La marque du Ninja

La marque du Ninja
août 27, 2012 - 7:14pm
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À propos de la triche

					

Réalisations :
L'héritier d'Hisomu
Récompense : 5 points
Objectif : Tuer un garde

Ciel intérieur
Récompense : 5 points
Objectif : Tuer un garde depuis l'intérieur de la boîte

Manipulateur
Récompense : 5 points
Objectif : Distraire 25 gardes à l'aide de votre équipement.

Assassin furtif
Récompense : 5 points
Objectif : Réussir 25 meurtres furtifs.

Action tactique d'espionnage
Récompense : 5 points
Objectif : Dans le cadre d'une seule mise au point, viser et lancer trois types d'objets différents.

Trickster
Récompense : 5 points
Objectif : Distraire 25 gardes à l'aide d'objets de l'environnement.

Éveillé
Récompense : 10 points
Objectif : Sauver Azai des mercenaires.

Haiku cramoisi
Récompense : 10 points
Objectif : Réussir cinq types de meurtres furtifs différents dans un même niveau.

Ombres mortelles
Récompense : 10 points
Objectif : Tuer furtivement un garde à l'intérieur d'une benne à ordures.

La potence
Récompense : 10 points
Objectif : Terrifier un garde en utilisant cinq fois le résultat d'un meurtre furtif suspendu.

Maîtrise
Récompense : 10 points
Objectif : Terminer un niveau sans se faire repérer.

Pitié
Récompense : 10 points
Objectif : Terminer un niveau sans tuer de gardes.

Personne ne vit éternellement
Récompense : 10 points
Objectif : Tuer furtivement un garde d'élite après l'avoir assommé

De l'esprit
Récompense : 10 points
Objectif : Terminer toutes les salles de défi.

Oni
Récompense : 10 points
Objectif : Terroriser 10 gardes.

Collet
Récompense : 10 points
Objectif : Utiliser un cadavre pour attirer un autre garde et le tuer furtivement.

Le projet noir
Récompense : 10 points
Objectif : Obtenir le bonus d'honneur Invisible 10 fois dans un niveau.

Les pires alliés
Récompense : 10 points
Objectif : Tuer un garde en faisant en sorte que d'autres gardes lui tirent dessus.

Les choses qu'il vaut mieux ne pas voir
Récompense : 10 points
Objectif : Jeter le corps d'un garde pour en terroriser un autre.

Pieds instables
Récompense : 10 points
Objectif : Terrifier un garde et le faire trébucher jusqu'à sa mort.

Descendant d'Iga
Récompense : 15 points
Objectif : Obtenir trois étoiles à chaque niveau.

Haiku
Récompense : 15 points
Objectif : Trouver les trois parchemins dans chaque niveau.

Marqué
Récompense : 15 points
Objectif : Obtenir toutes les améliorations.

La perfection
Récompense : 15 points
Objectif : Obtenir tous les sceaux dans chaque niveau.

S'évader
Récompense : 20 points
Objectif : S'échapper de la forteresse.

Fantôme
Récompense : 20 points
Objectif : Terminer un niveau sans tuer de gardes et sans se faire repérer.

Le destin de Karajan
Récompense : 20 points
Objectif : Assassiner Karajan.

Le mercenaire
Récompense : 20 points
Objectif : Assassiner Kelly, le capitaine des mercenaires.

Fatigué
Récompense : 40 points
Objectif : Déterminer votre destin.

Véritable Ninja
Récompense : 50 points
Objectif : Terminer le jeu en New Game Plus.

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