Détails graphiques de la XBox 360

Détails graphiques de la XBox 360

Une annonce de NEC et un brevet déposé par ATI au début de l'année et approuvé le 29 mars révèlent des aspects impressionnants de la carte graphique de la XBox 2/360.

NEC a annoncé que Microsoft incorporera la technologie DRAM intégrée (eDRAM) de NEC Electronics dans la prochaine génération de la plate-forme Xbox. Les macros eDRAM haute performance conçues par NEC Electronics sont un élément clé du sous-système graphique et permettront à la console d'offrir aux utilisateurs une expérience graphique haute définition (HD) impressionnante. Cette annonce s'inscrit dans le droit fil du brevet d'ATI, qui prévoyait l'utilisation de macros eDRAM supplémentaires. sur mesure en plus de la mémoire standard des cartes graphiques. Il s'agit d'une sur mesure La mémoire personnalisée fonctionnera pour le GPU de la même manière que la mémoire cache fonctionne pour une unité centrale. D'une manière générale, le brevet décrit une méthode et l'appareil nécessaire pour prendre en charge le suréchantillonnage anti-crénelage dans un système graphique vidéo qui utilise une mémoire personnalisée pour le stockage du tampon de trame.

L'eDRAM étant coûteuse, le brevet d'ATI décrit un moyen de réduire le coût en libérant le module d'une partie des circuits autrement nécessaires.

Tout cela semble bien, mais en quoi cela profitera-t-il au joueur ? Je vous entends tous demander. Les informations préliminaires indiquent que le R500 qui alimente les graphiques de la nouvelle console devrait être capable d'effectuer un anticrénelage à une résolution HDTV 720p. (1280×720) sans pratiquement aucune baisse du taux d'images.

Dès que nous connaîtrons la quantité de mémoire dont disposera la XBox 2/360, nous pourrons tirer quelques conclusions supplémentaires sur le potentiel des graphismes de la prochaine génération.

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