Call of Duty Modern Warfare 2

Call of Duty Modern Warfare 2

[[SKUs]]

Vergessen Sie Call of Duty: World at War, dieses heiße Zombie-Durcheinander. Wir haben es geliebt, aber ein anderes Jahr, ein anderes COD. Dies ist die echte Fortsetzung von Modern Warfare, auf die du gewartet hast.

Modern Warfare 2 gibt es in mehreren verschiedenen SKUs. Sie haben die Möglichkeit, eine Standardversion (nur die Disc und ein Handbuch) zu kaufen, die Ihre einzige Option ist, wenn Sie auf dem PC spielen. Die nächsthöhere Version ist die Hardened Edition ($79.99), die das Spiel und das Handbuch in einem Stahlgehäuse mit einem Artbook und einem Token zum Herunterladen des Original-Call of Duty von Xbox Live oder PSN enthält. Die Prestige Edition ($149.99) hat alles, was die Hardened Edition hat, und enthält zusätzlich eine Nachtsichtbrille, die wirklich funktioniert. Außerdem erhalten Sie ein Kopfmodell des Spielcharakters "Soap" MacTavish, auf das Sie die Brille setzen können, wenn Sie gerade keinen Blödsinn machen, oder das Sie als Herzstück Ihrer Schaufensterpuppen-Sammlung ausstellen können.

Wenn Sie wirklich aufs Ganze gehen wollen, können Sie eine limitierte Auflage von Modern Warfare 2 Xbox 360 ($399,99) bestellen. Das Paket enthält eine Xbox 360 im Modern Warfare 2-Design und eine 250-Gigabyte-Festplatte, die größte Festplatte, die Microsoft für die 360 herausgebracht hat (nein, sie wird nicht separat erhältlich sein, zumindest vorerst). Zwei kabellose Controller und ein Exemplar der Standard-Edition des Spiels runden das Paket ab, das ein großartiges Angebot für alle ist, die sich eine neue 360 zulegen möchten. Uns ist es egal, wie du es machst, solange du das Spiel irgendwie in die Finger bekommst. Es wird einfach so gut sein.

[[MULTIPLAYER]]

Es wird Sie freuen zu hören, dass MW2 das gleiche Ranglisten- und Erfahrungspunktesystem wie seine Vorgänger beibehalten wird, allerdings mit einigen Verbesserungen. Zunächst einmal werden Sie für Ihre Fähigkeiten mit neuen Waffen und Ausrüstungsgegenständen belohnt, die Sie bisher noch nicht gesehen haben. MW2 führt außerdem Kill-Streak-Belohnungen ein: 15 davon werden dem Spieler zur Verfügung stehen. So können Sie zum Beispiel nach vier Abschüssen einen Nachschub abwerfen, nach fünf Abschüssen einen Predator-Raketenangriff oder nach elf Abschüssen einen AC-130-Kampfhubschrauberangriff anfordern.

Für die weniger talentierten Soldaten da draußen bietet Modern Warfare 2 zum ersten Mal das Gegenteil der Kill Streak: die Death Streak. Stirb oft genug, ohne jemanden zu töten, und Infinity Ward hat Mitleid mit dir. Es gibt insgesamt vier Perks, aber jeder Klasse kann nur einer zugewiesen werden. Ein Perk namens Painkiller verleiht Ihnen nach dem Wiederauftauchen zehn Sekunden lang dreifache Gesundheit, wenn Sie zuvor drei Tode ohne Rache erlitten haben. Wenn das immer noch nicht hilft und du ein viertes Mal stirbst, ohne jemanden zu töten, übernimmst du sofort die Ausrüstung des Gegners, der dich das vierte Mal getötet hat. Wenn du also dreimal hintereinander stirbst, könnte es für dich von Vorteil sein, einen Spieler mit einem wahnsinnig hohen Rang zu suchen und dich von ihm zum vierten Mal umbringen zu lassen. Dies fügt dem Spiel sicherlich eine interessante strategische Ebene hinzu.

Sie können Ihre Vergünstigungen jetzt auch auf eine "Profi"-Version aktualisieren. Die Pro-Version einer Vergünstigung wird verfügbar, wenn Sie diese Vergünstigung regelmäßig nutzen. Ihr habt dann alle ursprünglichen Vorteile des Vorteils mit einigen zusätzlichen Vorteilen. Ein Pro-Perk, der detailliert beschrieben wurde, ist Stoppkraft Pro. Nachdem ihr 1.000 Multiplayer-Kills mit der Originalversion von "Stoppkraft" erzielt habt, schaltet ihr "Stoppkraft Pro" frei. Dies ermöglicht es dem Spieler, zusätzlich zu der zusätzlichen Tötungsleistung, die bereits durch die ursprüngliche "Stoppkraft"-Vergünstigung gegeben ist, mehr Schaden gegen "Kill-Streak"-Fahrzeuge (Fahrzeuge, die freigeschaltet werden, wenn Gegner eine bestimmte Anzahl von Kills in Folge erzielen, ohne zu sterben) anzurichten.

Wir kennen bisher die Details von drei Multiplayer-Karten. Afghan, das in der afghanischen Wüste spielt, besteht aus einer Klippe und einem Höhlensystem mit Flugzeugwracks, die in der Mitte der Karte verstreut sind. Diese Karte wird sicherlich bei vielen Spielern starke Gefühle hervorrufen. Die nächste Karte, die wir kennen, ist Favela, ein städtischer Slum in Rio de Janiero, Brasilien. Eine Vielzahl von Gebäuden wird das mehrstufige, vertikale Gameplay betonen. Highrise schließlich spielt auf einer Baustelle auf dem Dach eines unfertigen Gebäudes. Büros umgeben Sie und ein Hubschrauberlandeplatz befindet sich in der Mitte der Karte.

Infinity Ward hat angekündigt, dass zwei Map Packs für die 360 vor allen anderen Plattformen veröffentlicht werden. Sie werden die Reaktionen der Öffentlichkeit auf diese beiden Kartenpakete nutzen, um neue zu entwickeln (falls sie sich dazu entschließen, aber man muss kein Nostradamus Junior sein, um das kommen zu sehen). Wir finden es immer gut, wenn Unternehmen mit einer so engagierten Fangemeinde auf die Öffentlichkeit hören. Das ist wirklich für alle von Vorteil. Infinity Ward nimmt auch Vorschläge für das Spiel unter twitter.infinityward.com entgegen. Lesen auf eigene Gefahr, aus einer Vielzahl von Gründen.

Der Special Ops-Modus ermöglicht das Koop-Spiel in mehreren unabhängigen Missionen (wie Mile High Club, das Bonus-Flugzeuglevel am Ende von COD 4). Die Missionen finden in Gebieten aus der Einzelspielerkampagne statt und knüpfen an diese Geschichte an. Du kannst online oder zu Hause mit einer anderen Person spielen. Wenn du zu den Leuten gehörst, die glauben, dass die Sonne empfindungsfähig ist und dir ein Ende bereiten will, aber zu viel Angst haben, online zu gehen, weil sie befürchten, dass die Regierung dich beobachtet, kannst du diese Missionen sicher alleine spielen. Zu den Spielmodi gehören ein Schneemobilrennen, ein Kampf Seite an Seite mit U.S. Navy Seals und ein Kampf ums Überleben gegen 50 Wellen von Feinden. Sie sind nach Schwierigkeitsgrad in Kategorien eingeteilt, und für den Abschluss schwierigerer Modi gibt es Sterne, mit denen man neue Modi kaufen kann.

[[EINZELSPIELER]]

Im Kampagnenmodus schlüpfen Sie in die Rolle von Sergeant Gary Sanderson, den meisten einfach als "Roach" bekannt. Roach ist Teil der Task Force 141, einer Elitekommandoeinheit, die aus Soldaten verschiedener Nationen besteht. Sergeant "Soap" MacTavish, ein Charakter, den du in Call of Duty 4 gespielt hast, ist als NPC zurück. Er ist zum Captain des Special Air Service befördert worden, was bedeutet, dass er der Leiter deiner Task Force und dein kommandierender Offizier ist. Abgerundet wird dein Team durch Ghost, der auch der Star eines kommenden Modern Warfare 2-Comics ist, der von WildStorm, einem DC-Verlag, veröffentlicht wird. Ghost ist ein knuddeliger Kerl, der eine Maske mit Totenkopfprägung trägt (vermutlich auf dem Weg zu einer Army of Two-Kostümparty).

Die Task Force 141 wurde gegründet, um die Ultranationalisten (eine Gruppe russischer Nationalisten, die sich zurück in die UdSSR wünschen) zu bekämpfen, die früher unter der Führung von Imran Zakhaev standen, der in COD 4 sein Ende fand (TARDY SPOILER ALERT). Jetzt werden sie von Wladimir Makarow angeführt (der seine Truppen um sich schart, indem er Zakhaev als Märtyrer darstellt). Die Ultranationalisten haben ihre Machtbasis wieder aufgebaut, die Sie erneut zu Fall bringen müssen.

Jason West, CCO von Infinity Ward, hat öffentlich gesagt, dass die Kampagne von Modern Warfare 2 nicht länger sein wird als die 6-10 Stunden von Call of Duty 4. Obwohl der Einzelspielermodus nicht der Grund ist, warum die meisten Leute in ein Exemplar von COD investieren, wäre es schön zu sehen, wie sich das Spiel zu einer längeren Einzelspielerkampagne ausweitet, denn diese 6-10 Stunden sind das, wonach wir als Gamer hunderte von Stunden suchen: das (fast) perfekte Spielerlebnis. Um es ins rechte Licht zu rücken: Die Anzahl der Spieler, die die Kampagne von Call of Duty 4 durchgespielt haben, ist größer als die gesamte Bevölkerung Finnlands. Die Leute lieben die COD-Kampagnen von Infinity Ward, und wir wollen, dass sie so lange wie möglich dauern.

Dieses Mal können Sie zwei Handfeuerwaffen benutzen, was eine nette Idee ist. Es ist auch die einzige Art von Waffe, die ein Mensch realistisch doppelt führen kann, daher ist es schön zu sehen, dass sie nicht zu doppelten Angriffswaffen übergegangen sind. Außerdem können Sie jetzt schnellere Messerangriffe ausführen, da die Nahkampfhaltung das gleichzeitige Halten von Pistole und Messer ermöglicht. Zum ersten Mal in einem Call of Duty-Spiel können Sie auch in einem Unterwasser-Level schwimmen. Videospiele haben eine lange Geschichte von Unterwasser-Levels mit schrecklicher Steuerung, also sind wir gespannt, ob Infinity Ward eine Schwimmmechanik entwickeln kann, die nicht völlig schmerzhaft ist.

Die Kampagne führt Sie durch die ganze Welt, darunter Russland, eine Militärbasis in Kasachstan (ja, das Kasachstan), ein Wüstengebiet in Afghanistan und Rio de Janiero in Brasilien.

Wir freuen uns, berichten zu können, dass die Sprachausgabe in diesem Spiel großartig sein dürfte. Call of Duty hat in der Vergangenheit immer wieder Stars für die Sprachaufnahmen im Spiel gewonnen (zum Beispiel Kiefer Sutherland in World at War). Ob man es nun mag oder nicht, 50 Cent wird in diesem Spiel einem unbekannten Soldaten seine Stimme leihen. 24 wird einmal mehr von Glenn Morshower repräsentiert, der in der Serie Agent Pierce und in MW2 einen unangekündigten Charakter spielt. Ken Lally, Sohn eines realen Spions und verantwortlich für die Motion-Capture-Arbeit von Albert Wesker in Resident Evil 5, wird ebenfalls einen Unbekannten spielen. Kevin McKidd wird als Soap MacTavish zurückkehren, und Craig Fairbass, der Gaz in COD 4 gespielt hat, wird Gerüchten zufolge die Stimme von Ghost übernehmen. Es sind auch viele große Namen aus der Videospiel-Synchronisation dabei. Barry Pepper (Alex Mercer in Prototype, Pvt. Jackson im Film Saving Private Ryan) und Keith David (der Arbiter in der Halo-Serie, Capt. Anderson in Mass Effect) runden die bekannte Sprecherriege ab.

[[ TECHNOLOGIE]]

MW2 wird die Spiel-Engine IW 4.0 verwenden, eine Verbesserung gegenüber der Engine des letzten Teils. Das letztjährige Call of Duty: World at War und das 2007 erschienene Call of Duty 4 sehen immer noch scharf und neu aus. Es wird also interessant sein zu sehen, wie weit Infinity Ward diese Engine, die eine Generation weiter ist, bringen kann. Die Verbesserungen in der vierten Version der Engine sind subtil, aber stark. IW 4.0 wird eine neue Streaming-Texturtechnik verwenden, die mehr und tiefere Details und eine bessere Auflösung ermöglicht. Infinity Ward hat angedeutet, dass sie bereit sind, Treyarch (die die Call of Duty-Spiele entwickeln, die in geraden Jahren erscheinen) und andere Activision-Studios die IW 4.0-Engine verwenden zu lassen. Wir sagen: Macht weiter so, wie ihr könnt: Modern Warfare 2 entwickelt sich zu einem großartig aussehenden Spiel.

[[LETZTER GEDANKE]]

Call of Duty 4 Modern Warfare war für viele Leute der FPS des Jahres, und nach dem zu urteilen, was wir bisher gesehen haben, erwarten wir, dass MW2 genauso gut sein wird.

Ihre Gier nach Blut wird am 10. November 2009 gestillt werden.

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