Fatum Betula

Fatum Betula
Juli 15, 2020 - 10:02am
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Über Betrug

					

Alle Endungen:

Ende 0: Nichts:
Dieses Ende wird durch die folgenden Schritte erreicht.

Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Schlafen auf dem Bett in der Mitte des Sees.
Durchtrennen der Schlinge im Alptraum neben dem Fischergrab mit dem Schwert.
Sprich mit dem Geist und nimm die Frucht.
Fütterung der Früchte an das Tier in der Nabe.
Mit einem Fläschchen "Gift" aus dem Körper der Bestie sammeln.
Verwendung von "Poison" auf dem Wasser der Birke.

Ende 1: Parasiten:
Dieses Ende wird durch die folgenden Schritte erreicht.

Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Durchtrennen des Seils, das am Boot auf der Insel befestigt ist.
Einsammeln der Angelrute aus dem Boot.
Einen blauen Fisch im See fangen.
Fütterung des blauen Fisches an die Bestie in der Nabe.
Mit einem Flachmann "Öl" aus dem Topf des Tieres auffangen.
Mit "Öl" auf das Wasser der Birke.

Ende 2: Mörder
Dieses Ende wird durch die folgenden Schritte erreicht.

Methode 1.
Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Töte die Bestie in der Nabe mit dem Schwert.
Sammeln von "Bestienblut" aus dem Körper der Bestie.
Verwendung von "Bestienblut" auf dem Wasser der Birke.

Methode 2.
Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Durchtrennen des Seils, das am Boot auf der Insel befestigt ist.
Einsammeln der Angelrute aus dem Boot.
Fangen Sie den orangefarbenen Fisch im See (vom Eingang aus gesehen oben links im See).
Fütterung des orangefarbenen Fisches an die Bestie in der Nabe.
Sammeln von "Bestienblut" aus dem Körper der Bestie.
Verwendung von "Bestienblut" auf dem Wasser der Birke.

Ende 3: Der Zyklus
Dieses Ende wird durch die folgenden Schritte erreicht.

Methode 1.
Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Schlafen auf dem Bett in der Mitte des Sees.
Durchtrennen der Schlinge im Alptraum neben dem Fischergrab mit dem Schwert.
Sprich mit dem Geist und nimm die Frucht.
Fütterung der Früchte an das Tier in der Nabe.
Mit einem Fläschchen "Gift" aus dem Körper der Bestie sammeln.
Reisen Sie nach oben und rechts von der Bestie, um das Meer zu finden.
Den Ozean mit "Gift" füllen.
Sie reisen über den Meeresboden, durch die tote Algenwand und den Abgrund hinunter.
Betreten eines Hauses in einem Vorort.
Sie steigen die Treppe hinauf, wenden sich nach rechts, gehen den Flur entlang bis zur Tür und treten ein.
Ich gehe zurück in den Flur und ins Wohnzimmer.
Töten des Spielers, der mit dem Schwert auf den Fernseher schaut.
Verwenden Sie einen Flachmann, um "Ihr Blut" von der Leiche des Spielers zu sammeln.
Verwendung von "Dein Blut" auf dem Wasser der Birke.

Methode 2.
Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Durchtrennen des Seils, das am Boot auf der Insel befestigt ist.
Einsammeln der Angelrute aus dem Boot.
Einen blauen Fisch im See fangen.
Fütterung des blauen Fisches an die Bestie in der Nabe.
Mit einem Flachmann "Öl" aus dem Topf des Tieres auffangen.
Reisen Sie nach oben und rechts von der Bestie, um das Meer zu finden.
Den Ozean mit "Öl" füllen.
Sie reisen über den Meeresboden, durch die tote Algenwand und den Abgrund hinunter.
Betreten eines Hauses in einem Vorort.
Sie steigen die Treppe hinauf, wenden sich nach rechts, gehen den Flur entlang bis zur Tür und treten ein.
Ich gehe zurück in den Flur und ins Wohnzimmer.
Töten des Spielers, der mit dem Schwert auf den Fernseher schaut.
Verwenden Sie einen Flachmann, um "Ihr Blut" von der Leiche des Spielers zu sammeln.
Verwendung von "Dein Blut" auf dem Wasser der Birke.

Ende 4: Glaube
Dieses Ende wird durch die folgenden Schritte erreicht.

Methode 1.
Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Töte die Bestie in der Nabe mit dem Schwert.
Sammeln von "Bestienblut" aus dem Körper der Bestie.
Im Herbst den Krug vom Brunnenrand aufsammeln.
Dieses Glas auf das Gemälde im Haus am See zu werfen.
Das Gemälde in der Dose sammeln.
Schlafen im Bett in der Mitte des Sees.
Wirf das zerbrochene Gemälde auf den NSC vor dem Haus am See neben dem Baum.
Sammeln von "Flüssigknochen" aus dem Topf des NPCs.
Lege "Flüssiger Knochen" und "Tierblut" nacheinander in eine Wasserquelle, um "Pflanzenwachstum" zu bilden.
Reise zum Ozean und Abholung des Schlüssels aus der zerstörten Kirche.
Verwenden Sie "Pflanzenwachstum" für die Blätter, die im Herbst aus dem Boden ragen.
Sie folgen dem neuen Weg zur Kirche und werfen den Schlüssel an die Kirchentür.
Mit einem Flachmann wird der "Wein" aus dem Fass an der Kirchenwand aufgefangen.
Verwendung von "Wein" auf dem Wasser der Birke.

Methode 2.
Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Durchtrennen des Seils, das am Boot auf der Insel befestigt ist.
Einsammeln der Angelrute aus dem Boot.
Fangen Sie den orangefarbenen Fisch im See (vom Eingang aus gesehen oben links im See).
Fütterung des orangefarbenen Fisches an die Bestie in der Nabe.
Sammeln von "Bestienblut" aus dem Körper der Bestie.
Im Herbst den Krug vom Brunnenrand aufsammeln.
Dieses Glas auf das Gemälde im Haus am See zu werfen.
Das Gemälde in der Dose sammeln.
Schlafen im Bett in der Mitte des Sees.
Wirf das zerbrochene Gemälde auf den NSC vor dem Haus am See neben dem Baum.
Sammeln von "Flüssigknochen" aus dem Topf des NPCs.
Lege "Flüssiger Knochen" und "Tierblut" nacheinander in eine Wasserquelle, um "Pflanzenwachstum" zu bilden.
Reise zum Ozean und Abholung des Schlüssels aus der zerstörten Kirche.
Verwenden Sie "Pflanzenwachstum" für die Blätter, die im Herbst aus dem Boden ragen.
Sie folgen dem neuen Weg zur Kirche und werfen den Schlüssel an die Kirchentür.
Mit einem Flachmann wird der "Wein" aus dem Fass an der Kirchenwand aufgefangen.
Verwendung von "Wein" auf dem Wasser der Birke.

Ende 5: Bones
Dieses Ende wird durch die folgenden Schritte erreicht.

Im Herbst den Krug vom Brunnenrand aufsammeln.
Dieses Glas auf das Gemälde im Haus am See zu werfen.
Das Gemälde in der Dose sammeln.
Schlafen im Bett in der Mitte des Sees.
Wirf das zerbrochene Gemälde auf den NSC vor dem Haus am See neben dem Baum.
Sammeln von "Flüssigknochen" aus dem Topf des NPCs.
Mit "Liquid Bone" auf das Wasser der Birke.

Ende 6: Feed It
Dieses Ende wird durch die folgenden Schritte erreicht.

Methode 1.
Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Töte die Bestie in der Nabe mit dem Schwert.
Sammeln von "Bestienblut" aus dem Körper der Bestie.
Im Herbst den Krug vom Brunnenrand aufsammeln.
Dieses Glas auf das Gemälde im Haus am See zu werfen.
Das Gemälde in der Dose sammeln.
Schlafen im Bett in der Mitte des Sees.
Wirf das zerbrochene Gemälde auf den NSC vor dem Haus am See neben dem Baum.
Sammeln von "Flüssigknochen" aus dem Topf des NPCs.
Lege "Flüssiger Knochen" und "Tierblut" nacheinander in eine Wasserquelle, um "Pflanzenwachstum" zu bilden.
Mit "Pflanzenwachstum" auf dem Wasser der Birke.

Methode 2.
Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Durchtrennen des Seils, das am Boot auf der Insel befestigt ist.
Einsammeln der Angelrute aus dem Boot.
Fangen Sie den orangefarbenen Fisch im See (vom Eingang aus gesehen oben links im See).
Fütterung des orangefarbenen Fisches an die Bestie in der Nabe.
Sammeln von "Bestienblut" aus dem Körper der Bestie.
Im Herbst den Krug vom Brunnenrand aufsammeln.
Dieses Glas auf das Gemälde im Haus am See zu werfen.
Das Gemälde in der Dose sammeln.
Schlafen im Bett in der Mitte des Sees.
Wirf das zerbrochene Gemälde auf den NSC vor dem Haus am See neben dem Baum.
Sammeln von "Flüssigknochen" aus dem Topf des NPCs.
Lege "Flüssiger Knochen" und "Tierblut" nacheinander in eine Wasserquelle, um "Pflanzenwachstum" zu bilden.
Mit "Pflanzenwachstum" auf dem Wasser der Birke.

Ende 7: Für immer
Dieses Ende wird durch die folgenden Schritte erreicht.

Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Durchtrennen des Seils, das am Boot auf der Insel befestigt ist.
Einsammeln der Angelrute aus dem Boot.
Fangen Sie den orangefarbenen Fisch im See (vom Eingang aus gesehen oben links im See).
Fütterung des orangefarbenen Fisches an das Skelett in der Hütte im Herbst.
Wirf den Schädel zu dem rauchenden NSC im Brunnen im Herbst.
Benutze einen Flachmann, um "Unsterblichkeit" aus dem Topf des NPCs zu sammeln.
Verwendung von "Unsterblichkeit" auf dem Wasser der Birke.

Ende 8: Entwickelt
Dieses Ende wird durch die folgenden Schritte erreicht.

Methode 1.
Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Durchtrennen des Seils, das am Boot auf der Insel befestigt ist.
Einsammeln der Angelrute aus dem Boot.
Einen blauen Fisch im See fangen.
Fütterung des blauen Fisches an die Bestie in der Nabe.
Mit einem Flachmann "Öl" aus dem Topf des Tieres auffangen.
Reisen Sie nach oben und rechts von der Bestie, um das Meer zu finden.
Den Ozean mit "Öl" füllen.
Sie reisen über den Meeresboden, durch die tote Algenwand und den Abgrund hinunter.
Sie gehen vorwärts die Straße der Vorstadt hinunter, bis sie ein Gebäude erreichen.
Betreten und Interaktion mit der Tür im Inneren des Gebäudes.
Mit einem Flachmann "Tomatensuppe" aus einer der Dosen auffangen.
Mit "Tomatensuppe" auf dem Wasser der Birke.

Methode 2.
Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Schlafen auf dem Bett in der Mitte des Sees.
Durchtrennen der Schlinge im Alptraum neben dem Fischergrab mit dem Schwert.
Sprich mit dem Geist und nimm die Frucht.
Fütterung der Früchte an das Tier in der Nabe.
Mit einem Fläschchen "Gift" aus dem Körper der Bestie sammeln.
Reisen Sie nach oben und rechts von der Bestie, um das Meer zu finden.
Den Ozean mit "Gift" füllen.
Sie reisen über den Meeresboden, durch die tote Algenwand und den Abgrund hinunter.
Sie gehen vorwärts die Straße der Vorstadt hinunter, bis sie ein Gebäude erreichen.
Betreten und Interaktion mit der Tür im Inneren des Gebäudes.
Mit einem Flachmann "Tomatensuppe" aus einer der Dosen auffangen.
Mit "Tomatensuppe" auf dem Wasser der Birke.

Ende 9: Wie geht es jetzt weiter?
Dieses Ende wird durch die folgenden Schritte erreicht.

Sammeln der Fläschchen vom Kirchenmann.
Mitten im Zentrum zum See fahren.
Sammle das Schwert ein, das im Baum steckt.
Töte die Bestie in der Nabe mit dem Schwert.
Sammeln von "Bestienblut" aus dem Körper der Bestie.
Im Herbst den Krug vom Brunnenrand aufsammeln.
Dieses Glas auf das Gemälde im Haus am See zu werfen.
Das Gemälde in der Dose sammeln.
Schlafen im Bett in der Mitte des Sees.
Wirf das zerbrochene Gemälde auf den NSC vor dem Haus am See neben dem Baum.
Sammeln von "Flüssigknochen" aus dem Topf des NPCs.
Lege "Flüssiger Knochen" und "Tierblut" nacheinander in eine Wasserquelle, um "Pflanzenwachstum" zu bilden.
Durchtrennen des Seils, das am Boot auf der Insel befestigt ist.
Einsammeln der Angelrute aus dem Boot.
Fangen Sie den orangefarbenen Fisch im See (vom Eingang aus gesehen oben links im See).
Fütterung des orangefarbenen Fisches an das Skelett in der Hütte im Herbst.
Wirf den Schädel zu dem rauchenden NSC im Brunnen im Herbst.
Benutze einen Flachmann, um "Unsterblichkeit" aus dem Topf des NPCs zu sammeln.
Reise zum Ozean und Abholung des Schlüssels aus der zerstörten Kirche.
Die "Unsterblichkeit" wird im Herbst in den Fluss gelegt.
Verwenden Sie "Pflanzenwachstum" für die Blätter, die im Herbst aus dem Boden ragen.
Sie folgen dem neuen Weg zur Kirche und werfen den Schlüssel an die Kirchentür.
Das Betreten und Verlassen der Kirche und der Gang zum hinteren Teil der Kirche.
Interaktion mit dem Mond und erneute Interaktion mit dem Mond an dem neuen Ort.
Gehe vorwärts, die Treppe hinauf und interagiere mit dem NPC.
Sammeln Sie mit einem Flachmann "Freier Wille" aus dem Flüssigkeitsstrom, der vom Himmel kommt.
Einsatz von "Free Will" auf dem Wasser der Birke.

"Geheimes Ende" (unbenannt)
Dieses Ende wird durch die folgenden Schritte erreicht.

Speichern Sie das Spiel über das Speichermenü, indem Sie F5 drücken, während Sie im Spiel sind.
Navigieren Sie zu Ihren Speicherdateien, die sich unter "C:\Users\AppData\LocalLow\Bryce Bucher\Fatum Betula" befinden.
Ändern der Zeichenfolge einer der Flüssigkeiten in der Speicherdatei zu "Secret".
z. B.
Beispiel.
"liquid3":{"__type": "System.String", "value":""}
oder
"liquid3":{"__type": "System.String", "value": "Water"}
zu
"liquid3":{"__type": "System.String", "value": "Secret"}
Mit "Secret" auf dem Wasser der Birke.

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