Halo 2 Vista - Nuevos detalles
Bungie ha desvelado algunos datos más sobre la versión para PC de Halo 2, exclusiva para Vista. La compañía ha respondido a algunas preguntas en su página web sobre cómo está quedando el juego, cómo será la experiencia multijugador online y dónde encajará XBox Live Anywhere.
La primera cuestión relativa a Halo 2 para PC que Bungie ha vuelto a recalcar es que los jugadores de Halo 2 de PC no podrán competir en línea contra los jugadores de XBox y XBox 360. Bungie lo explica: estamos añadiendo al juego funciones específicas para Vista que no serán compatibles con la versión original de Xbox. Queríamos que el juego fuera lo mejor posible en Windows Vista y no queríamos estar limitados por la retrocompatibilidad con la versión de Xbox. Si tienes un amigo que juega en la Xbox, podrás invitarle a tu partida en Windows Vista o enviarle mensajes, igual que puedes hacer hoy en día en la Xbox 360.
Sin embargo, los usuarios de Vista podrán utilizar el servicio XBox Live Anywhere y seguir a sus amigos desde cualquier plataforma. Bungie describe la experiencia online de Vista como mucho más parecida a la de las consolas XBox, pero menciona algunas diferencias como: ...servidores dedicados y la posibilidad de configurar las partidas en línea como quieras en lugar de que las elijan por ti como en la versión de Xbox, compatibilidad con el teclado y el ratón, chat de texto, etc. Estamos haciendo un montón de cosas interesantes en este campo, y te las contaremos en futuros diarios del desarrollador.
Bungie también explica sus razones para no aumentar el número de jugadores en los modos online. Tendremos todos los mapas multijugador originales y el pack de mapas. Todos ellos han sido ajustados por los expertos de Bungie para que funcionen con un máximo de 16 jugadores. Hemos decidido que estos mapas sean también para un máximo de 16 jugadores para que la experiencia de juego sea lo más coherente posible entre los mapas originales y los nuevos, y para ayudar a mantener los grupos unidos entre partidas al no tener grandes variaciones en el tamaño de los mapas. Esto es especialmente importante con las listas de juego en sesiones de servidores dedicados.
Algunos aspectos de lo que Bungie y Microsoft están planeando para Halo 2 parecen tener una inquietante similitud con el servicio Steam de Valve y los desarrolladores de Halo mencionan que se creará un navegador de juegos que también actuará como herramienta de gestión de servidores para los jugadores, manteniendo todas sus preferencias fácilmente accesibles desde un solo lugar.
Por último, Bungie ha confirmado que no hay planes para una versión móvil de Halo pero que los usuarios móviles podrán utilizar Live en cualquier lugar desde sus teléfonos móviles una vez que se lance el servicio.
Halo 2 se espera que sea un título de lanzamiento para Windows Vista, aunque esa información no ayudará a fijar una fecha de lanzamiento. Por el momento, el primer trimestre de 2007 parece ser la mejor estimación que podemos ofrecer.