IOSoccer

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marzo 2, 2020 - 4:19pm
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Sobre la trampa

					

Códigos de trucos:
Una guía de los comandos de consola más comunes en IOSoccer.

Visión general:
Recuerda que necesitas acceso RCON en el servidor específico y añade siempre 'rcon'.
delante de todo.

CFG
- exec [nombre config]
Ejecutar una configuración que tiene comandos pre-hechos listos.
Los más utilizados son "4v4.cfg, 5v5.cfg y 8v8.cfg".
Ejemplo: "exec 8v8" ejecutará la configuración 8v8.cfg.

Guardianes
- mp_botkeepers 0-1
Activar/desactivar bot keeper

- mp_humankeepers 0-1
Habilitar/deshabilitar jugadores humanos para ser portero

Tiempo
- mp_timelimit_cooldown [tiempo]
Tiempo de descanso al finalizar el partido antes de cambiar de mapa

- mp_timelimit_halftime [tiempo]
Tiempo de descanso cuando el partido está en el descanso

- mp_timelimit_extratime_intermission [tiempo]
Tiempo de descanso al finalizar el tiempo reglamentario

- mp_timelimit_extratime_halftime [tiempo]
Tiempo de descanso cuando el partido está en el descanso de la prórroga

- mp_timelimit_penalties_intermission [tiempo]
Tiempo de descanso cuando el partido llega a la tanda de penaltis

Capitán
- mp_chat_match_captains_only 0-1
Sólo los capitanes pueden chatear en directo

- mp_captancy_home 0-1
Activar/desactivar la capitanía de los jugadores del equipo local

- mp_captaincy_away 0-1
Activar/desactivar la capitanía del equipo visitante

Jugabilidad
La mayoría de los cvares de juego están ocultos, pero algunos son accesibles.

- mp_offside 0-1
Activar/desactivar el fuera de juego

- mp_extratime 0-1
Activar/desactivar la prórroga

- mp_penalties 0-1
Activar/desactivar el lanzamiento de penaltis

- sv_ball_player_banduration [tiempo]
Cantidad de minutos de juego que un jugador es expulsado por una tarjeta roja

- sv_ball_kickoff_chargeblock 0-1
Activar/desactivar el bloqueo de RMB/M2 en el saque inicial

Otros
- changelevel [mapname]
Cambia el mapa

- mp_maxplayers 1-11
Número de jugadores permitidos por bando

- mp_shield_block_opponent_half 0-1
Activar/desactivar que los jugadores crucen la línea media durante el calentamiento

- mp_ballskin [la cantidad depende del servidor].
Cambia la piel de la bola de partido. El orden se basa en la lista de servidores específicos.

- sv_alltalk 0-1
Habilitar/deshabilitar que los jugadores hablen con todo el mundo, incluido el equipo contrario

- sv_custom_assets 0-1
Activar/desactivar el uso de activos personalizados en el servidor, en particular los kits de equipo personalizados.

- sv_playerrotation 0-1
Activa/desactiva la rotación de jugadores con el portero. La sincronización se basa en 'mp_maxplayers'
y dividir 90 por esa cantidad (mp_maxplayers).

- sv_contraseña [contraseña]
Establece una contraseña en el servidor

- sv_restart [tiempo]
Establece un tiempo de calentamiento. `0` significa que se activará inmediatamente.

- sv_endmatch
Finaliza inmediatamente el partido en el momento actual

- sv_toggleplayeryellowcard [id usuario]
Añade o quita una tarjeta amarilla a un jugador determinado

- sv_removeplayercardban [id usuario]
Elimina una tarjeta roja a un jugador determinado

- sv_addplayercardban [id de usuario] [duración en minutos]
Añade inmediatamente una tarjeta roja a un jugador con la duración indicada.

- abandonar
Apaga el servidor. Volverá a funcionar al cabo de 15-30 segundos.

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