Molyneux da en el clavo con Fable

Molyneux da en el clavo con Fable

Un juego que a menudo ha sido descrito como el hijo predilecto de Peter Molyneux, acaba de hacerse de oro. No es una fábula, es verdad. Fable, un juego problemático desde el principio, ha pasado por suficientes problemas como para que Half-Life 2 parezca un camino de rosas para Valve.

Este último anuncio debería hacer sonreír de nuevo a Microsoft, ya que Fábula tiene el potencial de convertirse en un éxito de ventas para XBox. Si la epopeya de Lionhead puede superar a Halo en ventas es una pregunta que se responderá el 24 de septiembre, cuando salga a la venta el juego.

Fable es muy esperado, sobre todo por la participación de Peter Molyneux, y se espera que ofrezca una nueva experiencia a los jugadores de RPG. La elección de Molyneux de trabajar en una consola en lugar de en un PC fue cuestionada, pero el propio Molyneux afirma, En parte porque la arquitectura de la Xbox es similar a la del PC y en parte porque las consolas por fin son lo bastante potentes para manejar el tipo de conceptos de juego que queremos crear.

Aunque Fable es lo más destacado, Lionhead también está trabajando en otro juego que, según dicen, será igual de innovador, B.C.. Cuando se le pidió a Molyneux que describiera B.C. dijo Será el juego más despiadado, sanguinario y salvaje de la historia: tomarás el mando de una tribu de humanos y les ayudarás a sobrevivir en un mundo simulado muy detallado.

Fábula es un juego de rol y aventuras de Peter Molyneux, en el que cada acción determina tus habilidades, apariencia y reputación.

Crea la historia de tu vida desde la infancia hasta la muerte. Pasa de ser un adolescente inexperto a convertirte en el ser más poderoso del mundo. Elige el camino de la rectitud o dedica tu vida al mal.

Los músculos se expanden con cada proeza de fuerza; la fuerza de voluntad aumenta con cada obra de ingenio. La obesidad sigue a la glotonería, la piel se broncea con la exposición al sol y se blanquea a la luz de la luna.

Gana cicatrices en la batalla y líneas de experiencia con la edad. Cada persona a la que ayudes, cada flor que aplastes, cada criatura que mates, cambiará este mundo para siempre.

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