publique remasterizaciones del WarCraft original y del WarCraft 2, y la compañía ha revelado por fin por qué no lo hará. En pocas palabras, los juegos ya no son tan divertidos.
Respondiendo a un fan durante la Blizzcon, el cofundador de Blizzard Frank Pearce reveló que el estudio ya ha creado una remasterización del Warcraft original, pero que no la lanzará porque no está a la altura de los estándares actuales.
"Tuvimos a gente apasionada por la idea, que desenterró los recursos y el código de Warcraft 1". dijo. "Consiguieron que funcionara y lo pusieron en marcha en una ventana. Y lo jugué. Warcraft: Orcs & Humans era increíble para su época. Te prometo que en el mundo de hoy, con los estándares de hoy, ya no es tan divertido".
Warcraft: Orcs & Humans salió para MS-DOS en 1994. Fue uno de los juegos que definieron los juegos de estrategia en tiempo real hasta la fecha, pero no hay duda de que el género ha evolucionado mucho desde entonces. Personalmente, creo que el juego es injugable para cualquiera que haya jugado a juegos RTS modernos. La baja resolución de pantalla del juego hace que el área de batalla sea demasiado pequeña y el número de unidades en pantalla demasiado limitado. También echa en falta muchos de los atajos a los que nos habíamos acostumbrado y no permite al jugador controlar un grupo de más de 4 unidades.
Después de probar la remasterización de Final Fantasy VII para móviles, entiendo que las viejas experiencias nostálgicas no envejecen bien. ¿Tú qué opinas?
