Gepanzerter Kern 4

Gepanzerter Kern 4
30. März 2007 - 1:08
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Über Betrug

					
Schwerer Modus:
Schließe ein Kapitel erfolgreich ab, um den schweren Schwierigkeitsgrad für jede Mission in diesem Kapitel freizuschalten. Drücken Sie LB oder RB, um zwischen den Kapiteln zu wechseln, und drücken Sie dann X, um zwischen dem normalen und dem schweren Schwierigkeitsgrad für eine beliebige Mission zu wechseln.

Leicht verdientes Geld und Schaltpläne:
Wählen Sie ein gutes AC für den Anfang und gehen Sie mindestens bis Kapitel 3. Kämpfen Sie gegen die Sim-ACs im ACSIS-Menü. Für jeden Kampf gibt es eine gute Menge Geld, und als Bonus erhalten Sie das Emblem und den Schaltplan des besiegten ACs. Sie können die besiegten AC-Schemata verwenden, um weitere ACs zu besiegen, denn Sie brauchen nur einen baubaren AC, um eine Mission zu starten, und keinen Sim. Der einzige Nachteil ist, dass Sie nur AC-Schaltpläne verwenden können, die bis zu einem bestimmten Grad getunt werden können. Wenn du genug Punkte hast, um die AC zu tunen, kannst du sie verwenden, ansonsten wird sie rot statt gelb oder weiß markiert. Sie können auch Schaltpläne verwenden, die Sie online in der Simulation erworben haben.

Einfacher Spielfortschritt und Geld:
Für einen einfach zu bedienenden, gut ausbalancierten AC sollten Sie mit dem Modell TELLUS beginnen, wenn Sie den Einzelspielermodus beginnen. Dieser AC hat ein schwaches Maschinengewehr in seinem rechten Waffenplatz und ein starkes Lasergewehr in seinem linken Waffenplatz. Wenn Sie zum Menübildschirm gelangen, auf dem Sie die erste Mission auswählen können, wählen Sie die ACSIS-Taste auf der rechten Seite des Bildschirms, um die AC-Anpassungswerkstatt zu öffnen. Öffnen Sie das Waffenmenü und wählen Sie den Arm mit dem Maschinengewehr. Blättern Sie durch die verfügbaren Waffen für diesen Arm, bis Sie ein weiteres Lasergewehr finden, das dem des linken Arms gleicht, und rüsten Sie es aus. Mit diesen beiden Lasergewehren verfügen Sie über genügend Feuerkraft, um so ziemlich alles auszuschalten, was sich Ihnen in den Weg stellt. Feindliche MTs, Normale und Nexts auszuschalten wird ein Leichtes sein, sobald du deine Pilotenfähigkeiten verfeinert hast. Erledigen Sie die erste Mission, die Ihnen im Grunde die Möglichkeit gibt, ein wenig Kampferfahrung zu sammeln und Ihren AC in einer realen Umgebung zu testen, im Gegensatz zum blau getönten AC-Testbereich in Ihrer Garage. Nach Abschluss der ersten Mission werden viele neue Teile zum Kauf verfügbar sein. Ihr aktuelles Modell ist jedoch immer noch mehr als leistungsfähig genug, um alle Missionen in Kapitel 2 zu erfüllen. Sparen Sie Ihr Geld. Beende alle Missionen in Kapitel 2. Begeben Sie sich nicht auf die Wüstenwolf-Mission, bevor Sie alle anderen Missionen abgeschlossen haben, da Sie sonst Geld und mögliche Teile verpassen. Weitere Teile werden verfügbar sein, ebenso wie einige Einheiten des FMS-Speichers zur Anpassung Ihres AC. Gehen Sie zurück zum ACSIS. Gehen Sie zum Menü Montage und suchen Sie Ihren Generator. Blättern Sie durch, bis Sie einen Generator mit einer Kapazität von etwa 90.000 finden. Rüsten Sie ihn aus. Blättern Sie dann weiter, bis Sie den Bereich Stabilisator erreichen. Es erscheint ein Fenster mit den beiden Optionen "Auto" und "Manuell". Wählen Sie "Manuell" und scrollen Sie dann nach unten zum Bereich "Einstellen". Daraufhin wird das Menü "AC FMS Distributions" angezeigt. Suchen Sie den Abschnitt mit dem Bereich "Generatorleistung" oder "EN-Leistung". Verteilen Sie so viel von Ihrem FMS-Speicher wie möglich dorthin. Wenn Sie mehr haben und gerne sehr schwere Rückenwaffen ausrüsten, fügen Sie ein paar davon zur Ladung Ihres AC hinzu, um die Menge an Gewicht zu erhöhen, die Ihre Beine tragen können, bevor die Warnung "Gewichtswarnung" erscheint und Ihre Mobilität stark eingeschränkt wird. Speichern Sie die Änderungen an Ihren Schemata und gehen Sie in den AC-Testbereich. Sie werden sofort feststellen, dass Sie jetzt viel länger Luft-Boost, Schnell-Boost und Über-Boost ausführen können. Das bedeutet auch, dass Sie mehr Energie für die Lasergewehre Ihres ACs zur Verfügung haben, so dass Sie sowohl schnelles Fliegen als auch schnelles Abfeuern Ihrer Gewehre sehr effektiv kombinieren können. Eine weitere gute Möglichkeit, Ihren AC noch furchteinflößender zu machen, ist die Suche nach einem hochwertigen Booster. Versuchen Sie, Ihren AC mit so vielen Boostern wie möglich auszurüsten, die in ihrer Beschreibung "Effizienz" haben. Der stärkste verfügbare Booster hat sehr unproportionale Kosten. Suchen Sie nach einem Booster, der etwas weniger Boosterleistung und etwa die Hälfte seiner Kosten hat. Dadurch wird das Fliegen Ihres AC noch einfacher und Sie können länger fliegen. Wenn du es richtig anstellst, kannst du etwa dreißig Sekunden in der Luft bleiben und etwa fünf Sekunden lang Over-Boost erhalten. Um mehr Geld zu erhalten, gehen Sie in das Simulatormenü des ACSIS. Sie können gegen mehrere ACs antreten, die Ihr Spiel immer dann anzeigt, wenn "Now Loading&8230; erscheint, um Geld, FMS-Speicher und Teile zu erhalten. Sie erscheinen in Paketen von zwei bis vier. Sie erhalten nicht nur Geld für jeden einzelnen AC, den Sie besiegen, sondern auch mehr Geld, wenn Sie ein ganzes Paket feindlicher ACs erledigen, und normalerweise fünf FMS-Speicher, ein neues Teil und gelegentlich ein neues Paket. Von nun an werden Sie über reichlich Geld für Ihre Anpassungen verfügen. Das Beste an dem Teilesystem ist, dass du ein Teil im Shop kaufen und es für den gleichen Preis wieder verkaufen kannst, für den du es gekauft hast. Das bedeutet, dass du so viel anpassen kannst, wie du willst, verschiedene Waffen in den Missionen ausprobieren kannst und absolut keine negativen Auswirkungen auf deinen Geldfluss hast. Die Missionen "Eisbrecher-Verteidigung" und "Wassergleiten" sind besonders schwierig und erfordern wahrscheinlich mehr als einen Versuch, aber nach Abschluss von Kapitel 3 erhalten Sie noch mehr Teile, Geld und FMS-Speicher

Errungenschaften:
Schließe die folgenden Erfolge ab, um Xbox Live Gamerscore-Punkte freizuschalten.

Kapitel 1 20 Punkte: Wird für den Abschluss von Kapitel 1 vergeben.

Kapitel 2 30 Punkte: Wird für den Abschluss von Kapitel 2 vergeben.

Kapitel 3 30 Punkte: Wird für den Abschluss von Kapitel 3 vergeben.

Kapitel 4 50 Punkte: Wird für den Abschluss von Kapitel 4 vergeben.

Kapitel 5 50 Punkte: Wird für den Abschluss von Kapitel 5 vergeben.

Kapitel 6 100 Punkte: Wird für den Abschluss von Kapitel 6 vergeben.

Normaler Schwierigkeitsgrad 50 Punkte: Wird für das Abschließen aller normalen Missionen vergeben.

Schwerer Schwierigkeitsgrad 50 Punkte: Wird für das Abschließen aller schweren Missionen vergeben.

Missionsrang A 10 Punkte: Verliehen für das Erreichen des Gesamtmissionsrangs A.

Missionsrang S 20 Punkte: Wird für das Erreichen des Gesamtmissionsrangs S vergeben.

GA Pack-A 30 Punkte: Werden für die Fertigstellung des "SDGA RANK-A" Datenpakets vergeben.

GA Pack-B 30 Punkte: Wird für die Fertigstellung des "SDGA RANK-B" Datenpakets vergeben.

Rosenthal Pack 30 Punkte: Wird für die Fertigstellung des Datenpakets "NDP-E001 ROS-OME" vergeben.

Rayleonard Pack 30 Punkte: Wird für die Fertigstellung des Datenpakets "NDP-C001 RAY" vergeben.

Akvavit Pack 30 Punkte: Wird für die Vervollständigung des Datenpakets "NDP-C002 AKV" vergeben.

BFF Pack-A 30 Punkte: Wird für die Fertigstellung des "SDBFF RANK-A" Datenpakets vergeben.

BFF Pack-B 30 Punkte: Wird für die Fertigstellung des "SDBFF RANK-B" Datenpakets vergeben.

Leone Pack 30 Punkte: Wird für die Fertigstellung des Datenpakets "NDP-B001 LEO" vergeben.

Aldra Pack 30 Punkte: Wird für die Fertigstellung des Datenpakets "NDP-B002 ALD-MEL" vergeben.

Eqbal Pack 30 Punkte: Wird für die Vervollständigung des Datenpakets "NDP-A001 EQB-TEC" vergeben.

Maghrib Pack 30 Punkte: Wird für die Fertigstellung des Datenpakets "NDP-X002 MAGHRIB" vergeben.

Alle Datenpakete 50 Punkte: Wird für das Abschließen aller Datenpakete vergeben.

01 Berlioz 10 Punkte: Verliehen für den Abschluss der Mission MARCHE AU SUPPLICE auf Schwer.

03 Anjou 10 Punkte: Verliehen für das Abschließen der Mission JARDIN DE CHEVALIER auf Schwer.

05 Mary Shelley 10 Punkte: Verliehen für das Abschließen der Mission EMPRESS auf Schwer.

14 Shering 10 Punkte: Verliehen für den Abschluss der Mission SEA OF BLOOD auf Schwer.

- Amazigh 10 Punkte: Verliehen für das Abschließen der Mission DESERT WOLF auf Schwer.

- Sus 10 Punkte: Verliehen für den Abschluss der Mission UP IN FLAMES auf Hard.

Ursragna 10 Punkte: Verliehen für den Abschluss der Mission JUGGERNAUT auf Schwer.

Sol Dios 10 Punkte: Verliehen für den Abschluss der Mission SOL DIOS auf der Schwierigkeitsstufe Schwer.

00-Aretha 10 Punkte: Verliehen für das Abschließen der Mission SEED A BARREN EARTH auf Schwer