LoL y World of Tanks aplastan los ingresos por microtransacciones de WoW

LoL y World of Tanks aplastan los ingresos por microtransacciones de WoW

A estas alturas de 2013, han empezado a llegar datos de los estudios recopilados a lo largo del año, incluso en lo que respecta a los juegos, y uno de los más interesantes es lo bien que lo está haciendo el editor chino Tencent, propietario de dos de los juegos con mayores ingresos del año: League of Legends y el shooter gratuito chino Crossfire.

La suma de ambos juegos reportó a Tencent más de 1.500 millones de PTT (1.4.625 y 1.4.957 millones, respectivamente), aunque World of Tanks, de Wargaming, no se quedó atrás, con unos impresionantes 1.4.372 millones.

Sin embargo, lo que resulta impresionante es el dominio de estos juegos sobre el otrora rey de los ingresos de los videojuegos, World of Warcraft, que ha dado un paso importante para mejorar sus fuentes de ingresos al margen del modelo de suscriptores, cada vez más anticuado. Sin embargo, a pesar de este impulso y de contar con una de las mayores bases de jugadores de la lista, sólo obtuvo $213 millones de sus microtransacciones.

Podría decirse que es un buen logro teniendo en cuenta que el juego tiene casi nueve años, pero Lineage I está más arriba en la lista, con $257 millones para sus editores, a pesar de haber sido lanzado allá por 1998.

Otros juegos free to play con grandes ingresos fueron Team Fortress 2 y Counter-Strike Online, que sumaron algo más de $250 millones.

[Gracias a SuperData para los datos de la investigación].

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