Plus de 25 ans de MegaGames
MegaGames a été lancé en juillet 1998 - conçu pour un créneau qui n'avait pas encore de maison : les joueurs invétérés. À une époque où l'Internet en était encore à ses balbutiements, MegaGames est devenu le premier site à servir sérieusement ceux qui voulaient plus de contrôle, des connaissances techniques plus approfondies et plus de liberté dans leur façon de jouer. Avec ses archives pionnières de formateurs de jeux, il a contribué à définir ce que signifiait vraiment être un “hardcore gamer” (joueur invétéré).
25 ans plus tard, MegaGames se présente comme :
- Le site pionnier qui a donné le coup d'envoi à la scène des formateurs de jeux
- L'une des plus grandes archives mondiales de formateurs de jeux et de mods
- Une ressource de confiance pour les joueurs
- Une plateforme qui a grandi avec sa communauté - sans jamais oublier ses racines
Les MegaGames dans les médias
Au cours des deux dernières décennies, MegaGames est devenu un acteur majeur de l'industrie du jeu vidéo. un nom largement reconnu dans le monde du jeu - non seulement parmi les joueurs, mais aussi dans l'ensemble du paysage technologique et médiatique. Notre contenu a été présenté dans des publications et plates-formes de premier plan, y compris San Francisco Chronicle, Engadget, TechCrunch, ABC7 News, Drupal.org, UPROXX, SlashGear, Destructoid, CheatCC et bien d'autres encore. Ces mentions soulignent la pertinence et l'autorité dont nous jouissons depuis longtemps dans la culture des jeux.
Au-delà des grands médias, MegaGames a également été référencée dans d'innombrables autres sources - Articles de Wikipedia, Google Answers, Yahoo, AOL, Dell et Intel, ainsi que des sites web universitaires tels que ceux de l'université du Michigan, de l'université de Santa Barbara et de l'université de Toronto.
Cette large visibilité reflète ce que MegaGames a toujours représenté : un contenu authentique, axé sur la communauté et techniquement perspicace pour les joueurs sérieux.
Notre histoire
MegaGames a été fondé en 1998 par Harsha Jayasekera - le visionnaire qui a rassemblé les bonnes personnes, construit la plateforme originale et contribué à créer l'une des premières véritables communautés de joueurs invétérés. En tant que père de MegaGames, Harsha a très vite compris ce dont les joueurs passionnés avaient besoin : des outils, des connaissances et un endroit où partager tout cela. Ce qui n'était au départ qu'un passe-temps s'est rapidement transformé en un site de référence pour la culture des jeux sur PC et sur console.
À la fin de l'année 2023, MegaGames est entré dans un nouveau chapitre avec un changement de propriétaire. Désormais dirigé par une nouvelle équipe passionnée par le jeu, MegaGames reste fidèle à son héritage : préserver tout ce qui a rendu la plateforme emblématique, tout en l'améliorant sur le plan technique et éditorial pour répondre aux besoins des joueurs d'aujourd'hui.
L'équipe d'origine continue de jouer un rôle essentiel dans cette transition, apportant ses connaissances approfondies du domaine, ses normes élevées et son esprit communautaire de longue date. Leur implication permanente garantit que l'âme de MegaGames perdure, guidant son développement et aidant à façonner son avenir.
Alors que nous allons de l'avant, notre mission reste inchangée : honorer les racines de MegaGames tout en évoluant vers la meilleure plateforme possible pour les joueurs modernes. Ce qui a toujours distingué MegaGames - son attachement au jeu pur et dur, son engagement en faveur de l'accès gratuit et ses liens étroits avec la communauté - restera au cœur de tout ce que nous entreprenons.
Dans le même temps, nous adoptons les principes suivants changer là où c'est importantLe site est modernisé sur le plan technique afin de garantir des temps de chargement plus rapides, une meilleure sécurité et une plus grande stabilité. Notre orientation éditoriale s'élargit également, avec un contenu plus clair, plus pertinent et plus régulièrement mis à jour. Et surtout, nous nous efforçons d'offrir une expérience utilisateur plus intuitive, afin qu'il soit plus facile que jamais de trouver ce que l'on cherche, qu'il s'agisse de formateurs, de mods, d'actualités ou de guides.
MegaGames entre dans une nouvelle ère - plus fort, plus intelligent et plus axé sur l'utilisateur que jamais.
L'équipe
Markus - Directeur des opérations
Fort d'une solide expérience dans le domaine des plateformes numériques et d'une passion de longue date pour les jeux, Markus apporte une vision stratégique et une orientation opérationnelle à la nouvelle équipe dirigeante de MegaGames. Ses priorités sont claires : améliorer l'expérience des utilisateurs et la fonctionnalité du site, et renouer avec la communauté. Sous sa direction, MegaGames est en train d'être reconstruit pour être plus rapide, plus intuitif et encore plus axé sur les joueurs.
Mohamed Marzouk - Editeur de téléchargements
Il a rejoint MegaGames en 2008 et gère les sections Trainers, Mods et Free Games. Son parcours de joueur a commencé avec l'Atari 2600 et a évolué à travers la SNES, cinq générations de PlayStation, Nintendo Wii, Xbox 360, Switch, et des consoles portables comme le Game Boy. Un vrai passionné de jeux sur PC. Sur le plan professionnel, Mohamed est architecte en solutions de télécommunications chez Ericsson. Il est également un passionné de football.
Maximilian Hitzler - Chef de projet et spécialiste en marketing
Il supervise le développement et la stratégie de référencement. Avec plus de 15 ans d'expérience dans la gestion de sites web pour des startups et des marques internationales, il apporte une approche structurée du contenu, du flux d'utilisateurs et de la performance.
Harsha Jayasekera - Fondateur et conseiller
Il a fondé MegaGames en 1998 par pure passion du jeu. Adolescent, il développe des entraîneurs de jeux et pirate les systèmes de protection contre la copie des jeux vidéo - et se rend compte qu'il n'existe aucun site pour les joueurs invétérés. Harsha a créé MegaGames comme un passe-temps, qui est devenu l'un des 100 meilleurs sites web au monde au début des années 2000. Joueur actif de World of Warcraft (rang 14 Warrior), il est également un entrepreneur technologique prospère avec plusieurs start-ups à son actif.
Adrian Luca
A rejoint MegaGames en 2016. Un programmeur chevronné et CMS Drupal En tant qu'expert, il a construit plus de 100 propriétés web, y compris des plateformes à grande échelle avec des millions d'utilisateurs. Il est connu pour ses infrastructures solides, sûres et performantes.
Mark Jansen
Avec plus de six ans d'expérience dans l'industrie du jeu, Mark a géré les actualités et le contenu éditorial. Lorsqu'il n'écrit pas pour MegaGames, il explore les limites du jeu vidéo. Pont à vapeur, Il a testé des smartphones anciens et nouveaux et s'est tenu à la pointe de la réalité virtuelle.
Filip Szymczak
Rejoint en 1999, il est connu dans le monde entier comme le “game hacker" (pirate informatique).“shadowRUNNER.” Il a géré la section des téléchargements pendant plus de dix ans. Aujourd'hui, Filip est un entrepreneur prospère qui travaille sur le développement de jeux multiplateformes et reste conseiller du site.
Aaron Craig
Expert en PHP et MySQL et ancien professeur à l'Université de Florence. Il a migré MegaGames vers un CMS moderne en 2010. Actuellement vice-président de l'ingénierie chez NTWRK, Aaron a contribué à faire en sorte que MegaGames suive l'évolution du temps tout en restant fidèle à sa mission.