SteamVR ya admite el supermuestreo automático
Una de las mejores formas de mejorar tu experiencia de realidad virtual como usuario de HTC Vive es el supermuestreo. Consiste en renderizar la aplicación de realidad virtual a una resolución superior a la que puede mostrar el casco y reducirla cuando se muestra. Las imágenes adquieren una nitidez espectacular y pueden mejorar los detalles a larga distancia. El único problema es que puede tener un impacto enorme en el rendimiento, y detener constantemente lo que estás haciendo para cambiar los archivos específicos necesarios para alterarlo puede llevar tiempo. Ahora Valve ha introducido una forma de hacerlo automáticamente.
Conocida como la función de resolución automática de SteamVR, ahora tu PC puede ajustar automáticamente la resolución supermuestreada por ti, aprovechando cualquier potencia adicional de la GPU que tengas y reduciéndola cuando sea necesario para salvarte de las bajas frecuencias de cuadro que pueden hacer que la realidad virtual sea tan incómoda.
Para probar este nuevo sistema, tendrás que descargar la última versión beta de SteamVR, que puedes solicitar en Steam haciendo clic con el botón derecho en el software SteamVR y accediendo a Propiedades.
El sistema también funciona con otras gafas, no solo con las HTC Vive estándar. Los propietarios de Oculus Rift pueden aprovecharlo, así como los que utilicen gafas Windows MIxed Reality de terceros y cualquiera que tenga en sus manos una de las nuevas gafas Vive Pro, aunque ese número debe ser de unos diez como mucho. Si no es así, nos gustaría tener uno, por favor.
Algunos aspectos de esta nueva función son que la resolución mínima que aplicará será la de Vive/Rift nativo, no bajará de ahí. Sin embargo, no lo hará si intentas ejecutar Vive Pro en un sistema que no pueda soportarlo. Además, los ajustes solo se realizarán fuera de las aplicaciones, no sobre la marcha.