IOSoccer
- Sichere Software (virengeprüft, GDPR-konform)
- Einfach zu bedienen: in weniger als 5 Minuten einsatzbereit
- Mehr als 5300+ unterstützte Spiele
- +1000 Patches pro Monat & Support
Über Betrug
Cheat-Codes:
Eine Anleitung zu den üblichen Konsolenbefehlen in IOSoccer.Überblick:
Denken Sie daran, dass Sie RCON-Zugriff auf dem jeweiligen Server benötigen und fügen Sie immer 'rcon' hinzu.
vor allem.CFG
- exec [config name]
Führen Sie eine Konfiguration aus, die vorgefertigte Befehle bereithält.
Die am häufigsten verwendeten Dateien sind "4v4.cfg, 5v5.cfg und 8v8.cfg".
Beispiel: "exec 8v8" führt die Konfiguration 8v8.cfg aus.Keeper
- mp_botkeepers 0-1
Bot-Keeper aktivieren/deaktivieren- mp_humankeepers 0-1
Aktivieren/Deaktivieren menschlicher Spieler als TorhüterZeit
- mp_timelimit_cooldown [Zeit]
Pausenzeit, wenn das Spiel beendet ist, bevor die Karte gewechselt wird- mp_timelimit_halftime [time]
Pausenzeit in der Halbzeitpause des Spiels- mp_timelimit_extratime_intermission [time]
Pausenzeit nach Ablauf der Regelzeit- mp_timelimit_extratime_halftime [time]
Pausenzeit, wenn das Spiel zur Halbzeit der Verlängerung läuft- mp_timelimit_penalties_intermission [time]
Pausenzeit, wenn das Spiel ins Elfmeterschießen gehtKapitän
- mp_chat_match_captains_only 0-1
Nur Kapitäne können chatten, wenn das Spiel live ist- mp_captancy_home 0-1
Aktivieren/Deaktivieren von Spielern, die das Kapitänsamt für die Heimmannschaft übernehmen- mp_captaincy_away 0-1
Aktivieren/Deaktivieren von Spielern, die das Kapitänsamt für das Auswärtsteam übernehmenSpielverlauf
Die meisten Spielvariablen sind versteckt, aber einige sind zugänglich.- mp_offside 0-1
Aktivieren/Deaktivieren der Abseitsentscheidung- mp_extratime 0-1
Nachspielzeit aktivieren/deaktivieren- mp_strafen 0-1
Elfmeterschießen aktivieren/deaktivieren- sv_ball_player_banduration [Zeit]
Anzahl der Spielminuten, in denen ein Spieler wegen einer roten Karte gesperrt wird- sv_ball_kickoff_chargeblock 0-1
Aktivieren/Deaktivieren der Sperrung von RMB/M2 beim AnstoßAndere
- changelevel [mapname]
Ändert die Karte- mp_maxplayers 1-11
Anzahl der erlaubten Spieler pro Seite- mp_shield_block_opponent_half 0-1
Aktivieren/Deaktivieren des Überquerens der Mittellinie durch die Spieler während des Aufwärmens- mp_ballskin [Anzahl hängt vom Server ab]
Ändert den Skin des Spielballs. Die Reihenfolge basiert auf der spezifischen Serverliste.- sv_alltalk 0-1
Aktivieren/Deaktivieren, dass Spieler mit allen Personen, einschließlich der gegnerischen Mannschaft, sprechen können- sv_custom_assets 0-1
Aktivieren/Deaktivieren der Verwendung von benutzerdefinierten Assets auf dem Server, insbesondere von benutzerdefinierten Team-Kits- sv_playerrotation 0-1
Aktiviert/deaktiviert die Spielerrotation mit dem Torwart. Das Timing basiert auf 'mp_maxplayers'.
Wert und teilen Sie 90 durch diesen (mp_maxplayers) Wert.- sv_password [Kennwort]
Legt ein Passwort auf dem Server fest- sv_restart [Zeit]
Legt eine Aufwärmzeit fest. 0" bedeutet, dass sie sofort in Betrieb genommen wird.- sv_endmatch
Beendet das Spiel sofort zum aktuellen Zeitpunkt- sv_toggleplayeryellowcard [Benutzerkennung]
Hinzufügen oder Entfernen einer gelben Karte für einen bestimmten Spieler- sv_removeplayercardban [Benutzerkennung]
Entfernt eine Rote-Karte-Sperre für einen bestimmten Spieler- sv_addplayercardban [Benutzerkennung] [Länge in Minuten]
Fügt sofort eine Sperre für eine rote Karte für einen bestimmten Spieler mit der angegebenen Dauer hinzu- kündigen
Schaltet den Server ab. Er wird nach 15-30 Sekunden wieder hochgefahren.