NBA 2K16 v1.05 (+17 Entrenador)
NBA 2K16 v1.05 (+17 Entrenador)
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PLITCH - Entrenador de juegos gratuito y Premium
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- Fácil de usar: prepárese en menos de 5 minutos
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Descripción del archivo de texto
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NBA 2K16NBA 2K16[5](Fy)
1.
2.
3. ()
4.
INICIO
F1
F2
F3
F4
F5
F6
F7 +10+10
F8 +10+10
F9
F10
F11 +5000
F12 -1
121.11.1
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KG
CM3003
por Fy
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Manual de instrucciones:
1. Abrir el juego
2. Abrir modificador
3. Modificar el juego (una vez realizada la modificación, la fuente del modificador se vuelve roja)
4. Continuar la partida (modificada con éxito)
Teclas de acceso directo y función:
Modificador de inicialización HOME
F1 mejora de habilidades número ilimitado de veces (modo carrera personal)
F2 puntos de habilidad ilimitados (modo carrera personal)
F3 para bloquear el tiempo de juego (bloquear tiempo de juego)
F4 tecla para terminar directamente la sección actual del juego (fin directo de la sección actual del juego)
F5 tecla ofensiva tiempo ilimitado (tiempo de ataque bloqueado)
F6 tiempo de ataque se borra (tiempo de ataque se borra (el intercambio directo de la ofensiva))
F7 puntuación del equipo local +10 (puntuación del equipo local +10)
F8 Away Team Score +10 (el equipo local anota +10)
F9 ir a un juego (para modificar el número de sección de juego actual)
F10 Ir a la siguiente sección para el evento (el número de secciones para modificar el juego actual)
F11 +5000 experiencia del modo manager profesional
F12 desbloqueo de insignias (después de desbloquear los puntos de habilidad se convierte en -1, a continuación, utilizar lo que los puntos de habilidad infinita a)
las siguientes funciones se utilizan cuando se crea un papel carrera personal
después de entrar en la interfaz de modificación de la longitud del cuerpo para crear un papel Haga clic en el botón Leer, por lo general el valor inicial de 1, introduzca el valor deseado se escribe para hacer clic, si el valor de entrada es de 2, entonces el cuerpo se convierte en el doble de la longitud original, escriba 1,1, entonces la longitud del cuerpo en el original de 1,1 veces el
modificación de la anchura de los hombros entra en crear roles Después del primer clic en el botón Leer interfaz, por lo general el valor inicial es 1, introduzca el valor deseado se escribe para hacer clic, si el valor de entrada es 2, entonces la anchura del hombro se convierte en el doble del original, introduzca 1,1, el cambio de hombro 1,1 veces el original
modificación envergadura entrar después de crear una interfaz de rol para hacer clic en el botón Leer, por lo general el valor inicial es 1, introduzca el valor deseado se escribe para hacer clic, si el valor de entrada es 2, a continuación, en la envergadura original dos veces, introduzca 1,1, la envergadura en el original 1,1 veces
la interfaz de modificación de peso para crear un papel después de entrar en el botón de lectura para hacer clic, obtener el valor de la unidad es "libras", introduzca el valor deseado Haga clic para escribir ( En el juego se convierte a KG)
Altura modificar la interfaz en el papel después del primer clic Crear botón de lectura y la unidad de obtener es "CM", introduzca el valor deseado se escribe para hacer clic, si la entrada es de 300, los jugadores se convertirá en 3 metros de altura
por encima de cinco funciones de valores no tendrá efecto inmediatamente después de la escritura, se puede ver el efecto sobre la interfaz actual para hacer después de escribir después de cualquier operación (como retoques número de camiseta, etc operaciones)
por Fy

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noviembre 27, 2015 - 4:31pm
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Casi siempre se trata de una falsa alarma.
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