Así se equilibrará Elder Scrolls Online

Así se equilibrará Elder Scrolls Online

El equilibrio nunca es fácil en los MMO, por eso Bethesda está poniendo mucho empeño en asegurarse de que sus facciones de Elder Scrolls Online no se inclinen a favor de una u otra. Por supuesto, como las grandes batallas forman parte del futuro del juego, también hay que tener en cuenta cómo equilibrar la superpoblación de un ejército u otro.

No te preocupes, Bethesda te lleva mucha ventaja.

"Hay límites de población de alianzas por campaña para asegurar que una alianza no llene una campaña por completo", dijo el estudio en un comunicado. reciente QnA. "También hay incentivos de puntuación para las alianzas que van a la zaga al capturar recursos y torreones de la alianza ganadora si la puntuación está desequilibrada. Conseguirás más puntos si capturas torreones y recursos de la alianza ganadora y mantienes tus propios torreones, lo que te ayudará a recuperar terreno en la puntuación general. Por último, los torreones se pueden capturar con grupos más pequeños de lo que cabría esperar, por lo que incluso las alianzas poco pobladas tienen posibilidades reales de reclamar el trono".

Pero no todas las batallas serán a gran escala. Muchas de las misiones estarán diseñadas para ser llevadas a cabo por individuos o pequeños grupos, y muchas de ellas te enfrentarán a otras facciones, por lo que el simple hecho de buscar misiones puede ponerte en conflicto con un enemigo real.

"Habrá muchos encuentros fortuitos y jugadores errantes a los que matar en Cyrodiil. Muchas de las misiones de las ciudades y de los puntos de entrada a las alianzas están diseñadas para enviarte a territorio enemigo. Si buscas una pelea fuera de las batallas de torreón a gran escala, es muy probable que te topes con enemigos cerca de Chorrol, Cheydinhal, Bruma, Cropsford o Vlastarus."

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