Pikmin

Pikmin
Mai 30, 2002 - 7:27pm
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Über Betrug

					

Ertrinkende Pikmin retten

Du kannst auch ertrinkende Pikmin retten, indem du sie immer wieder mit deiner Pfeife rufst, damit sie sich in Sicherheit bringen.

Der einfachste Weg, große Feinde zu besiegen

Ziehen Sie 100 rote Pikmin auf und nehmen Sie sie mit auf eine Killer-Amokfahrt. Umkreise jeden Feind mit allen 100 roten Pikmin und benutze den kleinen Joystick, um die Pikmin hinter dem Feind zu halten, um die Pikmin-Verluste zu minimieren. So schaffst du dir nicht nur einen sicheren Weg, sondern kannst auch mehr Pikmins sammeln, indem du die toten Körper der Feinde zurücknimmst, um mehr Samen zu erhalten.

Option Herausforderungsmodus

Speichern Sie das Spiel an einem beliebigen Punkt, um die Option "Herausforderungsmodus" im Hauptmenü freizuschalten. Wählen Sie diese Option, um zuvor abgeschlossene Abschnitte in einer Art Zeitangriffsszenario zu wiederholen. Das Ziel ist es, vor Einbruch der Dunkelheit so viele Pikmin wie möglich zu sammeln.

Feuerwerk

Drücke die Nach-unten-Taste, um vier Pikmin aufzutreiben, die dich zurück zu deinem Basislager tragen. Es erscheint ein kurzes Feuerwerk. Dies wird auch passieren, wenn du untätig bleibst.

Mehr Pikmin bekommen

Achte auf die Farbe der Kügelchen, wenn du sie von den Pikmin zu ihren "Zwiebeln" tragen lässt. Wohin die Pikmin Gegenstände tragen, hängt von den Mitgliedern der Gruppe ab. Wenn es mehr blaue Pikmin als rote Pikmin in der Gruppe gibt, bringen sie es zum blauen Bienenstock. Wenn ein gleichfarbiges Pellet zur entsprechenden Farbe des Bienenstocks gebracht wird, werden mehr neue Pikmin produziert als wenn die Farben nicht übereinstimmen.

Unbesiegbarer Kapitän Olimar

Drücke nach unten und Kapitän Olimar wird sich hinlegen. In dieser Position kann ihm kein Schaden zugefügt werden.

Der Angriff von Kapitän Olimar

Wenn du nur wenige Pikmin hast und sie sterben, kannst du den Gegner trotzdem angreifen. Drücke A, als ob du einen Pikmin werfen wolltest. Stattdessen schlägt Captain Olimar den Gegner und verursacht dabei leichten Schaden. Hinweis: Dies funktioniert nicht bei Gegnern wie dem gepanzerten Kanonenkäfer und den Beady Long Legs.

Erhalte verschiedenfarbige Pikmin

Die roten Pikmin erhältst du, wenn du das Spiel Impact Site beginnst. Gelbe Pikmin bekommst du im nächsten Gebiet Wald der Hoffnung. Du kannst die blauen Pikmin im dritten Gebiet Forest Navel bekommen.

Blaue Pikmin

Blaue Pikmin sind amphibisch. Sie können sowohl an Land als auch im Wasser sein. Sie können auch als Rettungsschwimmer für ertrinkende rote oder gelbe Pikmin dienen.

Lila Pikmin

Wenn der Puffstool im Wald Naval deine Pikmin sporen lässt, werden sie lila und bekommen einen Pilz auf dem Kopf. Sie rennen herum und greifen dich und Pikmin in der Nähe an. Wenn du dich außerhalb ihrer Reichweite befindest, werden sie in der Nähe des Puffstools sein. Hinweis: Die Sporen halten nur eine Weile an.

Blumen-Pikmin

Wenn Blumen-Pikmin sterben, lassen sie einen Samen zurück. Dieser keimt am nächsten Tag zu einem Blatt-Pikmin.

Schnellere Pikmin

Wenn du ein einzelnes Pikmin hast, das langsam ist, halte A gedrückt. Du hebst dein Pikmin auf und kannst mit der gleichen Geschwindigkeit laufen, mit der du dich ohne das Pikmin in deinen Händen bewegst.

Pikmin sicher aufbewahren

Wenn deine Pikmin Dinge zum Schiff oder zur Zwiebel tragen und angegriffen werden, musst du dich vor das Monster legen, bis sie in Sicherheit sind. Beim Einsammeln von Teil Nummer 1 können deine Pikmin im Motor stecken bleiben und sterben. Um sie in Sicherheit zu bringen, wirf deine Pikmin auf das Teil. Hinweis: Dies funktioniert nicht immer.

Sonnenuntergang

Bei Sonnenuntergang werden alle Pikmin, die nicht in ihren Zwiebeln sind, gefressen. Wenn sich jedoch Pikmin in der Landezone oder bei Kapitän Olimar befinden, werden sie zu ihren Zwiebeln gebracht. Pikmin mit Kapitän Olimar werden entlassen, bevor er in seine Rakete steigt.

Beginne mit 24 Blumen-Pikmin

Zu Beginn des ersten Tages an der Impact Site solltest du beachten, dass du oben keine Zeit hast. Du kannst so viele Pikmin wie möglich in die Zwiebel stecken und dann einfach warten, oder du kannst mit Omar herumlaufen und Bewegungen üben. Da es kein Zeitlimit gibt, solltest du warten, bis alle deine Pikmin zur Blume herangewachsen sind. Dann hast du 24 kostenlose Blumen-Pikmin, um das Spiel zu beginnen.

Holen Sie sich drei Teile an einem Tag

Du musst zum ersten Mal zum Waldnabel gehen, damit dieser Trick funktioniert. Holen Sie sich zu Beginn des Tages die blauen Pikmin und schlagen Sie dann einige der Blumen mit den Kügelchen um. Warte, bis der stehlende Käfer auftaucht, und lass ihn sich das Kügelchen schnappen. Schießen Sie dann zwei blaue Pikmin ab und lassen Sie sie das Kügelchen zurück zur Zwiebel ziehen, so dass der Käfer verletzt wird. Wiederhole diesen Vorgang, bis er stirbt. Sammle dann 15 blaue Pikmin, um ihn zum Schiff zu bringen. Holen Sie dann 15 bis 20 rote Pikmin und lassen Sie sie den Stock bauen, der zur Ausrüstung führt. Wenn sie fertig sind, sollten sie sich das Teil automatisch schnappen. Warte, bis sie herunterfallen. Wenn sie zu wenig haben, fülle nach und lege den Rest zurück in die Zwiebel. Als Nächstes holst du dir mehr rote Pikmin, tötest die feuerspeienden Dinger und nimmst 30 gelbe Pikmin, um die Brücke zu bauen. Wenn sie fertig sind, lass sie sich das Teil schnappen und lass die roten Pikmin die gelben Pikmin beschützen.

Bomben

Wenn du versuchst, mit deinen gelben Pikmin Wände zu sprengen, und nach Abschluss der Aufgabe noch Bomben übrig sind, behalte sie. Sie sind sehr nützlich, um Feinde zu töten. Halte die Pikmin mit den Bomben von der Gruppe fern. Wenn eine Bombe explodiert, kann deine gesamte Gruppe sterben. Um die Pikmin mit den übrig gebliebenen Bomben einzusetzen, wirf sie einfach auf das Ziel und rufe sie zurück. Dadurch wird der Feind entweder verletzt oder getötet. Wenn der Feind noch nicht tot ist, rufe einfach deine Gruppe und erledige ihn.

Über Feinde lernen

Beginne einen neuen Tag, dann nimm ein paar Pikmin mit. Bringen Sie sie direkt zum Feind und beginnen Sie zu kämpfen. Wenn du auf dem Weg zum Feind auf irgendetwas triffst, wird dieser Trick nicht funktionieren. Sobald du den Kampf beginnst, pausiere das Spiel und wähle "Gehe zum Sonnenuntergang". Wenn es sonst nichts Besonderes an diesem Tag gibt, wird Olimars Logbucheintrag den Gegner beschreiben. Wählen Sie nach dem Logbucheintrag im Titelbildschirm "Nicht speichern" und dann "Vom letzten Speicherstand fortfahren", um keinen Tag zu verschwenden. Das funktioniert nicht immer, zum Beispiel wenn dieser Tag auch dein erster Tag in einem neuen Gebiet war, du eine neue Pikmin-Farbe entdeckt hast oder ähnliches.

Fortgeschrittene Wurftechnik

Dieser Trick ist sehr hilfreich im Kampf gegen Pearly Clamclamps und Emperor Bulblax. Wenn du sehr schnell Pikmin werfen willst, um viel Schaden anzurichten, drücke schnell A und benutze gleichzeitig den C-Stick, damit die Pikmin um Olimar herumschwirren. Jedes Mal, wenn du A drückst, hat Olimar einen Pikmin zur Hand, den er werfen kann.

Schlachten gewinnen

Wenn du in einem Kampf bist und 50 deiner Blumen-Pikmin sterben, lauf weg und lass deine Pikmin sich allein fühlen. Nimm dann drei Blatt-Pikmin und stelle sie vor deinen Feind. Hol den Rest deiner Gruppe und sieh ihnen beim Sterben zu. Mach dann weiter und deine Blumen-Pikmin werden höchstwahrscheinlich gewinnen. Nachdem du Pikmin auf einen Feind geworfen hast, kannst du ihn mit dem Rest deiner Pikmin einfach mit "C-Rush" erledigen. Die meisten Monster haben nur eine geringe Anzahl von Leben. Deshalb kannst du sie mit Captain Olimar besiegen. Obwohl einige mehr Leben haben, dauert es einfach länger, sie zu besiegen. Schlage sie, gehe zur Rückseite der Kreatur, schlage sie erneut, gehe zur Vorderseite und wiederhole das Ganze.

Zur Zwiebel befördert werden

Drücke nach unten und Olimar wird sich hinlegen. Wenn er Pikmin bei sich hat, werden fünf von ihnen ihn zur Zwiebel tragen, der Rest bleibt zurück.

Logbücher des Kapitäns

Um die Seiten zu sehen, auf denen Olimar seine Entdeckungen aufgeschrieben hat, drücke Y auf dem Bildschirm für die Gebietsauswahl.

1 Ionium-Düse

Nimm 15 bis 20 blaue Pikmin und springe zum Fluss hinunter, so dass du das Teil siehst. Sammle die Pikmin ein und lass sie das Teil holen. Wenn du dich verlaufen hast, folge den Pikmin. Sie werden den Weg kennen.

Analoger Computer

Holen Sie sich ab dem Libra-Teil einfach mehr rote und blaue Pikmin und gehen Sie von der Brücke aus weiter nach oben. Lass die blauen Pikmin das Teil an Land ziehen. Dann lass deine roten Pikmin das Teil zurückbringen und die blauen Pikmin den Stock ins Wasser bringen. Sammle dann die blauen Pikmin aus dem Fluss und gehe die Rampe zu den Zwiebeln hinauf.

Bugspriet

Beseitige zuerst die Spotty Bolborbs und ihre Kinder. Hol dir dann 30 rote Pikmin und töte den Käfer. Baue die Rampen und reiße die Wand ein. Außerdem brauchst du 50 Pikmin, um das Teil zu holen. Als nächstes sollte eine weitere Tür mit Rampen und einer Wand kommen. Baue die Rampe und reiße die Wand ein. Wenn du es noch nicht getan hast, sprenge die Wand, die zum Schiff führt. Nimm das Teil und du bist in Sicherheit.

Geigerzähler

Sprenge die Wand und sammle dann 100 rote Pikmin. Entledige dich aller Bolborbs. Holen Sie dann Ihre blauen Pikmin und lassen Sie sie die Kiste verschieben. Danach wirfst du die roten Pikmin auf den Vorsprung am See. Gehe auf die Rampe, auf der die Kiste stand, und wenn du das Plateau erreichst, sollte dort ein Vogel sein. Laufe vor ihm weg und sammle deine roten Pikmin ein. Schaue nach, wo der Stern auf deiner Karte ist und gehe in seine Nähe. Ein weiterer Vogel sollte erscheinen. Schieße deine Pikmin auf seinen Kopf. Wiederhole diesen Vorgang, bis er tot ist. Wenn deine Pikmin auf die Brücke mit dem Teil, auf dem die Kiste stand, zugehen, halte sie an und töte den Vogel. Wenn deine Pikmin jedoch auf den Rand zugehen, ist alles in Ordnung.

Gluon Drive

Du brauchst mindestens 90 blaue Pikmin. Lass sie den Frosch und die Käfer töten, die das Teil bewachen. Als Nächstes lass sie die Brücken zum Land bauen. Bevor du dir das Teil schnappst, musst du die Monster loswerden, die den Weg versperren. Wenn du nicht mindestens 50 Pikmin hast, besorge dir weitere und schicke sie, um das Teil zurück zum Delfin zu bringen.

Interstellares Radio

Holen Sie sich 30 bis 40 blaue Pikmin und bringen Sie sie in das Gebiet mit einigen angreifenden Krabben und einem blasenden Monster. Töte die Krabben und wirf die Pikmin auf den Bauch des Monsters, bis das Tier getötet ist. Dann schickst du deine Pikmin los, um das Teil zu holen. Du solltest etwa 10 bis 18 Pikmin übrig haben. Achte darauf, dass sie die Monster angreifen, die den Konvoi, der das Teil transportiert, bedrohen.

Waage

Um das Teil zu bekommen, das Kapitän Olimars Tochter ihm gegeben hat, musst du 30 bis 40 rote Pikmin sammeln, um die Mauer niederzureißen und die Brücke zu bauen. Wenn sie fertig sind, nimm sie mit, um den schießenden Gegner zu töten. Bringe dann alle bis auf 15 bis 20 Pikmin zurück zur Zwiebel. Nimm 15 bis 20 Gelbe Pikmin und 5 Blaue Pikmin und bringe sie vorsichtig zu der schwimmenden Insel. Schießen Sie die gelben Pikmin auf den Vorsprung und lassen Sie die blauen Pikmin den Geysir aktivieren. Rufe die gelben Pikmin oben auf der Kante zurück und schieße sie auf das Teil. Sie sollten das Teil nach unten bringen. Rufe sie zurück und lass die roten Pikmin das Teil greifen. Du solltest jetzt in der Lage sein, das Teil zurückzunehmen.

Dioxinfrei

Nimm 60 bis 80 blaue Pikmin und töte die Frösche. Nachdem du sie getötet hast, lass deine Pikmin das Teil einsammeln. Wenn sie das Ufer erreichen, bring sie zurück zur Zwiebel. Hol dir 70 bis 89 rote Pikmin und lass sie sich das Teil schnappen. Lass die übrigen Pikmin alle Monster angreifen, die die Pikmin mit dem Teil bedrohen.

Omega-Stabilisator

Hol dir 50 rote Pikmin, töte die Polly Wolliogs und lass sie dort liegen. Als Nächstes nimmst du den Feind und schlägst ihn, bis er stirbt. Sammle dann deine Pikmin, lass sie den Stabilisator holen und bringe ihn zurück zum Schiff.

Position Generator

Um das Teil aus der Muschel zu bekommen, sammle 30 bis 40 blaue Pikmin und breche die Wand ein. Entlasse sie dann. Nimm 10 von ihnen und lass sie das Innere der Muschel angreifen. Die Muschel sollte den oberen Teil des Gehäuses zurückziehen, um es zu schließen. Rufe deine Pikmin zurück. Wiederhole dies, bis du das Teil bekommst. Dann rufe den Rest der Pikmin zurück und nimm das Teil.

Strahlenschutzdach

Sammle so viele blaue Pikmin wie möglich, um die Wand niederzureißen. Sammle dann etwa 80 bis 90 Pikmin einer beliebigen Farbe, die Rot empfohlen wird, und schieße sie auf den nahen Vorsprung. Du kannst nun eines von zwei Dingen tun: die Spinne konfrontieren oder den Käfer ablenken, während du dir mit deinen Pikmin den Baldachin schnappst und ihn zurück zum Schiff bringst. Der sicherste Weg ist, sich der Spinne zu stellen. Nachdem du den Käfer getötet hast, kannst du den Baldachin zurückbringen.

Stoßdämpfer

Sammle 35 bis 40 rote Pikmin und bringe sie zu einem Vorsprung, wo du ein Pellet mit einer "5" darauf findest. Drücke den C-Stick, um sie schneller auf den Vorsprung zu befördern. Sobald alle Pikmin dort sind, solltest du ein Wasserbecken mit einer Wurzel sehen, die vom Land ins Wasser führt. Klettere die Wurzel hinauf und weiche dem Spotty Bolborb aus. Rufe deinen Pikimin, greife das Biest an und töte es. Du solltest jetzt das Teil sehen. Lass deine Pikmin das Teil schnappen. Hinweis: Wenn du zusätzliche Pikmin hast, kannst du den Bolborb zurück zur Zwiebel bringen, um Pikmin zu erhalten.

Launenhaftes Radar

Finde das Whimsical Radar im Wald der Hoffnung und bringe es zum Delphin. Wenn die Sonne untergeht, hast du dein eigenes Radar. Um darauf zuzugreifen, drücken Sie Y und gehen Sie zum Ergebnisbildschirm.

Teileliste

Es gibt nur 25 Teile, die benötigt werden, um das Spiel zu beenden. Die anderen Teile sind optional.

Hauptmaschine
Positronengenerator
Ewiger Kraftstoff-Dynamo
Launenhaftes Radar
Außergewöhnlicher Bolzen
Nova Blaster optional
Stoßdämpfer
Strahlenschutzdach
Geigerzähler
Schütze
1 Ionium-Düse
Automatikgetriebe
Schwerkraft-Springer
Space Float optional
Nicht-Dixion
Wächter-Satellit
Waage
Analoger Computer
Omega-Stabilisator
Reparatur-Schraube
Massagegerät optional
Interstellares Radio
Gluon Drive
UV-Lampe optional
Zirkonium-Rotoren
Pilotensitz
Bugspriet
Chronos-Reaktor
2 Ionuim Jet
Geheimer Safe optional

Hinweis

Schnelles Finden von Teilen Get radar
Eingereicht von ik

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