Starfield Transfer Spaceships Across Universes Mod v1.0
Plugin SFSE qui permet d'exporter et d'importer des vaisseaux spatiaux (à la fois l'agencement et la décoration intérieure).
Le mod est basé sur la console, il n'y a pas d'interface utilisateur.
Il existe 3 commandes : ExportShip, ImportShipLayout et ImportShipInterior.
Exporter un vaisseau spatial :
Préparatifs:
1. Assurez-vous d'être à l'intérieur du navire que vous souhaitez exporter.
Processus:
1. Ouvrez la console et tapez : ExportShip "Nom du navire".
1.1 : Notes : laisser les parenthèses ; remplacer "Ship name" par un nom réel ; utiliser des guillemets doubles pour les noms composés de plusieurs mots.
Post-traitement:
Il est recommandé de quitter le jeu après l'opération car les données du vaisseau peuvent rester dans la mémoire après l'opération.
Importer un vaisseau spatial - disposition, modules, statistiques :
Préparatifs:
1. L'importation est actuellement prise en charge dans le vaisseau spatial, assurez-vous donc de choisir un vaisseau que vous pouvez écraser sans problème.
1. 1 : l'importateur de modèles ne crée techniquement pas de nouveau vaisseau, il peut importer un vaisseau dans le vaisseau d'origine actuel.
2. Assurez-vous que vous n'êtes pas à l'intérieur du vaisseau.
3. La forme de base du vaisseau-mère doit être créée en cours d'exécution.
3.1 : pour cela, il suffit de modifier le vaisseau dans le menu de l'éditeur de vaisseau (n'importe quelle modification suffit).
4. Le plugin ne vérifie pas si vous avez le rang de compétence de pilotage requis pour pouvoir piloter le vaisseau.
4.1 : voir la fonctionnalité optionnelle Pas de compétence de pilotage requise si vous souhaitez désactiver la restriction codée en dur de la version vanille.
5. Les modèles de vaisseaux non modifiables (par exemple le vaisseau Starborn) ne peuvent pas être importés (car ils peuvent être facilement placés dans la console).
5.1 : ils peuvent être exportés car on peut y importer des articles de décoration intérieure.
Processus:1. Ouvrez la console et tapez ImportShipLayout "Nom du navire".
1.1 : les règles de formatage des commandes s'appliquent (par exemple, laisser les crochets).
2. Une fois l'importation terminée (le journal de la console donne des indications), créez une sauvegarde manuelle puis quittez Starfield.
3. Rechargez cette sauvegarde, Rendez visite à un technicien des services aux navires et modifiez le navire importé (désormais navire de rattachement). N'importe quelle modification fera l'affaire.
Post-traitement :1. Il est recommandé d'essayer de piloter le vaisseau "manuellement" d'abord (c'est-à-dire pas avec le voyage rapide) au cas où vous n'auriez pas le rang de compétence de pilotage requis.
Importer un vaisseau spatial - objets de décoration intérieure :Préparatifs:
1. Assurez-vous d'être à l'intérieur du vaisseau dans lequel vous souhaitez importer les éléments de décoration.
2. Notez que, par défaut, le plugin importe les éléments qui ont été placés en mode décoration.
2.1 : vous pouvez le modifier dans l'INI.
Processus:1. Ouvrez la console et tapez ImportShipInterior "Nom du navire"
1.1 : les règles de formatage des commandes s'appliquent (par exemple, laisser les crochets).
Post-traitement:1. Le jeu peut avoir besoin de quelques secondes pour recalculer les éléments sélectionnables en mode Décoration.
1.1 : si les éléments importés non mobiles (par exemple les conteneurs) ne peuvent pas être sélectionnés, il suffit de créer une sauvegarde puis de la recharger pour déclencher un recalcul.
Options de configuration - exclure, inclure des éléments, etc :
Les paramètres se trouvent dans le fichier ..\Starfield\Data\SFSE\Plugins\TransferSpaceships.ini.
Il existe de nombreux paramètres tels que l'exclusion de certains éléments de décoration, le nettoyage de l'intérieur avant l'importation, l'autorisation ou non d'importer des éléments construits en dehors du mode de décoration, etc.
Le fichier INI contient une description de chaque paramètre.
Plans de vaisseaux spatiaux :
Les vaisseaux spatiaux exportés se trouvent dans ....
Les plans sont des fichiers .txt. (lisibles par l'homme, mais en raison de la complexité des vaisseaux, un seul fichier .txt peut facilement contenir ~200 kilooctets et >5000 lignes de texte).
Aucune compétence en matière de pilotage n'est requise - fonction optionnelle :
Fonctionnalité optionnelle (désactivée par défaut) permettant de contourner la compétence de pilotage requise pour piloter n'importe quel vaisseau spatial.
Vous pouvez l'activer dans l'INI.
Exigences :
- SFSE
- Starfield v1.14.74.
- Nom du fichier : Starfield_TransferSpaceshipsAcrossUniverses_v1.0.zip
- Logiciel sécurisé (vérifié contre les virus, conforme au GDPR)
- Facile à utiliser : prêt en moins de 5 minutes
- Plus de 5300+ jeux pris en charge
- +1000 patches par mois & Support