Detalles gráficos de XBox 360

Detalles gráficos de XBox 360

Un anuncio de NEC y una patente presentada por ATI a principios de año y aprobada el 29 de marzo revelan aspectos impresionantes de los gráficos de la XBox 2/360.

NEC ha anunciado que Microsoft incorporará la tecnología DRAM embebida (eDRAM) de NEC Electronics en la próxima generación de la plataforma Xbox. Las macros eDRAM de alto rendimiento diseñadas por NEC Electronics son una pieza clave del subsistema gráfico y permitirán a la consola ofrecer a los usuarios una impresionante experiencia gráfica de alta definición (HD). El anuncio encaja perfectamente con la patente de ATI, que hablaba del uso de personalizado memoria además de la memoria estándar que tienen las tarjetas gráficas. Este personalizado funcionará para la GPU del mismo modo que la memoria caché funciona para una CPU. En general, la patente describe un método y el aparato necesario para soportar el sobremuestreo antialiasing en un sistema gráfico de vídeo que utiliza una memoria personalizada para el almacenamiento de la memoria intermedia de fotogramas.

Dado que la memoria eDRAM es cara, la patente de ATI describe una forma de reducir el coste liberando al módulo de parte de la circuitería que de otro modo sería necesaria.

Todo esto suena bien, pero ¿en qué beneficiará al jugador? Oigo lo que preguntáis. La información preliminar menciona que el R500 que alimenta los gráficos de la nueva consola debe ser capaz de realizar anti-aliasing a 720p de resolución HDTV (1280×720) sin apenas pérdidas de frame-rate.

Ahora, en cuanto sepamos cuánta memoria, tanto de muestra como personalizada, tendrá XBox 2/360, podremos sacar algunas conclusiones más sobre el potencial completo de los gráficos de nueva generación.

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