¿Half-Life 2 en 2005?
Gabe Newell, de Valve, parece empeñado en crear la mayor confusión posible en torno a la fecha de lanzamiento de Half-Life 2. En una reciente entrevista a la revista Polygon, el Sr. Newell sugirió que la compañÃa estaba decidida a hacer lo que fuera necesario para asegurar que H-L 2 sea el lo último en experiencia en primera persona cuando salga a la venta e incluyó la posibilidad de retrasar el juego hasta 2005 si eso ayudara a su desarrollo.
Sin embargo, al examinar la entrevista, parece que los comentarios se hicieron en el contexto de un extremo hipotético, con el fin de subrayar el compromiso de Valve con el tÃtulo y no como una perspectiva realista para la tan problemática secuela. Sin embargo, es lamentable que los extremos hipotéticos parezcan ahora plausibles si tenemos en cuenta la espiral descendente de desarrollo en la que se encuentra Half-Life 2.
A continuación reproducimos la cita completa, para que cada cual se haga su propia idea de lo que ha querido decir exactamente el Sr. Newell:
Ya hemos invertido millones en este proyecto, y estamos dispuestos a gastar todo lo que haga falta para que sea la mejor experiencia en primera persona. Si eso significa retrasar el juego hasta 2005, lo haremos sin dudarlo.
Si eso significa invertir otros 20 millones de dólares en el proyecto, podemos hacerlo. Tengan por seguro que si retrasamos el juego, será solo para dejarles aún más boquiabiertos cuando por fin salga a la venta.