Evolva

Evolva

[[Maîtriser les gènes]]Dans le futur, l'humanité deviendra maîtresse du génie génétique. Le produit ultime de cette technologie est le Genohunter. Le Genohunter est le guerrier ultime. Il peut s'adapter à n'importe quelle situation en intégrant les qualités supérieures des ennemis qu'il tue. Si un ennemi tué avait la capacité de sauter haut, le Genohunter incorporerait l'ADN de cet ennemi dans le sien et se transformerait lui-même pour avoir cette qualité utile particulière.

C'est la base de la nouvelle création de Computer Artworks Ltd., simplement intitulée Evolva, d'après la caractéristique unique du Genohunter d'évoluer et de se transformer.

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Dans le jeu, vous incarnez un Evolva, l'un des commandants militaires futuristes, envoyé pour détruire un parasite qui envahit la galaxie. Le parasite déploie ses énormes tentacules autour d'une planète et y dépose ses propres œufs. Une fois que les œufs sont prêts, ils éclosent et sont lancés dans l'espace pour détruire la prochaine série de planètes, détruisant au passage le monde hôte. Entre-temps, il produit également des hordes de "gardiens" pour se protéger et assurer sa survie.

[[Votre travail]]

C'est à vous qu'il incombe d'arrêter le parasite. Avec une équipe de Genohunters à bord de votre vaisseau, vous êtes envoyé pour tenter de sauver la galaxie. Pour ce faire, vous contrôlez les Genohunters que vous commandez depuis la sécurité de votre vaisseau.

Contrairement aux jeux précédents, dans lesquels vous incarniez un seul membre de l'équipe ou commandiez toute votre armée d'un point de vue divin, Evolva change tout cela. Il vous place au cœur de l'action. Vous incarnez l'un des Genohunters et quatre autres écrans situés en bas de l'écran vous montrent ce que voient les autres Genohunters de votre équipe.

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Selon les développeurs, cela permettra aux joueurs d'utiliser à la fois la stratégie et la tactique, ainsi que les compétences de tir à la première personne. Vous pouvez envoyer certains de vos Genohunters attaquer de front, tandis que vous utilisez vos propres compétences en matière de ruse pour les prendre à revers sur le côté. L'intelligence artificielle de ce jeu est une grande amélioration par rapport à d'autres jeux.

Les créatures d'Evolva ne sont pas simplement guidées par des instructions "si" et "alors", mais par un système robotique complexe. Si un ennemi vous voit approcher, il ne peut pas courir jusqu'à sa base, mais seulement jusqu'à ce qu'il trouve une force suffisante pour vous attaquer. En résumé, la règle est la suivante : si vous le voyez, tuez-le. Les développeurs du jeu appellent cet ingénieux système d'IA la "vie artificielle". Gardez un œil sur cette technologie, elle pourrait être très prometteuse.

[[Plus de fonctionnalités]]

En ce qui concerne les graphismes, vous pouvez voir sur ces captures d'écran qu'Evolva ne sera certainement pas en reste dans ce domaine. Il proposera, entre autres, un éclairage par vertex, beaucoup plus souple et dynamique que les lightmaps de type Quake, des protocoles réseau sophistiqués, une animation squelettique, un skinning et une prise en charge du son 3D.

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Il offrira également un niveau de réalisme rarement atteint dans les jeux. Par exemple, si vous tirez sur un ennemi à côté d'un bâtiment situé près d'une rivière, la tête de l'ennemi peut rebondir sur le mur du bâtiment (à un angle physiquement crédible, bien sûr), tourner correctement, éclabousser dans la rivière et finalement remonter à la surface de l'eau et osciller de haut en bas pendant qu'elle flotte sur la rivière.

Ces niveaux de réalisme sont extrêmement rares dans les jeux d'aujourd'hui, mais il faut s'attendre à ce qu'ils deviennent courants à l'avenir.

Evolva semble être la prochaine étape dans les jeux RTS/Action. Et si ce jeu peut réaliser tout ce qu'il annonce, il révolutionnera l'industrie du jeu telle que nous la connaissons.

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