Monster Hunter Wilds REFramework Nightly v.01081

Monster Hunter Wilds REFramework Nightly v.01081
mars 5, 2025 - 1:30pm
                    

Outil de modding/framework avec une puissante API de script utilisant Lua.

Elle est accompagnée de correctifs pour les plantages DLL/ReShade, FreeCam, Timescale, FOV, Ultrawide, et d'outils pour les développeurs de scripts/mods.

Pour l'installer, il suffit d'extraire dinput8.dll du fichier zip dans le dossier d'installation du jeu Monster Hunter Wilds.

Vous pouvez ouvrir le menu à l'aide de la touche Insertion.

Les scripts peuvent être installés dans le dossier "reframework/autorun".
Les plugins peuvent être installés dans le dossier "reframework/plugins". Les fichiers DLL libres sans fonctionnalité REF peuvent également être chargés dans ce dossier.

Si REFramework ne peut pas accéder au répertoire de jeu actuel pour une raison quelconque, tous ses fichiers seront alors utilisés à partir de "%APPDATA%/REFramework" à la place.
Les scripts et les plugins devront être placés à cet endroit.

Pour désinstaller REFramework temporairement, supprimez simplement le fichier dinput8.dll de votre répertoire de jeu.
Pour le supprimer complètement ainsi que TOUS les mods, vous devrez supprimer le dossier reframework, re2_fw_config.txt, re2_framework_log.txt, et reframework_crash.dmp également (s'il existe).

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Informations sur les fichiers
mars 5, 2025 - 1:30pm
  • File name: MonsterHunterWilds_REFramework_v.01081.zip
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