Miyamoto quiere juegos de Zelda y Mario "menos conservadores

Miyamoto quiere juegos de Zelda y Mario "menos conservadores

El legendario diseñador de Mario, Donkey Kong, Zelda y Star Fox, Shigeru Miyamoto, expresó su decepción ante las últimas propuestas de Nintendo por no ser tan creativas y radicales como sus predecesoras.

"Lo que he estado diciendo recientemente a nuestros equipos de desarrollo es que The Legend of Zelda: Twilight Princess no era un mal juego, ni mucho menos. Pero, aun así, parecía que le faltaba algo"." dijo. "Y aunque, personalmente, siento que Super Mario Galaxy fue capaz de hacer algunas cosas que eran muy únicas, al mismo tiempo, desde otra perspectiva, ciertos elementos del mismo se sienten algo conservadores"."

"Es algo de lo que he estado hablando con ambos equipos. Espero que [los próximos Mario y Zelda] parezcan más nuevos y frescos que sus versiones más recientes."

A continuación, el Sr. Miyamoto explicó lo que él cree que es la razón de la innovación de Nintendo. "Creo que lo que nos permite innovar es encontrar algo que sea un recurso único, una idea única o una idea única de lo que es divertido. Muchas veces, en el desarrollo de juegos, los equipos se fijan en un elemento de juego interactivo que quizá no sea en sí mismo especialmente divertido. Pero luego lo que hacen es refinarlo, pulirlo muy bien, poner un montón de otros elementos a su alrededor y entonces esa experiencia se convierte en divertida"."

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