Director creativo de Far Cry 4: El vídeo compartido está matando los juegos lineales
El director creativo de Far Cry 4, Alex Hutchinson, cree que los servicios para compartir vídeos como YouTube y Twitch están cambiando la forma de jugar y que podrían ser la muerte de las campañas lineales para un jugador.
"Me interesan mucho los juegos emergentes y hacia dónde se dirigen con el intercambio de vídeos y Twitch". dijo. "Creo que los juegos de historia lineal van a sufrir mucho en el mercado moderno. Ya son de muy alta calidad, y estamos viendo cómo su público migra a los grandes juegos de mundo abierto. Si abro mi lista de amigos y veo a todo el mundo en la misma misión, haciendo lo mismo... Creo que eso no es ni de lejos un argumento de venta tan fuerte como abrir tu lista de amigos y ver a 40 personas haciendo cosas completamente diferentes."
Por supuesto, Far Cry 4 es un juego de mundo abierto en el que los jugadores son libres de seguir la historia principal o desviarse hacia una plétora de misiones secundarias y minijuegos. De hecho, casi todos los juegos de Ubisoft de los últimos años han seguido la misma receta de mundo abierto que se acuñó y mejoró en la serie Assassin's Creed.
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