Anarhy en ligne

Anarhy en ligne

[Anarchy Online est un jeu de rôle massivement multijoueur qui se déroule près de 30 000 ans dans le futur. Les joueurs s'immergent dans un monde de jeu en ligne florissant et en constante évolution, avec des milliers d'autres joueurs connectés en même temps. [images]Nous sommes en l'an 29 475 de notre ère. L'humanité a peuplé de nombreux mondes de la Voie lactée. Vous êtes un habitant d'une minuscule planète située aux confins de la galaxie, l'avant-poste minier de Rubi-Ka. La planète est ravagée par le conflit permanent entre la corporation Omni-Tek et les clans rebelles qui luttent contre le régime. [Le joueur - vous - peut participer à ce conflit à tous les niveaux. Vous pouvez gravir les échelons d'Omni-Tek, fonder votre propre clan ou tenter votre chance en tant qu'indépendant, à la recherche de gloire et d'argent...[[Histoire]]Il y a seulement quelques milliers d'années, Rubi-Ka était une planète dépourvue de formes de vie importantes. C'est alors qu'Omni-Tek découvrit Notum sur la planète. Un projet intensif de terraformation a été lancé, et plusieurs centaines d'années plus tard, la société a commencé à s'installer. Aujourd'hui, les quatre principales races de la galaxie sont bien représentées sur la planète et exercent toutes sortes de professions. Le conflit en cours fait de la planète une destination rentable pour les équipements et les technologies les plus récents. Des monstres hostiles de toutes sortes attaquent les courageux aventuriers dans les terres désolées entre les villes. Les personnages importants d'Omni-Tek et des clans se battent avec leurs cerveaux et leurs muscles pour l'âme du futur.[images]Vous êtes représenté dans ce monde par un avatar personnalisable, choisi parmi un ensemble de races - chacune avec des caractéristiques graphiques uniques. Chaque personnage est défini par 6 capacités et 40 compétences de base, avec un large éventail de compétences spécialisées qui les définissent davantage. Cela signifie que lorsque vous avez choisi la compétence de tir au fusil, vous pouvez vous spécialiser dans un choix spécifique de fusil. Vous pouvez aussi vous spécialiser dans la résistance à un certain type de poison. [[Liberté]]Fatigué des petits elfes avec des arcs ? Vous en avez assez des gobelins lanceurs de sorts ? Vous vous ennuyez à mourir dans le monde solitaire des jeux linéaires ? Ne désespérez pas. Funcom va créer une histoire profonde et évolutive où des milliers de joueurs participeront à la fois aux événements quotidiens et au grand conflit épique entre la mégacorporation Omni-Tek® et plusieurs clans rebelles. Le joueur décide qui son personnage soutiendra. [Vous êtes représenté dans ce monde par un avatar personnalisable, choisi parmi un ensemble de races, chacune ayant des caractéristiques graphiques uniques. Chaque personnage est défini par 6 capacités et 40 compétences de base, avec un large éventail de compétences spécialisées qui les définissent davantage. Cela signifie que lorsque vous avez choisi la compétence de tir au fusil, vous pouvez vous spécialiser dans un choix spécifique de fusil. Vous pouvez aussi vous spécialiser dans la résistance à un certain type de poison. [[Le monde AO]]Il faut environ 3 heures pour traverser le monde du jeu. Sans compter les problèmes comme les terrains infranchissables et les monstres à éviter. La partie terraformée du monde est décrite dans l'atlas https://www.anarchy-online.com/world/map.html. Omni-Tek prévoit de terraformer d'autres parties de la planète.[images]Les joueurs pourront-ils posséder leurs propres véhicules ? Les véhicules existent principalement pour le transport public et pour créer un cadre pour les villes. Il est difficile d'imaginer un monde futur sans véhicules, mais nous ne savons pas encore si les véhicules privés feront partie du jeu. Pour l'instant, nous nous concentrons sur la version bêta et la sortie du jeu. Après la sortie, nous réfléchirons aux nouvelles fonctionnalités que nous ajouterons au jeu. [Le jeu propose une variété de monstres mutants et extraterrestres à vaincre en combat avec une large sélection d'équipements futuristes. Vous pouvez participer à des quêtes prédéfinies ou générées. Il y aura suffisamment de quêtes intéressantes pour tout le monde. Le meurtre de joueurs est puni par ses conséquences. Il est également supprimé dans certaines zones civilisées. [images]Comment Anarchy Online va-t-il gérer les meurtres de joueurs ? Il y a une stratégie à plusieurs niveaux : Le meurtre d'un joueur sera traité de différentes manières en fonction de la zone dans laquelle se trouve le personnage. Dans les centres-villes, des drogues manipulant l'humeur (connues sous le nom de Happy Gas) sont présentes dans l'air et empêchent les joueurs de tuer. Les zones civilisées autour des villes ont des gardes qui réagissent aux meurtres de joueurs. Dans les zones politiques, les joueurs ne pourront attaquer que les adversaires de l'autre camp dans le conflit Omni-Tek/clan. Il sera possible de jouer un personnage intéressant sans avoir à se rendre dans les zones sauvages. Le risque est à la charge du joueur, mais le personnage sera récompensé pour ses sorties dans la nature entre les villes[images]Il n'y aura pas de récompenses, ou seulement de petites récompenses, pour les meurtres commis par les joueurs. Les quêtes, l'élimination de monstres et les jeux amusants sont plus gratifiants, en termes d'xp et d'objets, que les meurtres de joueurs. La majorité des meurtres de joueurs doivent être liés à des quêtes et à l'histoire. Lorsque le meurtre de joueurs a une motivation liée au monde du jeu et que tous les joueurs impliqués connaissent les risques, nous pensons que cette activité peut être très amusante. Elle est présente dans tous les êtres vivants et dans beaucoup de choses inanimées. Elle est devenue une amélioration presque transparente de tous les éléments de la vie. Avec le bon équipement et les bonnes compétences, un personnage est capable d'attirer un nuage de nanobots et de leur faire faire ce qu'il veut. Cela peut être perçu comme de la magie, mais ce n'est que de la chimie et des changements d'atomes et de molécules. [Il existe cinq compétences nano. Elles représentent différentes façons d'utiliser les nanorobots, comme la création de matière, la manipulation de matière ou le déplacement de matière. Le nanotechnicien doit connaître tout ou partie de ces compétences pour pouvoir utiliser les formules nano. Une formule nano est une compétence spécialisée dérivée d'une ou de plusieurs de ces compétences. Certaines formules nano sont difficiles à obtenir, et ne peuvent être obtenues qu'en effectuant une quête spécifique ou en les achetant à un prix très élevé. Vous devrez développer une compétence jusqu'à un certain niveau pour pouvoir apprendre la formule. Une compétence plus élevée signifie que la formule sera plus puissante. [Quelques exemples : Déplacer un objet hors de votre portée vers votre main nécessite la formule de téléportation d'objet dérivée de la nano-compétence Dislocation matérielle. Créer un objet pour infliger des dégâts à votre adversaire nécessite la formule Balle rapide dérivée des compétences Création de matériaux et Dislocation de matériaux (créez d'abord l'objet, puis envoyez-le vers votre ennemi.) Un nouveau joueur pourra choisir des formules, mais apprendra que certaines sont interdites parce que les compétences sous-jacentes sont trop faibles ou absentes. Un joueur plus expérimenté pourra voir comment les formules sont dérivées des compétences. [[Vie et mort]]Je vous entends demander, comment la mort est-elle gérée dans Anarchy Online ? Dans toutes les villes de Rubi-Ka, il y a des bureaux où un personnage peut acheter une assurance. L'assurance garantit que vos objets vous seront rendus lorsque vous mourrez. Plus le niveau d'assurance est élevé, plus vite vos objets vous reviendront. Avec l'assurance, vous avez la possibilité de stocker votre structure cellulaire en lieu sûr à tout moment, moyennant un certain prix. [Si le personnage meurt, il sera recréé sur la base de ces informations. Toute l'expérience acquise depuis le dernier scan moléculaire sera perdue. Le joueur décide quand et à quelle fréquence il souhaite mettre à jour les données cellulaires stockées. Bien entendu, les monstres les plus gratifiants se trouveront loin des installations équipées d'un scanner moléculaire. Et voyager en territoire ennemi peut s'avérer très dangereux.[[Conclusion]]Comme indiqué, c'est vous qui constituez la majeure partie de l'intrigue de ce monde. Cependant, vous n'êtes pas seul, et Rubi-Ka n'est pas un monde statique. La nature suit son cours, les événements politiques se déroulent et les nombreux joueurs influencent la situation générale du monde du jeu. Vous pouvez essayer de l'influencer ou simplement vous adapter. C'est à vous de décider. [De plus, à tout moment, il y aura de nombreuses quêtes disponibles, telles que la chasse aux trésors et aux primes, impliquant des monstres dangereux, des connaissances fascinantes à démêler, des histoires fantastiques à raconter et des défis à relever. [Il peut s'agir de défis quotidiens comme "Comment gagner de l'argent pour m'acheter l'équipement adéquat ?" ou de défis plus épiques comme "Comment passer le robot-guerrier silicoïde sans l'activer ? "Peut-être serait-il préférable d'essayer d'unir nos forces avec d'autres ? Pour répondre à la dernière question : Oui, à tout moment, vous aurez intérêt à trouver des compagnons. Anarchy est axé sur la coopération et l'interaction, et la plupart des tâches les plus dangereuses ne seront pas à votre portée si vous agissez seul.

logo megagames
L'expérience gaming hardcore
Le point de référence pour les trainers, mods, jeux et insights dédiés aux vrais gamers.