Boni:
Erreichen Sie die angegebene Anzahl von Stempeln, um den entsprechenden Bonus freizuschalten.
Niedriges bis hohes Minispiel: 1 Stempel.
Silbenzähl-Minispiel: 2 Briefmarken.
Kopfzahl-Minispiel: 3 Briefmarken.
Option Tipps: 5 Briefmarken.
Stempel Designer Option: 7 Briefmarken.
Schwerer Modus für das Minispiel Head Count: 9 Briefmarken.
Schwerer Modus für Berechnungen x 100 Spiel: 11 Briefmarken.
Dreieck-Mathe-Minispiel: 13 Briefmarken.
Zeitraffer-Minispiel: 15 Briefmarken.
Schwerer Modus für das Dreieck-Mathe-Minispiel: 17 Briefmarken.
Sprachberechnungs-Minispiel: 19 Briefmarken.
Titelbildschirm der Steuerung:
Sagen Sie auf dem Titelbildschirm "Brille Brille" in das Mikrofon. Der Doktor hebt seine Brille und lacht. [Screenshot]
Sagen Sie "Doktor" oder "Doktor Kawashima" in das Mikrofon auf dem Titelbildschirm. Der Doktor wird lachen oder wütend werden.
Wenn Sie etwas sagen, das ihm gefällt, wird er lachen. Wenn Sie jedoch etwas sagen, das er nicht mag, wird er die Stirn runzeln.
Brain Age Check Auswahlmenü:
Wählen Sie einen Spielstand aus und rufen Sie dann das Menü "Tägliches Training" auf. Halten Sie Select gedrückt und wählen Sie die Option "Brain Age Check". Mit dieser Option können Sie die Reihenfolge der Tests für den Hirnleistungstest auswählen.
Die drei besten Ergebnisse:
Halten Sie Select gedrückt und tippen Sie auf die Option "Graph" im Menü "Tägliches Training". Es werden die drei besten Ergebnisse jedes Brain Age Checks und jedes bisherigen Trainings angezeigt.
Fortgeschrittene Sodoku-Rätsel:
Schließe 25 oder mehr der Soduku-Rätsel ab, 20 im Grund- und Mittelstufenmodus.
Alternativ können Sie auch ein Zwischenrätsel mit einer Zeit von weniger als fünfzehn Minuten lösen.
Größere Briefmarke:
Schließe erfolgreich drei Denkaufgaben an einem Tag ab. Der Stempel, der deinen Fortschritt anzeigt, wird größer.
Erhalten Sie verpasste Briefmarken zurück:
Wenn Sie Tage ohne Stempel verpasst haben, stellen Sie einfach das Systemdatum auf den verpassten Tag zurück und erhalten den Stempel zurück. Hinweis: Er wird sagen, dass Sie einige frühere Stempeldaten verloren haben, weil die Zeit "rückwärts lief". Wenn Sie die Zeit wieder zurückstellen, erhalten Sie die Daten zurück.
Mario Melodie:
Wähle während eines Minispiels, wenn du Gehgeschwindigkeit erreichst, das Strichmännchen aus. Es wird eine Mario-Melodie pfeifen. Versuchen Sie, mit Fahrradgeschwindigkeit, Auto-Geschwindigkeit, Zug-Geschwindigkeit, Wenn schneller zu experimentieren.
Bezug auf Mario:
Im Minispiel "Silben zählen" lautet eine der möglichen Phrasen "Danke Mario, aber unsere Prinzessin ist in einem anderen Schloss", eine Anspielung auf die klassischen Mario-Spiele.
Mehr Denkspiele:
Ändern Sie das Datum des Nintendo DS-Systems und gehen Sie dann zu "Tägliches Training". Ändern Sie dann das Datum um einen Tag zurück. Der Doktor wird etwas Seltsames sagen. Hinweis: Dies ist nicht umkehrbar.
Um alle Minispiele freizuschalten, musst du das Datum auf dem DS immer weiter nach vorne schieben. Erhalte jeden Tag einen Stempel, bis du alles freigeschaltet hast. Wenn du auf das richtige Datum zurückschaltest, verlierst du alle Stempel, aber alles wird trotzdem freigeschaltet. |