Indiana Jones and the Great Circle optimization with RT ON and OFF option Mod v0.1
Optimisation centrée sur le systÚme et le jeu Mod.
Ce tutoriel vous guidera à travers les configurations essentielles, les ajustements de performance et les optimisations pour vous assurer la meilleure expérience possible avec le jeu.
Indiana Jones et le Grand Cercle
Ce tutoriel vous guidera à travers les configurations essentielles, les ajustements de performance et les optimisations pour vous assurer la meilleure expérience possible avec le jeu.
Ătape 1 : TĂ©lĂ©charger le fichier correct
Choisissez la version :Vous trouverez deux options :
- L'un d'eux avec la fonction RT (Ray Tracing) activée.
- Un autre sans RT.
Remarque : Ătant donnĂ© que le jeu ne permet pas d'effectuer des modifications directes par le biais du menu, vous devrez modifier manuellement les fichiers de configuration.
Fichier de configuration :
- Le premier fichier comprend les optimisations appliquées dans le fichier .ini, qui modifie les paramÚtres du jeu.
- Le second fichier prĂ©sente les mĂȘmes optimisations mais avec l'option RT dĂ©sactivĂ©e.
Ătape 2 : TĂ©lĂ©charger et remplacer le fichierTĂ©lĂ©charger la version souhaitĂ©e :
- Je recommande de tester les deux versions pour voir laquelle fonctionne le mieux sur votre systĂšme.
Chemin de remplacement :
- Allez dans le chemin d'accĂšs : C:\NUtilisateurs
\N-[votre nom d'utilisateur]\NLes jeux sauvegardés\NLes jeux de machines\NLe grand cercle\NLa base`.
- Remplacer le fichier : TheGreatCircleConfig.local.
Remarque :
- Faites une sauvegarde du fichier original dans un endroit sûr pour éviter tout problÚme.
Ătape 3 : Remplacer le fichier original
Sauvegarder le fichier :
- Faites une copie du dossier original et conservez-la en lieu sûr.
Remplacer le fichier :
- Supprimer le fichier original.
- Faites une copie du fichier que vous avez tĂ©lĂ©chargĂ© depuis Nexus et collez-le Ă l'endroit oĂč vous souhaitez remplacer l'original.
Note sur la mémoire VRAM
Ă propos de la VRAM :
- L'option de mémoire VRAM du jeu n'a pas été verrouillée car certains utilisateurs peuvent tester l'utilisation de plus ou moins 8 Go de VRAM.
Ajustement de la résolution :
- Si tout se passe bien, le jeu s'ouvrira en FULL HD. Vous pourrez ensuite l'adapter à la résolution souhaitée.
Configuration alternative sans RT
Procédure :
- Si vous utilisez l'option qui dĂ©sactive le RT, suivez la mĂȘme procĂ©dure que celle dĂ©crite ci-dessus.
Codes de commande utilesSauter l'introduction
- Utiliser l'argument de la ligne de commande :
texte en clair
+com_skipIntroVideo 1
Améliorer le niveau de détail (LOD)
- Le jeu a des problÚmes avec le LOD pop-in. La valeur par défaut est :
texte en clair
r_lodscale â1â
- Il est suggéré d'éditer via la console du développeur dans le jeu ou de définir
- r_lodscale
à une valeur supérieure (1-10).
Explication des ajustements
Augmenter l'échelle de résolution :
- Rend le jeu à une résolution plus élevée, ce qui donne une image plus nette.
Filtrage anisotropique maximal :
- Améliore la qualité des textures vues en oblique.
Terrain élargi Cache physique :
- Améliore le chargement et la qualité des terrains détaillés.
Ombres étendues et décoloration des décalcomanies :
- Augmente la distance et la durée, améliorant ainsi la fidélité visuelle.
Distance maximale de vue sur l'eau :
- Rend les détails de l'eau à de plus grandes distances.
Traçage de rayons de haute qualité :
- Définit les niveaux de détail et l'échelle LOD pour le Ray Tracing afin d'obtenir un réalisme maximal.
Augmentation des effets et de la qualité des réflexions :
- Améliore la qualité des effets visuels et des réflexions.
Volumes d'irradiation de haute qualité :
- Augmente la résolution et le nombre de cascades pour améliorer l'éclairage indirect global.
Végétation et milieux capillaires :
- Qualité maximale pour l'animation et les détails des cheveux et de la végétation.
Considérations finales :
- Cette configuration offre la meilleure qualité visuelle possible, en utilisant pleinement le matériel haute performance. Testez les paramÚtres pour vous assurer que votre systÚme peut faire tourner le jeu sans problÚme.
DLSS :
- N'oubliez pas d'utiliser DLSS pour gagner en performance.
Version optimisée sans utiliser RT
Explication des ajustements :
Réduire l'échelle de résolution :
- Réduit la charge de rendu, améliorant ainsi le taux de rafraßchissement.
Filtrage anisotropique modéré :
- Améliore la qualité de la texture sans affecter de maniÚre significative les performances.
Terrain plus petit Cache physique :
- Réduit l'utilisation de la mémoire tout en conservant des détails adéquats.
Ajuster l'ombrage et l'estompage des décalcomanies :
- S'adapte à des distances et des durées plus courtes, ce qui permet d'économiser les ressources.
Effets et qualité des réflexions :
- ParamÚtres plus bas pour les effets visuels moins critiques, donnant la priorité à la performance.
Traçage de rayons :
- Désactivez ou réglez la qualité au minimum, car il s'agit d'une ressource lourde.
Végétation et milieux capillaires :
- Réduire la complexité des modÚles, ce qui permet d'économiser de la puissance de traitement.
Considérations finales :
- Cette configuration vise à offrir des performances plus fluides sur une grande variété de systÚmes, en particulier ceux dont les spécifications se situent entre le milieu et le bas de gamme. N'oubliez pas de tester les paramÚtres sur votre systÚme spécifique afin de les ajuster si nécessaire et de trouver l'équilibre idéal entre la qualité visuelle et les performances.
Essai de création d'une optimisation pour utiliser 6 à 8 Go de VRAM
Notes :
- Je ne peux pas en réduire davantage sans donner une mauvaise image du jeu.
- Dans cette version, j'ai réglé la texture et les cheveux sur une valeur faible.
- Enfin, j'ai ajouté ce code :
r_hairMaxStrandsPerModel â16384â (cheveux ou poils Ă la moitiĂ© de l'autre).
Configurations supplémentaires :
texte en clair
vulkan_VRAMAllocatorAlwaysPreferDeviceLocal â2â
vulkan_VRAMAllocatorSmallAllocHostVisibleInSingleAllocator â2â
vulkan_VRAMAllocatorSmallAllocImagesInSingleAllocator â2âł.
pt_supportVRAMMaximumMB_12GB â6144â (la valeur par dĂ©faut est de 12 GB)
pt_supportVRAMMaximumMB_16GB â6144â (la valeur par dĂ©faut est de 16 GB)
r_accelerationStructurePoolSize_AMD â100â (par dĂ©faut 600)
r_accelerationStructurePoolSize â50â (la valeur par dĂ©faut est Ă©gale Ă 300)
Mode lecture seule :
- Laissez ce fichier en lecture seule pour qu'il reste inchangé.
- La sauvegarde au cours du jeu est normale.
Codes de commande utiles
Sauter l'introduction :
- Utiliser l'argument de la ligne de commande :
texte en clair
+com_skipIntroVideo 1
Améliorer les problÚmes liés au niveau de détail (LOD) :
- Le jeu a des problÚmes avec le LOD pop-in. La valeur par défaut est :
texte en clair
r_lodscale â1â
- Il est suggéré de modifier cette valeur via la console du développeur dans le jeu ou de régler r_lodscale sur une valeur plus élevée (1-10).
Quelques notes :
- Je viens de faire quelques modifications qui pourraient vous aider dans le jeu. Ne vous attendez pas à des miracles, je ne suis pas le développeur du jeu, haha.
- Testez les paramÚtres sur votre systÚme spécifique et ajustez-les si nécessaire.
- Nom du fichier : IndianaJonesandtheGreatCircle_optimizationwithRT_BalancedVersion_v0.1.rar
- Nom du fichier : IndianaJonesandtheGreatCircle_optimizationwithRT_RTandPT_v0.1.rar
- Nom du fichier : IndianaJonesandtheGreatCircle_optimizationwithRT_6to8GBvRAMversion_v0.1.rar
- Nom du fichier : IndianaJonesandtheGreatCircle_optimizationwithRT_withoutRTversion_v0.1.rar
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