Steinhaufen

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Februar 19, 2018 - 5:23pm
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Über Betrug

					

Konsolenbefehle:
Um eine vollständige Liste der verfügbaren Konsolenbefehle zu erhalten, rufen Sie die Konsole auf (CTRL+C)
und geben Sie "help" in die Befehlszeile ein.

Hinweis: Die tatsächliche Liste der Konsolenbefehle ist VIEL größer, aber Sie müssen die
das Debug-Tool in Ihren Einstellungen zu haben.

ib - Baut das ausgewählte Gebäude sofort, oder arg 0.
Verwendung: ib object://game/12345

im - Verminen Sie sofort das ausgewählte Abbaugebiet oder arg 0.
Verwendung: im object://game/12345

get_cost - Ermittelt die Kosten des ausgewählten Gebäudes, oder arg 0.
Verwendung: get_cost object://game/12345

call - Ein generischer Handler, der jede registrierte Route aufruft

destroy - Zerstört eine Entität. Arg 0 ist die ID der Entität.
Wenn kein Argument angegeben wird, wird die aktuell ausgewählte Entität zerstört.
Verwendung: destroy 12345

kill - Tötet eine Entität, Arg 0 ist die ID der Entität.
Wenn kein Argument angegeben wird, wird die aktuell ausgewählte Entität getötet.
Verwendung: kill 12345

select - Wählt die Entität mit id = Arg 0 aus.
Verwendung: select 12345

get_config - Ruft den Konfigurationswert aus user_setting.config ab.
Verwendung: get_config foo.bar.baz

set_config - Setzt den angegebenen Konfigurationswert.
Verwendung: set_config foo.bar.baz {value = 1}

query_pf - Führt den Befehl query pathfinder aus. Nimmt keine Argumente entgegen.

spawn_scenario - Erzeugt das angegebene Szenario uri.
Verwendung: spawn_scenario stonehearth:quests:collect_starting_resources

collect_cpu_profile - Sammelt ein Profil des LUA-Codes für den angegebenen
Dauer, in ms. Standard ist 30s.
Verwendung: collect_cpu_profile 150000

toggle_profile_long_ticks - Aktiviert/deaktiviert die Profilerstellung pro Spieltick der
LUA-Code (wird immer dann aufgezeichnet, wenn die LUA-Auswertung länger als einen Spieltick dauert).

set_time - Setzt die Zeit auf die in
Verwendung: set_time 1:25pm

world_seed - Liefert den World-Seed der aktuellen Welt.
Verwendung: world_seed

zurücksetzen - Setzt den Standort der Entität auf einen richtigen Standort auf dem Boden zurück.
Verwendung: zurücksetzen

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