Quels nouveaux genres la RV va-t-elle ouvrir ?
Nous avons dĂ©jĂ parlĂ© de la façon dont la rĂ©alitĂ© virtuelle, en particulier le HTC Vive avec ses contrĂŽleurs de mouvement Ă main et son suivi Ă l'Ă©chelle de la piĂšce, ramĂšnera certains genres d'entre les morts. Les titres Point and Click, les jeux de rythme et les jeux de tir sur rail ont tous une chance de redevenir des genres populaires grĂące Ă la nature mĂȘme de la RV.
Mais aussi excitant que cela puisse ĂȘtre, la rĂ©alitĂ© virtuelle nous donne envie de quelque chose de nouveau. Que pouvons-nous faire avec la rĂ©alitĂ© virtuelle que nous ne pouvons pas faire avec les genres de jeux traditionnels ? Quels types de nouvelles expĂ©riences la rĂ©alitĂ© virtuelle apporte-t-elle et que pouvons-nous attendre avec impatience ?
Jeux d'escalade
L'escalade est un sport amusant, mais l'idĂ©e d'y jouer avec un clavier et une souris ou une manette de jeu n'est pas des plus excitantes. En revanche, en rĂ©alitĂ© virtuelle, l'expĂ©rience pourrait ĂȘtre Ă couper le souffle. Les vues gigantesques qui s'offrent Ă vous lorsque vous escaladez des paysages et des bĂątiments monumentaux, le sentiment de tension qui vous envahit lorsque vous vous suspendez au-dessus d'immenses prĂ©cipices - la sensation d'Ă©chelle que vous procure la rĂ©alitĂ© virtuelle est trĂšs rĂ©elle, et ce type d'expĂ©rience recĂšle donc un potentiel considĂ©rable.
Et en fait, il y a déjà quelques jeux qui en tirent parti. The Climb, de Crytek, est le premier titre haut de gamme à tenter ce genre de jeu et il fonctionne plutÎt bien. Il propose des murs d'escalade et des lieux réels, vous permettant de gravir un canyon ou une montagne dans les Alpes, ainsi que quelques autres endroits. C'est un jeu d'une beauté époustouflante qui vous donne une réelle impression d'altitude dans la réalité virtuelle.
Malheureusement, il s'agit pour l'instant d'une exclusivitĂ© Oculus Rift et ne peut donc ĂȘtre jouĂ© qu'avec une manette de jeu. Bien qu'il y ait des mĂ©canismes comme tenir doucement avec une gĂąchette et rechanger vos mains pour rendre le jeu intĂ©ressant, la rĂ©alitĂ© d'atteindre des prises lorsque vous ĂȘtes vous-mĂȘme debout, immobile, avec vos mains rĂ©elles Ă votre disposition, n'est pas aussi attrayante qu'elle pourrait l'ĂȘtre.
C'est un jeu qui a besoin de contrÎles de mouvement pour vos mains, vraiment. On peut supposer qu'il bénéficiera de ce support supplémentaire lorsque Oculus VR sortira ses contrÎleurs Touch vers la fin de l'année, mais en attendant, il se sent un peu handicapé.
Heureusement, Paintey existe. Il n'en est qu'à ses débuts, mais le développeur a mis en place des fonctions d'escalade, qui vous permettent d'utiliser les contrÎleurs du Vive pour vous hisser le long des bùtiments lorsque vous ne les peignez pas depuis votre chariot.
C'est un début, mais un début fort. Je ne serais pas surpris de nous voir, dans quelques années, nous hisser sur tout ce que nous pourrons.
Jeux de peinture/dessin
Paintey constitue en fait une excellente transition vers la catégorie suivante : les jeux d'art, et plus précisément les expériences de peinture et de dessin.
à moins d'exercer une activité professionnelle ou de considérer le dessin ou d'autres formes d'art comme un hobby, il est peu probable que vous passiez beaucoup de temps à peindre ou à dessiner pour passer le temps. Si vous jouez à des jeux, vous jouez à des jeux. Mais les jeux basés sur le dessin et/ou la peinture ont aussi beaucoup de potentiel, en particulier dans la RV.
L'expérience avec laquelle j'ai passé le plus de temps depuis que j'ai commencé à jouer avec la réalité virtuelle est TiltBrush de Google. Il vous permet de peindre en réalité virtuelle, ce qui peut sembler ennuyeux, mais en réalité, c'est fantastique. Vous pouvez peindre des environnements virtuels entiers dans lesquels vous pouvez passer du temps ou que vous pouvez explorer. Vous pouvez créer une cabane, un dragon ou le sommet d'une montagne, selon votre imagination.
Mieux encore, vous pouvez mĂȘme la regarder aprĂšs coup en temps rĂ©el pendant que vous la peignez, ce qui vous permet de montrer Ă tout le monde les coups de pinceau qui ont servi Ă rĂ©aliser votre dernier chef-d'Ćuvre.
Les crĂ©ateurs de mode se sont mĂȘme amusĂ©s Ă "peindre" des robes en 3D et Ă les enfiler pour voir Ă quoi elles ressemblent.
Mais si rien de tout cela ne vous intéresse ou si vous ne pensez pas avoir les compétences nécessaires pour peindre en RV, la sculpture en RV avec des pixels est également trÚs amusante sur le plan artistique. SculptVR est déjà en train d'en faire une réalité et certaines des constructions réalisées sont tout simplement stupéfiantes.
Bien qu'ils ne soient pas prÚs de renverser les genres FPS et RPG, la peinture VR sera une activité à laquelle beaucoup de gens consacreront beaucoup de temps dans les années à venir.
Jeux sans but
Bien qu'ils soient peut-ĂȘtre moins susceptibles de rĂ©sister Ă l'Ă©preuve du temps que les deux autres entrĂ©es de cette sĂ©rie, pour l'instant, les jeux alĂ©atoires qui n'ont pratiquement aucune raison d'ĂȘtre s'avĂšrent trĂšs amusants. ModBox et Job Simulator, deux jeux dont l'expĂ©rience n'a aucun intĂ©rĂȘt, ont Ă©tĂ© trĂšs apprĂ©ciĂ©s et ont fait perdre beaucoup d'heures de vie aux joueurs.
Dans le premier, vous pouvez assembler des objets Ă la maniĂšre d'un Gary's mod VR et inventer simplement quelque chose Ă faire pour vous, tandis que dans Job Simulator, on vous donne des tĂąches de base Ă accomplir. Dans les deux cas, il n'y a aucun moyen de gagner, aucun intĂ©rĂȘt Ă jouer et pourtant, ces jeux sont parmi les plus amusants que l'on puisse trouver dans la VR.
Lancez des objets sur les gens dans Job Simulator, déformez leur nourriture ou irradiez leurs animaux de compagnie - qui s'en soucie, c'est amusant et l'expérimentation et la découverte en font partie.
Si ce type d'expĂ©rience inutile n'a peut-ĂȘtre pas sa place dans la RV d'ici quelques annĂ©es, je ne serais pas surpris de voir apparaĂźtre des "jeux" oĂč l'on s'assoit pour pĂȘcher sur un quai, ou oĂč l'on s'allonge pour regarder les Ă©toiles. Des jeux conçus pour la relaxation.
Peut-ĂȘtre que nous ne les appellerons plus des jeux Ă ce moment-lĂ , mais c'est leur genĂšse dans la RV et je suis impatient de voir ce que je pourrai faire d'autre dans des expĂ©riences conçues avec peu d'intention Ă l'avenir.
Source de l'image : MixiinosChannel/Youtube
