Hitman 2 - Stiller Assassine
[[Hitman 2]]
Das berüchtigte Spiel, in dem du in die Rolle eines internationalen Auftragskillers schlüpfst, ist zurück. Wieder einmal kannst du zum Inbegriff des Bösen werden und die Gesichter deiner Opfer genießen, während du langsam den Abzug drückst. Dieses korrupte und in gewisser Weise krankhafte Spiel ist fast schon ein garantierter Erfolg.
„Hitman – Codename 47“ zu übertreffen, ist keine leichte Aufgabe. Die Liste der Probleme, die das Spiel mit sich brachte, ist lang, und die Kritikpunkte zahlreich. Umständliche Steuerung, dumme Gegner und zufällige Missionen waren nur einige der unangenehmen Aspekte des ersten „Hitman“. Es scheint jedoch, als hätte IO Interactive gut zugehört. „Hitman 2“ verspricht, den Vorgänger zu übertreffen und ein fesselndes, mitreißendes Spielerlebnis zu bieten.
„Hitman 2 – Silent Assassin“ soll voraussichtlich im vierten Quartal 2002 erscheinen.
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[[Geschichte]]
Tauche ein in die Welt eines pensionierten Auftragskillers, der durch Verrat gezwungen ist, wieder in Aktion zu treten. Du magst zwar ein Auftragskiller sein, doch dir sind Loyalität und Gerechtigkeit nach wie vor wichtig.
Begeben Sie sich in die dunklen Abgründe einer Welt, die von Verbrechen, Gier, Verfall und Schande verdorben ist.
Und eine Vergangenheit, die einen wieder einholt.
Vertraue niemandem – wenn der Preis stimmt, wird selbst dein vertrauenswürdigster Verbündeter den Finger am Abzug haben.
Eure Ziele mögen sich in den entlegensten Winkeln des Planeten verstecken, doch ihre Vernichtung lässt sich niemals verhindern – sie wird lediglich hinausgezögert.
Lerne dein Handwerk – beherrsche deine Werkzeuge – überwinde deine Hindernisse – überliste deine Feinde – schalte deine Ziele aus. Denk daran: Übereilte Entscheidungen haben Konsequenzen. Wisse, wann du sofort zuschlagen musst, und wann du dir Zeit lassen solltest. Das Glück begünstigt den Vorbereiteten. Scheitern ist keine Option – es ist ein Privileg, das denen vorbehalten ist, die sich nicht genug anstrengen.
Du bist zurückgekehrt – und du wirst die Organisation aufspüren, die dich aus dem Ruhestand gezwungen hat. Vielleicht stellst du fest, dass der Feind näher ist, als du denkst – gehe deine Schritte zurück, und du wirst siegen.
Änderungen
Laut Thor Frolich von IO Es gibt so viele (Änderungen), dass ich gar nicht weiß, wo ich anfangen soll, aber hier geht’s los: Man kann Lampen ausschalten, indem man auf sie schießt oder ihre Stromversorgung unterbricht. Die Sichtbarkeit des Hitman hängt davon ab, wie viel Licht auf den Charakter fällt, sodass man sich im Schatten verstecken kann. Wir haben nicht-tödliche Methoden zur Ausschaltung von Opfern implementiert. Wenn du ein guter Schütze bist, kannst du Gegner entwaffnen, indem du auf ihre Waffe oder ihre Hand zielst. Die KI reagiert nun auf ungewöhnliches Verhalten, z. B. Laufen – dies löst nicht sofort Feindseligkeit aus, sondern weckt vielmehr ihr Interesse an dir. Zu unserer großen Freude wurde eine Speicherfunktion implementiert. Dies sind nur einige der Neuerungen, die zwischen „Hitman – Codename 47“ und „Hitman 2 – Silent Assassin“ eingeführt wurden.
Zum Einfluss des Feedbacks der Spieler sagt er Wir haben viel Feedback zum ersten Spiel erhalten. Ein Großteil davon war sehr nützlich. Das Feedback von Spielern ist jedoch eine heikle Angelegenheit. Man muss stets bedenken, dass die lautstärksten Gruppen in der Gaming-Community nicht unbedingt für alle sprechen. Dennoch war die wichtigste Erkenntnis für uns, wie wichtig ein offenes Gameplay ist. Zu lesen, wie Spieler Missionen auf die seltsamsten Arten gemeistert haben, war wirklich befriedigend und hat uns in unserer Überzeugung bestärkt, dass dies ein wesentlicher Schlüssel zum Erfolg von „Hitman“ ist.
Hitman 2 – FPS?
Laut Frolich Die 1st-Person-Option wurde ursprünglich als Unterstützung für die automatische Zielhilfe auf den Konsolen implementiert. Auf diese Weise könnt ihr einen präziser gezielten Schuss abgeben. Wir haben sie für die PC-Version beibehalten, da wir der Meinung sind, dass der Spieler selbst entscheiden sollte, wie er das Spiel spielen möchte. Du kannst also das gesamte Spiel in der Ego-Perspektive spielen ODER diese Option gar nicht nutzen – die Entscheidung liegt ganz bei dir.
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[[Waffen]]
Eines der beeindruckendsten Merkmale des ersten „Hitman“-Spiels war das riesige Waffenarsenal des Attentäters. IO Interactive verspricht für den neuen Teil mehr davon.
Handfeuerwaffen
AMT Hardballer .45
Eines der Markenzeichen von Hitman. Diese zuverlässige und äußerst schlagkräftige Pistole wurde schnell zu einem unverzichtbaren Begleiter bei der Arbeit. Die „Hardballer“ ist eine Deluxe-Version der Dienstpistole Colt 1911 und verschießt die durchschlagskräftige .45-ACP-Patrone.
Zu den weiteren verfügbaren Handfeuerwaffen gehören die Beretta Modell 92, Desert Eagle, Ruger .22 mit Schalldämpfer, PSM und die Colt Python
Maschinenpistolen
Heckler & Koch MP5
DIE Maschinenpistole. Diese Maschinenpistole, die von nahezu allen Spezialeinheiten zur Terrorismusbekämpfung weltweit eingesetzt wird, ist leicht, präzise und kompakt. Dank ihrer hohen Feuerrate und ihres geringen Rückstoßes eignet sich diese Waffe hervorragend für Einsätze in Gebäuden und im städtischen Umfeld.
Weitere eingesetzte Maschinenpistolen sind die modifizierten MP5 SD6 komplett mit integriertem Schalldämpfer und dem absoluten Klassiker, dem Uzi
Gewehre und Maschinengewehre
AKSU
Als Sonderausführung des Nachfolgemodells des beliebtesten Sturmgewehrs der Neuzeit baut das AKSU auf einer sehr gut dokumentierten und erprobten Grundlage auf. Es basiert auf dem AK-74, ist jedoch deutlich kürzer. Dieses Gewehr wird in der Regel an Fallschirmjäger und Spezialeinheiten ausgegeben.
Weitere Gewehre und Maschinengewehre sind die Franchi SPAS 12, M4A1 und M60
Scharfschützengewehre
Dragunov SVD Scharfschützengewehr
Dieses beliebte Scharfschützengewehr basiert auf dem äußerst beliebten Sturmgewehr AK-47, verfügt jedoch über einen einfacheren, feineren und präziseren Mechanismus. Es verschießt die altbewährte Patrone 7,62 x 54 R und hat mit einem geeigneten Zielfernrohr eine effektive Reichweite von ca. 1300 Metern.
Angesichts der Art des Spiels liegt es auf der Hand, dass eine große Auswahl an Scharfschützengewehren zur Verfügung steht, darunter unter anderem: Armbrust, R93, Walther WA2000, Walther WA2000 Custom und Barrett M95
Spezialwaffen
Pentagon-Kampfmesser
Als Auftragskiller arbeitet man unter sehr stressigen Bedingungen; manchmal muss der Auftrag äußerst leise und heimlich ausgeführt werden. Hier kommt das Messer ins Spiel. Das Pentagon Combat Knife verfügt über eine Klinge aus rostfreiem Stahl mit gezahnter Schneide. Es gehört zur Standardausrüstung vieler Spezialeinheiten weltweit.
Zu den weiteren Spezialwaffen gehören Chloroform und Faserdraht Auch wenn im Laufe der Entwicklung des Spiels noch viele weitere hinzukommen werden.
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[[Fähigkeiten]]
Extreme Bedingungen erfordern extreme Maßnahmen. Als Auftragskiller musst du daher eine Reihe fein abgestimmter Fähigkeiten mit Präzision und Vorsicht einsetzen. Schließlich setzt sich nur der professionellste und konzentrierteste Kopf durch. Wer hat schon jemals von einem alten Auftragskiller gehört…?
Stealth
Es kann mühsam sein, an sein Opfer heranzukommen. Meistens ahnen sie bereits, dass jemand wie Sie auftauchen könnte. Schließlich werden Auftragsmorde selten an völlig unschuldigen Zivilisten verübt.
Schleichen Sie sich von hinten an Ihre Opfer heran und schalten Sie sie mit verschiedenen Hilfsmitteln wie Garrotten und schallgedämpften Schusswaffen aus. Setze auf Tarnung und präzises Timing, um patrouillierende Wachen und andere lästige Sicherheitsvorkehrungen deines "Ziels" zu umgehen. Wenn du zu laut und unvorsichtig bist, könntest du am Ende direkt in den Lauf einer Maschinenpistole starren. Und es gibt nichts Peinlicheres, als deine vertraglichen Pflichten nicht erfüllen zu können.
Vorgehensweise (M.O.).
Als freiberuflicher Auftragnehmer wirst du von den Opfern oft erst dann verdächtigt, wenn du bereits in ihr Gebiet eingedrungen bist. Nutze deine Anonymität zu deinem Vorteil. Schau dir vor einem Anschlag die Umgebung genau an. Gibt es einen Ort, an dem du eine Waffe verstecken könntest, um eine Kontrollstelle zu umgehen? Vielleicht kannst du durch eine Ablenkung eine Lücke in der Sicherheit schaffen?
Planen Sie Ihren Fluchtweg immer schon vor der Ausführung. Der Einstieg mag relativ einfach sein – der Ausstieg vielleicht nicht.
Verkleidungen/Erscheinungsbild
Die Möglichkeit, sich in gesperrten Bereichen zu bewegen, ist entscheidend für deinen Erfolg als Attentäter. Paranoide Opfer halten sich oft strikt an die Regel, dass alle Türen geschlossen bleiben müssen. Daher hilft dir eine Verkleidung oft dabei, Orte unbemerkt oder zumindest ungehindert zu betreten und wieder zu verlassen. Setze jemanden außer Gefecht oder eliminiere ihn, der Zugang zum gewünschten Bereich hat, und zieh dir andere Kleidung an. Nun kannst du dich freier bewegen. Sei jedoch vorsichtig! Schließlich ist Kleidung nicht alles, daher musst du dich weiterhin unauffällig verhalten, um keine unerwünschte Aufmerksamkeit auf dich zu lenken.
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[[Gegner]]
Um die zahlreichen Mängel der Gegner-KI aus dem ersten Spiel zu beheben, hat IO Interactive eine Vielzahl von Gegnern und Zielen eingeführt, die nun wesentlich realistischer reagieren.
Charlie Sidjan – internationaler Terrorist
Kuala Lumpur, Malaysia: Ein pulsierender und bisweilen turbulenter Schmelztiegel der Kulturen mit einer boomenden Wirtschaft – der Investoren und Fachwissen aus aller Welt anzieht. Dieser überwältigende Reichtum macht die Halbinsel zu einem Vorreiter für Wohlstand, Luxus und unglaubliche Chancen – mit einer Welle organisierter Kriminalität im Gefolge.
Inmitten der smoggeplagten Stadt Kuala Lumpur nimmt eine technologische Entwicklung Gestalt an; und in größerem Maßstab gilt dies auch für den „Multimedia Super Corridor“ – eine Vision von Spitzentechnologie, die Malaysia in den Status einer Industrienation katapultieren wird.
Ein beeindruckendes Bürogebäude dient als Hauptsitz der Carniwarez Inc., die von Charlie Sidjan geleitet wird. Charlie Sidjan ist minangkabauischer Herkunft und war schon von Kindesbeinen an in lokale kriminelle Aktivitäten verwickelt. Eine große Lieferung Dadab (illegale Drogen) wurde von der Polizei entdeckt, woraufhin er gezwungen war, über die Straße von Malakka nach Singapur und von dort weiter nach Kuala Lumpur zu fliehen, wo er seine Hightech-Kenntnisse und Fähigkeiten nutzte, um ein einflussreiches Hackerunternehmen zu gründen….
Don Anguillo Gulliano – Chef der sizilianischen Mafia
Chef einer der größten, ältesten und einflussreichsten Mafiaorganisationen Siziliens. 60 Jahre alt, 1,80 groß, 120 kg schwer – und mit einem ziemlich beeindruckenden Strafregister: Erpressung, Prostitution, Mord, Entführung, Schutzgelderpressung, Schmuggel, illegaler Waffenhandel usw. Die Geschichte dieser „First Family“ aus Castellammare ist eine schillernde und zugleich schreckliche, mit Blut geschrieben Geschichte – von der Omertà und den traditionellen Mafia-Ritualen Siziliens bis hin zum blutigen, jahrhundertelangen Familienkrieg, der schließlich dazu führte, dass er zum „Capo di tutti capi“ dieser Insel wurde. In den trüben Nachwehen beseitigte er rücksichtslos alle Konkurrenten – alle anderen Mafia-Bosse, Gewerkschaftserpresser, Drogenbarone – und veränderte für immer den Lauf der Geschichte des organisierten Verbrechens auf dieser Insel. Er hat sich ein Vermächtnis gesichert, das Jahrhunderte überdauern wird – doch er ist selbstgefällig geworden. Selbstgefälligkeit führt zu Fehlern. Der Don ließ routinemäßig einen Fremden entführen – nichts Ungewöhnliches hier. Doch es sollte sich als der Fehler seines Lebens herausstellen. Wie man hier sagt: „Lu sangu lava lu sangu“ (Blut wäscht Blut).
Rinat S. Rumjanzew – ehemaliger KGB-Offizier
Nach dem Zusammenbruch des Kremls wurde das Leben in Russland hart – insbesondere für ehemalige KGB-Offiziere. Sie konnten sich nicht mehr auf ein korruptes System verlassen, das sie vor Vergeltungsmaßnahmen jener Kräfte und Personen schützte, die während der kommunistischen Ära unterdrückt und schikaniert worden waren. Manche sagen, die ehemalige Sowjetunion sei fast 75 Jahre lang von der organisierten Kriminalität beherrscht worden. Wie dem auch sei – Tatsache ist, dass sich große Teile der Armee plötzlich in einem Vakuum wiederfanden, ohne angemessene Finanzierung und Führung. Unterbezahlt, unterbesetzt und unterausgerüstet mussten viele ehrgeizige ehemalige KGB-Offiziere daher „zapodlo“ (zwielichtige Geschäfte) mit der Unterwelt machen, nur um über die Runden zu kommen.
In St. Petersburg treffen sich ehemalige KGB-Offiziere regelmäßig heimlich mit dem örtlichen „Vor“ (Verbrecherboss) einer der größten Mafiaorganisationen. Gerüchten zufolge soll ein „Torpedo“ (russischer Unterweltjargon für einen Auftragskiller) angeheuert worden sein, um einen der Offiziere zu beseitigen, der zum „Suki“ (Verräter) geworden ist.
Die Ware, mit der diese Offiziere in der Regel handeln, sind Waffen – aller Art und in allen Mengen. Mittlerweile herrscht im Land Korruption statt Kontrolle. Und diese Offiziere verfügen nach wie vor über Verbindungen in die höchsten Kreise der Nomenklatura (Mitglieder der Regierungselite) – sowie über Zugang zu Atomwaffen.
Masahiro Hayamoto – Internationaler Waffenhändler
Der Oyabun (Anführer eines Yakuza-Clans) Masahiro Hayamoto leitet den lokalen Ableger des berüchtigten Verbrechersyndikats Yamaguchi-Gumi. Die Einnahmen stammen aus Waffenhandel und Drogenhandel, vor allem mit Amphetaminen. Weitere Tätigkeitsbereiche sind Geldverleih, Schmuggel und Pornografie. Hayamoto-san hat zahlreiche Attentate überlebt, darunter eines im Jahr 1988, bei dem er von einem Mitglied eines rivalisierenden Yakuza-Clans in den Nacken geschossen wurde.
Masahiro Hayamotos sechsstöckige Burg liegt in einer verschneiten Schlucht, umgeben von riesigen Kiefern, patrouillierenden Shinobi-Wachen und modernster elektronischer Überwachungstechnik. Ein örtlicher Shogun ließ sie hier während der Edo-Zeit errichten – und sie ist der perfekte Schauplatz für einen Oyabun des 20. Jahrhunderts wie Hayamoto.
Masahiro Hayamoto hat eine Vorliebe für Waffen aller Art, daher verbringt er natürlich viel Zeit in seiner eigenen privaten Waffenkammer … Es versteht sich von selbst, dass dieser gesamte Bereich Hayamotos Privateigentum ist – Eindringlinge werden schnell und gnadenlos zur Rechenschaft gezogen. Doch selbst die stärkste Kette hat ein schwaches Glied – wie man hier sagt: "Saru mo ki kara ochiru". Wörtlich: Selbst Affen fallen von Bäumen. Das bedeutet: Selbst Experten machen Fehler, oder – Hochmut kommt vor dem Fall.
Abdul Bismillah Malik
Tief im Kunduz-Tal liegt eine abgelegene Festung, die von einem lokalen Khan, Abdul Bismillah Malik, und seiner bunt zusammengewürfelten Truppe aus kriegslustigen Mudschaheddin und wilden Paschtunen beherrscht wird. Jahrelanger internationaler Terrorismus, illegaler Drogenhandel und Waffenhandel haben ihm einen Ruf und einen Platz auf der Liste der meistgesuchten Personen des FBI eingebracht: Für sein Volk war er ein Held, und in der lokalen Folklore wurde er bereits als Paladin bezeichnet, der diesem kargen Land Wohlstand brachte. Doch dann machten sich Selbstgefälligkeit, Trägheit und Gier breit. Er wurde nachsichtiger in Bezug auf religiöse Grundsätze und härter gegenüber der lokalen Bevölkerung (um seinen steigenden Ansprüchen an den Lebensstandard gerecht zu werden). Keine provisorischen Zelte und keine Latrinen aus Erdgruben mehr! Obwohl er also seine Rebellen-Glaubwürdigkeit verloren hat (und erheblich an Gewicht zugenommen hat!), hält er die Einheimischen nach wie vor in einem festen Griff des Terrors – als Flüchtlinge in einem gesetzlosen Staat. Der Kriegsherr ist zwar keineswegs unverwundbar, aber fast unantastbar – abgesehen davon, dass er durch unwirtliche Berge und weite Wüsten geschützt ist, verfügt er auch über seine standhaften und wortkargen Leibwächter und reist in einem gepanzerten Wagen in einer Wagenkolonne, wenn er sich doch einmal hinauswagt.
Alle deine Hauptgegner werden verschiedene Verbündete haben. Im Laufe des Spiels wirst du sie nach und nach erkennen und Strategien entwickeln, um ihnen entgegenzutreten.
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[[Orte]]
Als internationaler Auftragskiller wirst du deinem Titel alle Ehre machen und auf der Jagd nach Opfern um die ganze Welt reisen.
St. Petersburg
Diese alte Stadt, die einst Leningrad hieß, hat im Laufe der Jahre so manche Schüsse und Verrat erlebt. Der Kommunismus, der in eine Marktwirtschaft umgewandelt wurde, woraufhin sofort grassierende Korruption folgte – eine gefährliche Mischung. Ein schwieriges Terrain, selbst für einen ausgebildeten Attentäter.
Rechnen Sie damit, dass sowohl Wachpersonal als auch Soldaten hier gut ausgebildet, erfahren und Ausländern gegenüber äußerst misstrauisch sind. Breite, offene Boulevards machen es schwer, sich zu verstecken. Waffen sind hier nicht gerade Mangelware, sodass sowohl Sicherheitskräfte als auch Kriminelle gut ausgerüstet sind. Gehen Sie mit Vorsicht vor.
Sizilien
Der Frühling bricht am Golf von Castellammare früh und kraftvoll herein. Die Zitrusplantagen westlich von Palermo tragen bereits Ende Februar Früchte, und die sizilianische Luft ist so erfüllt vom Duft von Zitronen und Orangen, dass es einem Besucher fast schwindelig wird. Vom Meer aus gesehen wirken die Bergdörfer wie pastellfarbene Flecken aus Mauerwerk auf einem leuchtenden Teppich aus Grün und Gold.
Über den Markttenten erhebt sich die Kuppel der Carmine-Kirche. Die gesamte Szene strahlt Ausgewogenheit, Harmonie und Gelassenheit aus. Doch der Schatten der Casa Nostra ragt bedrohlich empor – gnadenlos, wenn man ihn auch nur im Geringsten durchschreitet.
Malaysia
Kuala Lumpur, Malaysia: Ein pulsierender und bisweilen turbulenter Schmelztiegel der Kulturen mit einer boomenden Wirtschaft – der Investoren und Fachwissen aus aller Welt anzieht. Dieser überwältigende Reichtum macht die Halbinsel zu einem Vorreiter für Wohlstand, Luxus und unglaubliche Chancen – mit einer Welle organisierter Kriminalität im Gefolge.
Unzählige sterile und makellose Bürogebäude sind die stolzen Wahrzeichen dieses rasanten Fortschritts – sie ragen in den Himmel und thronen zugleich bedrohlich über einer alten Kultur, die am Scheideweg steht, und erheben Anspruch auf die Zukunft.
Japan
Drei Viertel Japans sind von Bergen bedeckt, wobei sich die größeren Gebirgszüge wie ein Rückgrat durch die Mitte des japanischen Archipels ziehen. Über einem wunderschönen See und einer von alten Tempeln gesäumten Stadt ragt der heilige Berg Kurokiyama empor – ein unzugänglicher Ort, den nur gelegentlich ein Shinto-Pilger besucht.
Eine alte, sechsstöckige Burg mit einem Dach aus keramischen Hogyo-Ziegeln und massiven Steinmauern thront von ihrer strategisch günstigen Lage hoch oben auf dem Bergrücken herab. Ein örtlicher Shogun ließ es hier während der Edo-Zeit errichten – es ist der passende Schauplatz für einen Oyabun des 20. Jahrhunderts wie Masahiro Hayamoto. Von hier aus lenkt er seine Yakuza-Machenschaften und internationalen Waffengeschäfte.
Nuristan
In einem abgelegenen Tal, versteckt im Hindukusch-Gebirge in Nuristan, liegt diese abgeschiedene Festung. Sie wird von einem lokalen Khan, Abdul Bismillah Malik, und seiner bunt zusammengewürfelten Truppe aus kriegslustigen Mudschaheddin und wilden Stammesangehörigen beherrscht. Obwohl die massiven Ziegelmauern, die die Festung umgeben, Sicherheit zu versprechen scheinen, hat diese Festung im Laufe der Jahrhunderte viele Male den Besitzer gewechselt.
Das Minarett dient auch als Wachturm, von dem aus man die Steppen, die Hänge und den nahegelegenen Fluss überblicken kann. Ein Fremder fällt in dieser Gegend sofort ins Auge – aber ein Profi findet immer einen Weg.
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