Royaumes perdus

Royaumes perdus
juin 3, 2002 - 8:50pm
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À propos de la triche

					

Une expérience facile

Pour acquérir de l'expérience dès le début du jeu, terminez les deux premières étapes - le château de départ et l'étape d'entraînement. Vous devriez maintenant avoir accès à l'Apothicaire et à Blessoon. Allez à l'Apothicaire et parlez à Guru. Après lui avoir parlé, la vallée de Dahl-Nok sera disponible. Allez dans la vallée de Dahl-Nok et allez à droite. Il devrait y avoir des ruches d'abeilles. Sélectionnez-les pour combattre les abeilles géantes. Pour les tuer facilement, envoyez votre Piège à homme. Faites-le attaquer l'abeille une fois, puis rappelez-le. Terminez l'abeille avec le personnage de votre choix pour gagner de l'expérience. Remarque : les abeilles ne peuvent pas être capturées. Chaque fois que vous tuez une abeille, vous devriez gagner entre 100 et 140 points d'expérience. Après avoir tué environ trois abeilles, retournez à la carte principale, puis recommencez jusqu'à ce que vous obteniez le nombre d'expériences désiré.

Argent facile

Un moyen très facile de gagner de l'argent au début du jeu est d'aller à Blessoon dès qu'il est disponible. En attrapant la plupart des créatures et en les vendant, vous obtiendrez plus d'argent qu'il n'en faut. Le moyen le plus simple de gagner de l'argent est d'attraper et de vendre les rats. Vous obtiendrez environ 40 or par rat vendu à l'Apothicaire. La carte la plus chère, le Guro, ne coûte que 210 or.

Cartes fortes ou rares en début de carrière

Un moyen facile d'obtenir une carte extrêmement rare et forte très tôt est d'utiliser l'Homme-Lézard. Faites-lui gagner 6 000 points d'expérience, puis transformez-le en Dragon rouge. Le Dragon Rouge est extrêmement puissant, mais il peut vous faire perdre des HP en début de partie car vous avez un personnage inexpérimenté. Une autre carte rare à obtenir en début de partie est l'Hydre. Pour obtenir l'Hydre, vous devez utiliser votre Piège à homme et gagner suffisamment d'expérience pour le transformer en Catoblepas. Ensuite, utilisez le Catoblepas et obtenez suffisamment d'expérience (environ 2000) pour qu'il se transforme en Hydre.

Capturer les ennemis dans une carte

Si vous voyez un ennemi puissant qui vous plaît, réduisez sa vie à 2 ou 3, puis maintenez L et A, B, Y ou X pour le capturer dans une carte. Remarque : utilisez une carte plus faible pour ne pas gâcher les bonnes cartes.

Utilisation illimitée d'une carte

Prenez une carte d'invocation très puissante, comme un dragon rouge ou un tigre blanc. Placez-la dans un petit paquet comprenant deux ou trois exemplaires de la carte et quatre moines des mers. Allez à un niveau difficile. Utilisez la carte, restaurez-la avec un moine des mers, puis utilisez-la à nouveau, puis utilisez un autre moine des mers. Le moine des mers que vous avez déjà utilisé et la carte puissante devraient être restaurés. Cela vous permet d'utiliser la même carte à plusieurs reprises, même si vous n'en avez qu'une seule.

Duplicata de cartes

Sauvegardez votre jeu dans deux fichiers. Quittez ensuite votre jeu et passez en mode deux joueurs. Chargez le fichier dans lequel vous voulez que les cartes aillent pour le joueur 1 dans "P1 Settings" et chargez l'autre fichier pour le joueur 2 dans "P2 Settings". Ensuite, dans "P1 Settings", allez à "Bet". Misez trois cartes au choix, peu importe lesquelles. Ensuite, dans "P2 Settings", allez à "Bet". Misez les trois cartes que vous souhaitez donner au joueur 1. Commencez le match et battez immédiatement le joueur 2. Votre premier fichier aura alors 3 cartes supplémentaires

Comment obtenir le dragon rouge

Allez au niveau de la montagne et combattez le dragon rouge, puis à la fin du niveau, prenez la dernière carte.

Carte Dieu de la destruction

Battez Thalnos dans Broch Black. Après l'avoir vaincu, battez le Dieu de la destruction pour obtenir sa carte.

Carte de la gargouille de feu

Pour obtenir la carte de la gargouille de feu, ramassez 12 fées rouges et donnez-les à l'érudit. Il vous donnera une gargouille de feu, 3 étoiles et 2 étoiles.

Obtenir une carte de démon exceptionnelle

Pour obtenir la carte Grand démon, après avoir battu le niveau Blessoon, il vous demandera de choisir 1, 2 ou 3. Si vous avez de la chance, vous choisirez un Golem de feu. Si vous n'avez pas de chance et que vous ne choisissez pas de Golem de feu, vous pouvez toujours obtenir un Golem de sable et l'utiliser au combat pour gagner de l'expérience et transformer le Golem de sable en Golem de feu. Utilisez votre golem de feu au combat pour qu'il gagne de l'expérience et que vous puissiez le transformer en Efreet. Utilisez votre Efreet au combat pour gagner de l'expérience et le transformer en Grand Démon. Amusez-vous bien avec votre Grand Démon.

Obtenir la carte du golem des sables

Vous obtenez la carte du golem des sables lorsque vous choisissez l'avant-dernière carte aux Plaines de Rowahl, après avoir battu le golem des sables bien sûr.

Obtenir la carte Stone Head

Pour obtenir la carte Tête de pierre, prenez vingt fées rouges, allez voir Alexander et sélectionnez l'option d'échange de fées et il vous donnera une carte Tête de pierre. Lorsque vous posez une carte Tête de pierre sur le terrain, elle s'élève dans les airs pour que personne ne puisse la voir et elle redescend au bout de quelques secondes.

Carte du dragon noir et rouge

Tout ce que vous avez à faire est de transformer la carte Dragon Zombie.Dragon Rouge:2ème transformation;Dragon Noir:3ème transformation.La carte Dragon Rouge est une carte d'attaque.La carte Dragon Noir est une invocation.

Se rendre à Dahl-Nok

Lorsque vous aurez terminé Blessoon, vous pourrez aller parler à Gurd à l'Apothicaire. Elle vous parlera d'un endroit où il y a des abeilles géantes. Vous devez les éliminer dans la vallée de Dahl-Nok pour terminer le niveau.

Changer la couleur de la combinaison pour le mode 1 joueur

C'est vraiment facile.Tout ce que vous avez à faire c'est d'aller en mode 2 joueurs et d'aller dans les paramètres 1 joueur.Chargez un deckbest pour choisir votre meilleur deck et ensuite allez dans Select Color.Choisissez votre couleur préférée rouge,bleu,vert,ou orange puis retournez dans les paramètres 1 joueur.Après cela, sauvegardez le jeu.Ensuite vous pouvez jouer dans la couleur que vous voulez.. :

Comment obtenir Puppet Master, Vampire et Beelzabub ?

Comme vous le savez peut-être, vous pouvez obtenir Puppet Master dans les Yprek Mines. Vous obtiendrez le Vampire à Grenfoel Church et Beelzabub à Berden Field, si vous les choisissez à la fin. Je sais qu'il est frustrant de ne pas les obtenir, c'est donc un bon moyen de les obtenir si vous ne les choisissez pas. Une fois que vous pourrez aller à Broch Black, vous pourrez combattre Puppet Master, Vampire et Beelzabub dans des matchs aléatoires. Vous avez sans doute compris que vous pourrez utiliser le jet de capture sur eux. Allez donc à Broch Black et vous obtiendrez de bonnes cartes.

Cartes rares

Dragon rouge 14 pierres magiques : Obtenez en transformant l'homme-lézard, 3e choix, ou le dragonnal, 2e choix, ou battez le dragon rouge dans le volcan et si vous avez de la chance, vous obtiendrez sa carte. Le dragon rouge est une invocation qui utilise son puissant souffle enflammé pour infliger d'énormes dégâts en un clin d'œil.

Dragon noir 16 pierres magiques : Obtenez-le en transformant le Dragonoïde, 3e choix, ou en utilisant le Dragon Zombie, seul choix, ou encore en battant le Dragon Noir au Temple, si vous avez de la chance, vous obtiendrez sa carte. Le Dragon Noir est un monstre indépendant qui utilise la force vitale de l'invocateur pour survivre. Chaque fois que le Dragon Noir est touché, Katia subit des dégâts. Il est puissant, mais un Chevalier du Chaos peut vous renvoyer blessé.

Phénix d'or 20 pierres magiques : Dans le Temple de Roh-Amoksquelque chose comme ça, une fée rouge vous dit d'aller à droite et à gauche de la plateforme du Dragon Noir, vous verrez deux portes de chaque côté, entrez dans la porte rouge et parlez à la torche rouge. La torche vous enverra à Yalwog. Soyez prudent, Yalwog contient des Efreets, des sorciers, de grands démons, et peut-être plus encore, c'est la plus difficile des quatre missions de la Bête Légendaire. Prenez le chemin de gauche et allez voir le Phénix sur son autel. Il vous demandera de battre le Renard démoniaque, alors allez-y. Le Renard démoniaque a 400 HP et une attaque de feu à tête chercheuse, je l'ai battu facilement en utilisant DopplegangerNo. 105. Retournez ensuite voir le Phénix d'or lorsque le Renard démoniaque est mort, et il vous rejoindra après que vous ayez choisi vos cartes pour le niveau. Golden Phoenix est indépendant, et il absorbera les dégâts infligés à vos monstres indépendants, il a 30 HP, 80 Def.

Dragon bleu 20 pierres magiques : Au lac Bestrial, vous entendez une fée parler du dragon bleu, mais vous ne le voyez jamais. Au Temple de Roh-Amok, entrez par la porte bleue et parlez à la torche bleue. La torche vous enverra au temple de Terjon. Attention, il y a des Chevaliers dragons à profusion, ils apparaissent par groupes de trois avec l'aide des Roses de cristal, des Golems de glace et des Mains de douleur, ensemble, vous subirez une variété d'effets de statut, et ils travaillent comme une équipe. Allez dans les coins du temple et appuyez sur les interrupteurs pour ouvrir la porte du Dragon Bleu. Parlez au Dragon Bleu et il vous dira de combattre le Kraken à côté de lui. Battez le Kraken, choisissez votre carte et le Dragon Bleu vous rejoindra. Le Dragon bleu est un type d'invocation, et il vous restaurera entièrement, vous et votre deck, les 30 cartes.

Grande tortue 20 pierres magiques : Dans le Temple de Roh-Amok, entrez par la porte jaune et parlez à la torche jaune. Il vous enverra au Temple Amentankh. Une fée rouge vous dit que la Grande Tortue se trouve dans la chambre où vous avez commencé, mais qu'elle n'apparaîtra que si vous lui apportez la carte Momie au centre du temple. Soyez prudent dans le temple, des dragons zombies, des griffons et des juggernauts s'y trouvent et peuvent vous battre en quelques secondes. Obtenez la carte en utilisant le collier du Pharaon pour ouvrir la porte, ouvrez le cercueil et prenez la carte. Assurez-vous d'ouvrir tous les coffres au trésor avant de prendre la carte ou les coffres seront bloqués par une couche de roche. Retournez à votre point de départ et combattez la Grande Tortue avec 2 Sphinx. Si vous gagnez, choisissez vos cartes et la Grande Tortue vous rejoint. La Grande Tortue est un type indépendant très puissant. Elle tire des rochers de lave de son dos qui pleuvent sur les adversaires en leur infligeant de lourds dégâts. Elle a 360 HP et 80 Def.

Tigre blanc 20 pierres magiques : Allez à la porte verte et parlez à la torche verte dans le Temple de Roh-Amok, elle vous enverra dans la forêt où aucun homme n'est jamais retourné, Hupon-Jen. Cette mission est simple, traversez le labyrinthe jusqu'à ce que vous atteigniez le Tigre blanc. Il n'a qu'un seul mouvement, Quick Draw, qui consiste à vous foncer dessus en vous frappant avec les lames de feuilles qui se trouvent sur son corps. Les cartes Renard démoniaque et Dragon rouge vous seront d'une grande aide dans cette mission, mais vous aurez peut-être besoin de cartes pièges puissantes comme Méga-Mandragore, ou si vous avez de la chance, l'effet d'explosion de trois pièges Kitty en même temps. Gagnez, choisissez votre carte, et vous obtenez la carte d'invocation Tigre blanc. Le Tigre blanc effectue Crocs de gloire, l'attaque d'invocation non sélective la plus puissante du jeu. Il s'agit d'une attaque en ligne droite qui inflige des dégâts à tous les ennemis, et qui inflige normalement 94 points de dégâts. Non sélective - c'est le terme que j'utilise pour dire qu'elle ne cible pas un groupe spécifique comme le Renard démoniaque, Behemeth, le Golem de glace ou Fenril.

Doppleganger 10 pierres magiques : Obtenez 9999 d'expérience sur l'une des quatre cartes Bêtes Légendaires, Tigre Blanc, Phénix Doré, Dragon Bleu ou Grande Tortue, et transformez-la. Doppleganger est une créature indépendante qui a 300 HP et environ 20 Def qui se promène sur le champ de bataille à la recherche de quelqu'un à étreindre. Dès qu'il étreint quelqu'un, Katia ou l'ennemi, il est instantanément MORT. Il faut 9999 d'expérience au Doppleganger pour le copier.

Dieu de la destruction : Obtenez 9999 d'expérience sur le Doppleganger et il se transformera en dieu de la Destruction. Je ne sais pas combien de pierres magiques cela prend, mais c'est une attaque d'invocation. Cette carte laisse tout ce qui se trouve sur le champ de bataille avec 1 HP en utilisant son attaque Jugement final. J'ai entendu dire que vous pouviez obtenir cette carte en battant le dieu de la Destruction à la fin de la partie.

Le devoir de la princesse

Votre mission est de libérer Argwyll de la brume. Votre aide est nécessaire à plusieurs endroits. Normalement, vous allez là où le jeu vous dit d'aller en plaçant un nouvel endroit sur la carte. D'autres endroits ont besoin de votre aide, alors allez les aider, généralement les récompenses sont grandes, et vos cartes deviennent de l'Expérience. Chaque fois que vous êtes dans l'Apothicairerie, parlez à Gurd. Allez lui parler après chaque mission, et parfois elle vous parlera d'endroits formidables comme la vallée de Dah-nok qui a besoin de votre aide, et éventuellement, vous pourrez aller au lac Bestrial.

Ce que les oreilles entendent et les yeux voient, l'esprit le croit.

Ce n'est pas parce que le symbole des éléments apparaît sous le nom du niveau lorsque vous en voyez la description qu'ils sont les seuls à s'y trouver. Plusieurs missions contiennent des monstres secrets qui ne sont pas faciles à trouver.
Dans la vallée de Dahl-Nok, vous verrez trois œufs et trois arbres blancs. Cassez les œufs et allez à l'endroit où se trouve l'arbre blanc sur la plaine surélevée, et combattez deux ennemis Cockatrice secrets, ils valent beaucoup, et une fois que vous aurez gagné, les arbres blancs auront complètement disparu. Le trésor est à vous.
Le désert de Grumtoll abrite l'ennemi secret Trickster qui apparaît sur le bord de la carte. Il peut vous infliger n'importe quel statut à l'aide de son attaque en anneau et si vous êtes vraiment malchanceux, il peut vous infliger une mort instantanée. Il est petit et agile comme Carbuncle, mais pas si petit que ça. Je vous dirais bien combien il vaut, mais je n'ai pas encore réussi à vaincre sa touche de mort instantanée.
Le lac Bestrial est le niveau dont je parlais au début. Vous devez croire qu'Hydra est l'être le plus puissant, mais il est loin de la puissance du monstre secret. Lorsque vous êtes sur l'une des îles au milieu du niveau, vous pouvez combattre Elephant King. Le niveau ne vous dit pas qu'il y a des élémentaires de Terre, mais il est là, et il est plus puissant et plus commun que l'Hydre. Il m'a fallu environ 10 de mes cartes Terre pour le battre, et sa récompense était meilleure que celle de l'Hydre, et il était plus difficile.
Pour obtenir ces trois niveaux et plus encore, parlez à Gurd à l'Apothicaire à différents moments du jeu et après CHAQUE mission. En faisant chaque mission, vous pouvez trouver toutes les cartes, même la n° 98 que je cherche.

Carte Basilic

Après avoir mis la potion que la vieille bique a fait Gurd, elle nous téléporte au début du niveau et jacasse pendant 1 minute, mais une fois qu'elle s'est tue, vous obtenez une récompense d'un basilic et le classement de votre choix.

Carte 098

La carte 98 est le cyclope, vous l'obtenez en transformant un œil maléfique avec 2100ex.

Obtenir Le maître des marionnettes : No Strings Attached

Transformez Wraith deux fois et vous obtiendrez un marionnettiste.

Indice

Lorsque vous obtenez 100 fées, vous obtenez également une carte de sosie.
Soumis par Bryan Heesters

Indice

Lorsque vous touchez le pilier dans le bois de Huppon Jen, il y a une fée près du pilier dans un champignon, mais assurez-vous d'avoir touché le pilier en premier.
Soumis par Bryan Heesters

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