IOSoccer

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März 2, 2020 - 4:19pm
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Über Betrug

					

Cheat-Codes:
Eine Anleitung zu den üblichen Konsolenbefehlen in IOSoccer.

Überblick:
Denken Sie daran, dass Sie RCON-Zugriff auf dem jeweiligen Server benötigen und fügen Sie immer 'rcon' hinzu.
vor allem.

CFG
- exec [config name]
Führen Sie eine Konfiguration aus, die vorgefertigte Befehle bereithält.
Die am häufigsten verwendeten Dateien sind "4v4.cfg, 5v5.cfg und 8v8.cfg".
Beispiel: "exec 8v8" führt die Konfiguration 8v8.cfg aus.

Keeper
- mp_botkeepers 0-1
Bot-Keeper aktivieren/deaktivieren

- mp_humankeepers 0-1
Aktivieren/Deaktivieren menschlicher Spieler als Torhüter

Zeit
- mp_timelimit_cooldown [Zeit]
Pausenzeit, wenn das Spiel beendet ist, bevor die Karte gewechselt wird

- mp_timelimit_halftime [time]
Pausenzeit in der Halbzeitpause des Spiels

- mp_timelimit_extratime_intermission [time]
Pausenzeit nach Ablauf der Regelzeit

- mp_timelimit_extratime_halftime [time]
Pausenzeit, wenn das Spiel zur Halbzeit der Verlängerung läuft

- mp_timelimit_penalties_intermission [time]
Pausenzeit, wenn das Spiel ins Elfmeterschießen geht

Kapitän
- mp_chat_match_captains_only 0-1
Nur Kapitäne können chatten, wenn das Spiel live ist

- mp_captancy_home 0-1
Aktivieren/Deaktivieren von Spielern, die das Kapitänsamt für die Heimmannschaft übernehmen

- mp_captaincy_away 0-1
Aktivieren/Deaktivieren von Spielern, die das Kapitänsamt für das Auswärtsteam übernehmen

Spielverlauf
Die meisten Spielvariablen sind versteckt, aber einige sind zugänglich.

- mp_offside 0-1
Aktivieren/Deaktivieren der Abseitsentscheidung

- mp_extratime 0-1
Nachspielzeit aktivieren/deaktivieren

- mp_strafen 0-1
Elfmeterschießen aktivieren/deaktivieren

- sv_ball_player_banduration [Zeit]
Anzahl der Spielminuten, in denen ein Spieler wegen einer roten Karte gesperrt wird

- sv_ball_kickoff_chargeblock 0-1
Aktivieren/Deaktivieren der Sperrung von RMB/M2 beim Anstoß

Andere
- changelevel [mapname]
Ändert die Karte

- mp_maxplayers 1-11
Anzahl der erlaubten Spieler pro Seite

- mp_shield_block_opponent_half 0-1
Aktivieren/Deaktivieren des Überquerens der Mittellinie durch die Spieler während des Aufwärmens

- mp_ballskin [Anzahl hängt vom Server ab]
Ändert den Skin des Spielballs. Die Reihenfolge basiert auf der spezifischen Serverliste.

- sv_alltalk 0-1
Aktivieren/Deaktivieren, dass Spieler mit allen Personen, einschließlich der gegnerischen Mannschaft, sprechen können

- sv_custom_assets 0-1
Aktivieren/Deaktivieren der Verwendung von benutzerdefinierten Assets auf dem Server, insbesondere von benutzerdefinierten Team-Kits

- sv_playerrotation 0-1
Aktiviert/deaktiviert die Spielerrotation mit dem Torwart. Das Timing basiert auf 'mp_maxplayers'.
Wert und teilen Sie 90 durch diesen (mp_maxplayers) Wert.

- sv_password [Kennwort]
Legt ein Passwort auf dem Server fest

- sv_restart [Zeit]
Legt eine Aufwärmzeit fest. 0" bedeutet, dass sie sofort in Betrieb genommen wird.

- sv_endmatch
Beendet das Spiel sofort zum aktuellen Zeitpunkt

- sv_toggleplayeryellowcard [Benutzerkennung]
Hinzufügen oder Entfernen einer gelben Karte für einen bestimmten Spieler

- sv_removeplayercardban [Benutzerkennung]
Entfernt eine Rote-Karte-Sperre für einen bestimmten Spieler

- sv_addplayercardban [Benutzerkennung] [Länge in Minuten]
Fügt sofort eine Sperre für eine rote Karte für einen bestimmten Spieler mit der angegebenen Dauer hinzu

- kündigen
Schaltet den Server ab. Er wird nach 15-30 Sekunden wieder hochgefahren.

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