Mod « Real Graphics Options » pour Monster Hunter Wilds v1.2
9 avril 2026 - 8 h 24
Monster Hunter Wilds impose des restrictions liées à la mémoire vidéo (VRAM) sur certains paramètres graphiques, ce qui signifie que les cartes graphiques dotées de 8 Go de VRAM sont automatiquement limitées à une qualité de texture « moyenne » et à une qualité de maillage « moyenne », quels que soient les réglages choisis dans le menu graphique. Options graphiques réelles supprime complètement ces restrictions, permettant ainsi à votre carte graphique d'effectuer le rendu avec la qualité que votre matériel est réellement capable de prendre en charge.
Ce que cela permet de débloquer
- Qualité du maillage : réglable jusqu’au niveau « Très élevé » via l’interface utilisateur du mod.
- Qualité des textures : réglable jusqu’au niveau « Élevé » via le menu graphique standard du jeu.
- Cela fonctionne également sur les GPU dotés de plus de 8 Go de mémoire vidéo, et pas seulement sur les cartes de 8 Go.
Remarques importantes
- Même avec ce mod installé, le réglage de la qualité des textures au niveau le plus élevé (au-delà de « Élevé ») ne prend toujours pas effet. Il s'agit d'une limitation inhérente au moteur.
- Pour améliorer encore davantage la qualité des textures au-delà du niveau « Élevé », installez le logiciel officiel gratuit Pack de textures haute résolution sur Steam. Notez que Capcom recommande au moins 16 Go de mémoire vidéo pour garantir un fonctionnement stable.
- Le IsReduceVramWhenFG Il est recommandé de désactiver cette option dans l’interface utilisateur du mod afin d’éviter les restrictions supplémentaires imposées par Capcom lorsque la fonction « Frame Generation » est activée.
Utilisation
- Qualité des textures: Réglez ces paramètres directement dans le menu des options graphiques du jeu, comme d'habitude.
- Qualité du maillage: Effectuez les réglages via l'interface utilisateur REFramework de ce mod, et non via le menu du jeu.
- IsReduceVramWhenFG: Désactivez cette option dans l'interface utilisateur du mod si vous utilisez « Frame Generation ».
Installation
- Exigences Cadre de référence installé pour Monster Hunter Wilds.
- Placez le fichier de script dans [Dossier du jeu]\reframework\autorun.
- Lancez le jeu. Le mod se charge automatiquement via REFramework au démarrage.
Download
File information
9 avril 2026 - 8 h 24
- File name: MonsterHunterWilds_RealGraphicsOptions_v1.2
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