Donjons Minecraft
- Logiciel sécurisé (vérifié, conforme au RGPD)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1 000 correctifs par mois et support dédié
À propos de la triche
Donjons secrets :
Cherchez l'endroit indiqué, quelle que soit la difficulté, pour trouver le donjon correspondant. Certains emplacements de donjons cachés sont aléatoires : ils n'apparaîtront pas à chaque fois que vous entrerez dans une zone, et il faudra peut-être rejouer la zone plusieurs fois pour trouver l'entrée cachée.
Arch Haven : il se trouve dans la zone Pumpkin Pastures. Vous devrez revisiter souvent les pâturages de citrouille pour qu'il apparaisse. Cherchez un navire qui apparaît sur la carte. Il vous faudra peut-être 5 à 7 fois pour le trouver.
Crypte effrayante : Elle se trouve dans la zone Creeper Woods. Cherchez un chemin optionnel dans la forêt jusqu'à une ouverture avec une petite structure en pierre - interagissez pour déverrouiller l'intérieur. Cela devrait apparaître à chaque fois. Gardez votre carte ouverte pour voir le chemin caché dans la forêt.
Grottes détrempées : Elle se trouve dans la zone des marais détrempés. Elle se trouve sur un chemin optionnel qui mène à un temple, similaire à la crypte effrayante. Celui-ci apparaît plus rarement -- vérifiez combien de secrets se trouvent sur votre carte. S'il y en a moins de trois, l'entrée n'apparaîtra pas.
Les galeries souterraines : Il se trouve dans la zone Highblock Halls. Gardez votre carte ouverte, et atteignez une zone avec deux boucliers suspendus. Interagissez avec un bouclier pour déverrouiller le chemin vers la zone cachée. Vous le trouverez en explorant le chemin principal.Un butin unique et facile à trouver :
Entrez dans le niveau " ???". Passez devant les mobs aléatoires et dirigez-vous directement vers le boss. Battez-le pour avoir 50% de chances qu'il vous donne des objets uniques. Voici quelques-uns des objets uniques qui peuvent tomber du boss Mooshroom à la fin du niveau " ???":
Armures : Armure de renard
Arcs : Arbalète de l'âme sauvage, Lanceur d'éclats de feu, Arbalète à implosion, Appeleur du vide
Armes de mêlée : Épée, fléau, faux de givre, voleur de cœur, faux du geôlier, grâce du soleil.
Il est recommandé d'équiper les armures avec +Mouvement et l'enchantement Pieds rapides pour vous aider à dépasser les ennemis et à atteindre le boss plus rapidement. La cape fantôme est utile pour échapper facilement aux rencontres délicates. Pour des dégâts importants, équipez Deathcap et Gong Of Weakening. Plus vous êtes nombreux, plus vous gagnez en rapidité, surtout si vous équipez tous des artefacts pour maintenir vos dégâts à un niveau élevé. Si vous travaillez en équipe et que vous disposez de boosts de mouvement, vous pouvez terminer le niveau et le boss " ???" en moins de deux minutes par run. Cette méthode de farming est encore plus utile lorsque vous avez du mal à gagner de l'équipement PL supérieur à 100.Réalisations :
Réalisez le succès indiqué pour obtenir le nombre de points Gamerscore correspondant :
La vie de la fête (50 points) : Rendre la vie à un ami à terre 20 fois.
Épée de bois (10 points) : Vaincre 50 mobs.
Épée de diamant (30 points) : Vaincre 2 500 monstres.
Agressif passif (10 points) : Vaincre 50 monstres passifs.
Briser le sort (30 points) : Vaincre 50 monstres enchantés.
Éclaireur (10 points) : Atteindre le niveau 10.
Apprenti aventurier (30 points) : Atteindre le niveau 25.
Expert en exploration (100 points) : Atteindre le niveau 50.
C'est chic (10 points) : Trouvez et ouvrez votre premier coffre au trésor "fantaisie".
Plus pour moi (30 points) : Ouvrir 100 coffres au trésor.
Cha-ching ! (30 points) : Collectez un total de 1 000 émeraudes.
Oooh ! Brillant ! (100 points) : Collectez un total de 5 000 émeraudes.
Om Nom Nom (10 points) : Manger 200 aliments.
Heureux campeur (10 points) : Terminez la côte des calamars et montez un camp.
Sortir des bois (10 points) : Terminez les bois de Creeper.
L'intrigue s'épaissit (20 points) : Terminez les pâturages de citrouille et le marais détrempé.
Construit sur le sable, gravé dans la pierre (50 points) : Terminez les mines de pierres rouges et le canyon des cactus.
Haut et sec (80 points) : Terminez le Temple du désert, la Forge ardente et les Salles du bloc élevé.
Sauver le monde (100 points) : Vaincre l'Archimage au Pinacle d'obsidienne.
Haute trahison (100 points) : Vaincre l'Archimage en difficulté Apocalypse.
Rayon d'explosion (30 points) : Tuez 10 monstres à la fois avec de la TNT.
Maximisé et équipé (100 points) : Équipez un ensemble d'équipement composé d'objets entièrement enchantés (3 emplacements d'enchantement améliorés au niveau 3).
Comme un charme (20 points) : Enchanter un objet et faire passer l'enchantement au niveau 3.
Un ami dans le besoin (30 points) : Utilisez des artefacts pour invoquer les alliés loup, lama et golem de fer au moins une fois chacun.