Monster Hunter Wilds DirectStorage 1.2.2 Mise à jour vers 1.2.3 - IO Stutter Fix Mod v1.0
Ce mod remplace les fichiers DLL de DirectStorage par ceux de la version 1.2.3 de DirectStorage, ce qui résout les saccades d'E/S particulièrement gênantes dues à la décompression et au chargement des ressources et des textures.
Il semblerait que l'implémentation de DirectStorage par Capcom soit défaillante. C'est pourquoi je mets à disposition des fichiers permettant de remplacer cette implémentation par la dernière version de DirectStorage publiée par Microsoft. J'ai constaté que, dans les situations où la VRAM n'est pas un facteur limitant, cela élimine complètement les saccades liées aux E/S de décompression. Cela concerne notamment les mouvements de caméra, le chargement de nouvelles zones, le chargement de nouveaux éléments, etc. D'après ce que j'ai pu constater, cela ne résout *pas* les problèmes similaires dans les situations où la VRAM est un facteur limitant.
Sommes de contrôle, si vous souhaitez comparer les fichiers que je vous fournis avec ceux disponibles auprès de Microsoft ici. Pour reproduire le jeu à partir des fichiers originaux, remplacez l'extension du fichier téléchargé (à droite de l'écran) de .nupkg par .zip, puis accédez au dossier « Native », puis « Bin », puis « x64 », et copiez les deux fichiers DLL dans le dossier racine de votre jeu, en remplaçant les fichiers qui s'y trouvent déjà.
dstorage.dllSHA-256882D95C3012AA4E49BEE48FE7E2305DBF3AA06DF001E431A6606AEC756FEFF6C
dstoragecore.dllSHA-256D74BCF152B741CC85DE21351951355EAAAC03E0652AF5F2622B6DAF1ABB3F5B4
- File name: MonsterHunterWilds_DirectStorage1.2.3_IOStutterFix_v1.0.zip
- Secure Software (Virus checked, GDPR-compliant)
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