Hitman 2 - Assassin silencieux
[[Hitman 2]]
Le jeu tristement célèbre qui vous met dans la peau d'un assassin international est de retour. Une fois de plus, vous pouvez devenir le mal absolu et admirer les visages de vos victimes pendant que vous appuyez lentement sur la gâchette. Corrompu et, d'une certaine manière, malade, ce jeu est un succès presque garanti.
Améliorer Hitman - Codename 47 n'est pas une mince affaire. La liste des problèmes générés par le jeu est longue et les plaintes nombreuses. Contrôles difficiles, ennemis stupides et missions aléatoires n'étaient que quelques-unes des caractéristiques désagréables du premier Hitman. Il semble toutefois que IO Interactive ait prêté attention. Hitman 2 promet de s'améliorer par rapport au premier et d'offrir une expérience captivante et immersive.
Hitman 2 - Silent Assassin est prévu pour une sortie possible au quatrième trimestre 2002.
Sauter à
[[Histoire]]
Entrez dans la peau d'un assassin à la retraite, forcé de reprendre du service pour cause de trahison. Vous êtes peut-être un tueur à gages, mais vous avez toujours le sens de la loyauté et de la justice.
Visitez les sombres recoins d'un monde corrompu par le crime, la cupidité, la dégradation et le déshonneur.
Et un passé qui vous rattrape.
Ne faites confiance à personne - si le prix est correct, le doigt de votre allié le plus fidèle sera sur la gâchette.
Vos cibles peuvent se cacher dans les zones les plus reculées de la planète, mais leur destruction n'est jamais empêchée - seulement retardée.
Apprenez votre métier - maîtrisez vos outils - surmontez vos obstacles - soyez plus malins que vos ennemis - éliminez vos cibles. N'oubliez pas que les décisions irréfléchies ont des conséquences. Sachez quand vous devez frapper instantanément et quand vous devez prendre votre temps. La chance sourit au joueur préparé. L'échec n'est pas une option - c'est un privilège réservé à ceux qui ne font pas assez d'efforts.
Vous êtes de retour, et vous allez retrouver l'organisation qui vous a forcé à prendre votre retraite. Vous découvrirez peut-être que l'ennemi est plus proche que vous ne le pensez - revenez sur vos pas et vous vaincrez.
Changements
Selon Thor Frolich d'IO Il y a tellement de changements que je ne sais pas par où commencer, mais voici : Vous pouvez éteindre les lampes en tirant dessus ou en interrompant leur alimentation électrique. La visibilité de Hitman dépend de la quantité de lumière sur le personnage, vous pouvez donc vous cacher dans les ombres. Nous avons mis en place des méthodes non létales pour maîtriser les victimes. Si vous êtes un bon tireur, il est possible de désarmer les ennemis en frappant leur arme ou leur main. L'IA réagit désormais aux comportements irréguliers, comme la course. Cela ne déclenchera pas d'emblée l'inimitié, mais suscitera plutôt l'intérêt de l'ennemi pour vous. Une fonction de sauvegarde a été mise en place, pour notre plus grand plaisir. Ce ne sont là que quelques-uns des changements intervenus entre Hitman - Codename 47 et Hitman 2 - Silent Assassin.
À propos de l'influence des commentaires des joueurs, il déclare Nous avons reçu beaucoup de commentaires sur le premier jeu. La plupart d'entre eux étaient très utiles. Les commentaires des joueurs sont toutefois délicats. Il faut constamment garder à l'esprit que les groupes les plus bruyants de la communauté des joueurs ne parlent pas nécessairement au nom de tout le monde. Cela dit, la chose la plus importante dont nous nous sommes rendu compte, c'est l'importance d'un gameplay ouvert. Lire comment les joueurs accomplissent les missions de la manière la plus étrange qui soit a été très gratifiant et a renforcé notre conviction que c'est en grande partie la clé du succès d'Hitman.
Hitman 2 FPS ?
Selon Frolich L'option 1ère personne a été mise en place à l'origine comme une aide à la visée automatique pour les consoles. De cette façon, vous pouviez tirer avec plus de précision. Nous l'avons conservée pour la version PC parce que nous croyons qu'il faut laisser le joueur choisir sa façon de jouer. Vous pourrez donc jouer tout le jeu à la 1ère personne OU ne jamais l'utiliser - c'est vous qui décidez.
Sauter à
[[Armes]]
L'une des caractéristiques les plus impressionnantes du premier jeu Hitman était l'immense arsenal de l'assassin. IO Interactive promet la même chose pour le nouveau volet.
Armes de poing
AMT Hardballer .45
L'un des outils de prédilection de Hitman. Fiable et puissant, ce pistolet est rapidement devenu un compagnon de travail récurrent. Le Hardballer est une version de luxe du pistolet de service Colt 1911 et tire la puissante cartouche .45 ACP.
D'autres armes de poing sont disponibles, notamment le Beretta Model 92, Desert Eagle, Ruger .22 silencieux, PSM et Colt Python
Pistolets mitrailleurs
Heckler & Koch MP5
LE pistolet-mitrailleur. Utilisé par pratiquement toutes les organisations spéciales antiterroristes du monde entier, ce pistolet-mitrailleur est délicat, précis et compact. Avec sa cadence de tir élevée et son très faible recul, cette arme est excellente pour les opérations en intérieur et en milieu urbain.
Les autres mitraillettes utilisées sont le MP5 SD6 complet avec silencieux intégré et le grand classique, le Uzi
Fusils et mitrailleuses
AKSU
Version spéciale du successeur du fusil d'assaut le plus populaire des temps modernes, l'AKSU repose sur des bases très bien documentées et testées. Il est basé sur l'AK-74, mais est beaucoup plus court. Ce fusil est généralement utilisé par les parachutistes et les forces spéciales.
D'autres fusils et mitrailleuses sont les Franchi SPAS 12, M4A1 et M60
Fusils de sniper
Fusil de sniper Dragunov SVD
Ce fusil de sniper populaire est basé sur le très populaire fusil d'assaut AK-47, mais son fonctionnement interne est plus simple, plus délicat et plus précis. Il tire l'ancienne cartouche 7,62 x54R et a une portée effective d'environ 1300 mètres avec une lunette de visée appropriée.
Compte tenu de la nature du jeu, il est évident qu'une large sélection de fusils de sniper est disponible : Arbalète, R93, Walther WA2000, Walther WA2000 Custom et Barrett M95
Armes spéciales
Couteau de combat Pentagone
En tant que Hitman, vous travaillez dans des conditions très stressantes. Parfois, le travail doit être fait discrètement et furtivement. C'est là que le couteau entre en jeu. Le couteau de combat Pentagon a une lame en acier inoxydable avec un bord dentelé. Il fait partie de l'équipement standard de nombreuses forces spéciales dans le monde entier.
Parmi les autres armes spéciales, on peut citer Chloroforme et fil de fibre mais de nombreux autres seront introduits au fur et à mesure du développement du jeu.
Sauter à
[[Compétences]]
Les conditions extrêmes exigent des réponses extrêmes. C'est pourquoi, en tant que tueur à gages, vous devez manier avec précision et prudence un certain nombre d'aptitudes finement réglées. Après tout, seul l'esprit le plus professionnel et le plus concentré prévaudra. Qui a déjà entendu parler d'un vieux tueur à gages... ?
Furtivité
Atteindre votre victime peut s'avérer une tâche laborieuse. La plupart du temps, ils se doutent que quelqu'un comme vous pourrait venir les voir. Après tout, il est rare que des contrats soient conclus avec des civils totalement innocents.
Atteignez vos victimes par derrière et éliminez-les à l'aide de divers outils, tels que des garrottes et des armes à feu silencieuses. Utilisez la furtivité et un timing méticuleux pour contourner les patrouilles de gardes et les autres mesures de sécurité prises par votre "cible". Si vous êtes trop bruyant et imprudent, vous risquez de vous retrouver face à une mitraillette. Et il n'y a rien de plus embarrassant que de ne pas pouvoir remplir ses obligations contractuelles.
Modus Operandi M.O.
En tant qu'opérateur indépendant, les victimes ne vous soupçonneront pas tant que vous n'aurez pas pénétré chez elles. Utilisez votre anonymat à votre avantage. Avant une opération, examinez bien votre environnement. Y a-t-il un endroit où vous pourriez cacher une arme afin de contourner un poste de contrôle ? Peut-être pouvez-vous créer une faille dans la sécurité en créant une diversion ?
Préparez toujours votre itinéraire d'évacuation avant l'exécution de l'opération. S'il est relativement facile d'entrer, il n'en va pas de même pour sortir.
Guises/Apparition
Pour réussir en tant qu'assassin, il est essentiel de pouvoir se déplacer dans des zones restreintes. Les victimes paranoïaques appliquent souvent une politique de huis clos stricte. Par conséquent, le fait de vous déguiser vous aidera souvent à entrer et à sortir d'un endroit sans être vu, ou du moins sans être gêné. Soumettez ou mettez fin aux agissements d'une personne ayant accès à la zone souhaitée et changez de tenue vestimentaire. Vous pourrez alors vous déplacer plus librement. Mais attention ! Après tout, les vêtements ne font pas tout. Vous devrez donc rester discret pour ne pas attirer l'attention sur vous.
Sauter à
[[Ennemis]]
Afin de pallier les nombreux défauts de l'IA des ennemis du premier jeu, IO Interactive a introduit un large éventail d'ennemis et de cibles qui réagissent de manière beaucoup plus réaliste.
Charlie Sidjan - Terroriste international
Kuala Lumpur, Malaisie : Un point névralgique de cultures, parfois turbulent, avec une économie en plein essor, qui attire les investisseurs et le savoir-faire du monde entier. Cette richesse écrasante fait de la péninsule un fer de lance de la prospérité, du luxe et des opportunités incroyables - avec, dans son sillage, une frénésie de crime organisé.
Dans la ville de Kuala Lumpur, infestée par le smog, se trouve un développement technologique ; et à plus grande échelle, le Super Corridor Multimédia - une vision de la haute technologie qui propulsera la Malaisie au rang de nation développée.
Un superbe immeuble de bureaux abrite le siège de la société Carniwarez Inc. dirigée par Charlie Sidjan. Charlie Sidjan est d'origine Minangkabau et, dès son plus jeune âge, il a été impliqué dans des activités criminelles locales. La police ayant découvert une importante cargaison de dadab (drogues illicites), il a été contraint de fuir à travers le détroit de Mallacan jusqu'à Singapour, puis à Kuala Lumpur, où il a mis à profit ses prouesses et ses compétences en matière de haute technologie pour créer une puissante corporation de pirates informatiques.....
Don Anguillo Gulliano - Chef de la mafia sicilienne
Chef de l'une des plus grandes, des plus anciennes et des plus influentes organisations mafieuses de Sicile. 60 ans, 1,80 m, 120 kg - et un casier judiciaire impressionnant - extorsion, prostitution, meurtre, enlèvement, racket, contrebande, armes illégales, etc. L'histoire de cette première famille castellamaraise est une histoire colorée mais terriblement sanglante - de l'omerta et des rituels traditionnels de la mafia sicilienne à l'effusion de sang d'une querelle familiale qui a duré des siècles et qui a fini par faire de lui le capo di tutti capi de l'île. Dans l'obscurité qui a suivi, il a éliminé sans pitié tous les concurrents - tous les autres chefs de la mafia, les racketteurs syndicaux, les barons de la drogue - et a changé à jamais le cours de l'histoire de la criminalité organisée sur cette île. Il a gagné un héritage qui perdurera pendant des siècles, mais il s'est laissé aller à la complaisance. La complaisance engendre des erreurs. Le Don a fait procéder à un enlèvement de routine d'un étranger - rien d'extraordinaire ici. Mais cela s'est avéré être l'erreur de sa vie. Comme on dit ici : Lu sangu lava lu sangu (le sang lave le sang).
Rinat S. Rumyantsev - ancien officier du KGB
Après l'effondrement du Kremlin, la vie en Russie est devenue difficile, en particulier pour les anciens officiers du KGB. Ils ne pouvaient plus compter sur un système corrompu pour les protéger des forces de représailles et des individus qui avaient été réprimés et harcelés pendant l'ère communiste. Certains affirment que l'ex-Union soviétique a été dirigée par le crime organisé pendant près de 75 ans. Quoi qu'il en soit, le fait est qu'une grande partie de l'armée s'est soudainement retrouvée dans un vide, sans financement ni orientation appropriés. Ainsi, sous-payés, en sous-effectif et sous-équipés, de nombreux anciens officiers ambitieux du KGB ont dû faire du zapodlo (affaires louches) avec le monde interlope pour joindre les deux bouts.
À Saint-Pétersbourg, d'anciens officiers du KGB font régulièrement du zapodlo avec le vor local (patron du crime) de l'une des plus grandes organisations mafieuses. La rumeur veut qu'une torpille (argot russe pour désigner un tueur à gages) ait été engagée pour éliminer l'un des officiers devenu suki (traître).
La marchandise dont ces officiers font généralement commerce est l'armement - de toutes sortes et en toutes quantités. Aujourd'hui, c'est la corruption, et non le contrôle, qui dirige le pays. Et ces officiers ont toujours des relations au sein de la nomenklatura (membres de l'élite gouvernementale), ainsi qu'un accès aux armes nucléaires.
Masahiro Hayamoto - Marchand d'armes international
L'oyabun (chef d'un clan yakuza) Masahiro Hayamoto dirige la section locale du célèbre syndicat du crime, le Yamaguchi-Gumi. Ses revenus proviennent du trafic d'armes et de stupéfiants, principalement des amphétamines. Ses autres domaines d'activité sont le prêt d'argent, la contrebande et la pornographie. Hayamoto-san a survécu à de nombreuses tentatives d'assassinat, dont une en 1988, au cours de laquelle un membre d'un clan yakuza rival lui a tiré dans le cou.
Le château de six étages de Masahiro Hayamoto est situé dans un canyon enneigé, avec des pins géants, des gardes shinobis en patrouille et le dernier cri en matière de surveillance électronique. C'est un shogun local qui l'a construit à l'époque d'Edo, et c'est un cadre idéal pour un oyabun du XXe siècle comme Hayamoto.
Masahiro Hayamoto a un penchant pour les armes en tout genre. Il passe donc beaucoup de temps dans son armurerie privée.....Il va sans dire que toute cette zone est la propriété privée de Hayamoto - les intrus seront traités rapidement et sans pitié. Mais même la chaîne la plus solide a un maillon faible - comme on dit ici : "Saru mo ki kara ochiru" Littéralement : Même les singes tombent des arbres. Signification : Même les experts font des erreurs, ou - l'orgueil précède la chute.
Abdul Bismillah Malik
Au fin fond de la vallée de Kunduz se trouve une citadelle isolée, dirigée par un khan local, Abdul Bismillah Malik, et son équipe hétéroclite de moudjahidines bellicistes et de membres féroces de la tribu des Pouchtouns. Des années de terrorisme international, de trafic de drogue et de vente d'armes lui ont valu une réputation et une inscription sur la liste des personnes les plus recherchées par le FBI : Pour son peuple, il était un héros et le folklore local le qualifiait déjà de paladin, apportant la prospérité à cette terre aride. Cependant, la complaisance, l'indolence et la cupidité s'installent. Il s'est montré plus souple à l'égard des principes religieux et plus dur avec les habitants (pour satisfaire ses exigences croissantes en matière de niveau de vie). Finies les tentes de fortune et les latrines creusées dans le sol ! Ainsi, bien qu'il ait perdu sa réputation de rebelle (et qu'il ait pris beaucoup de poids !), il maintient toujours la population locale sous l'emprise de la terreur, comme s'il s'agissait de réfugiés dans un État de non-droit. Le seigneur de guerre n'est certainement pas invulnérable, mais il est presque intouchable. En plus d'être protégé par des montagnes inhospitalières et de vastes déserts, il a des gardes du corps fidèles et taciturnes et se déplace en voiture blindée dans un cortège, les rares fois où il s'aventure à l'extérieur.
Tous vos principaux ennemis auront des alliés différents, et au fur et à mesure que vous apprendrez le jeu, vous commencerez lentement à les reconnaître et à élaborer des tactiques pour les affronter.
Sauter à
[[Lieux]]
En tant que Hitman international, vous serez à la hauteur de votre titre et voyagerez dans le monde entier dans votre quête de meurtres.
St. Petersburgh
Autrefois appelée Leningrad, cette vieille ville a connu son lot de balles et de trahisons au fil des ans. Le communisme, converti à l'économie de marché avec une corruption débordante dans le sillage - un mauvais cocktail. Un terrain difficile, même pour un assassin entraîné.
Il faut s'attendre à ce que les gardes et les soldats soient bien entraînés, expérimentés et très méfiants à l'égard des étrangers. Les boulevards larges et ouverts rendent la dissimulation difficile. Les armes ne sont pas vraiment rares ici, de sorte que les forces de l'ordre et les criminels sont bien équipés. Soyez prudent.
Sicile
Le printemps arrive tôt et fort sur le golfe de Castellammare. Les plantations d'agrumes à l'ouest de Palerme sont déjà en fruits à la fin du mois de février, et l'air sicilien est tellement chargé d'odeurs de citron et d'orange qu'il donne le vertige au visiteur. Depuis la mer, les villages à flanc de colline sont des éclats de maçonnerie pastel sur un tapis brillant de vert et d'or.
Au-dessus des auvents de la place du marché s'élève la coupole de l'église du Carmine. Il se dégage de l'ensemble une impression d'équilibre, d'harmonie, de sérénité. Cependant, l'ombre de la Casa Nostra plane, impitoyable si elle est franchie le moindrement.
Malaisie
Kuala Lumpur, Malaisie : Un point névralgique de cultures, parfois turbulent, avec une économie en plein essor, qui attire les investisseurs et le savoir-faire du monde entier. Cette richesse écrasante fait de la péninsule un fer de lance de la prospérité, du luxe et des opportunités incroyables - avec, dans son sillage, une frénésie de crime organisé.
Des légions d'immeubles de bureaux stériles et propres sont les fières marques de ce progrès explosif - qui, en même temps, s'élève vers le ciel et menace une culture ancienne à la croisée des chemins, revendiquant l'avenir.
Japon
Les montagnes couvrent les trois quarts du Japon, les plus grandes chaînes traversant le centre de l'archipel japonais comme une colonne vertébrale. La montagne sacrée de Kurokiyama domine un lac magnifique et une ville archaïque parsemée de temples. Ce site inaccessible n'est visité que par d'occasionnels pèlerins shintoïstes.
Un ancien château de six étages, avec un toit en tuiles céramiques hogyo et des murs de pierre massifs, regarde vers le bas depuis sa position stratégique au sommet de la montagne. C'est un shogun local qui l'a construit à l'époque d'Edo. C'est un cadre idéal pour un oyabun du XXe siècle comme Masahiro Hayamoto. C'est d'ici qu'il contrôle les manœuvres des yakuzas et les ventes d'armes internationales.
Nuristan
Dans une vallée reculée, cachée dans la chaîne de montagnes de l'Hindu Kush, au Nuristan, se trouve cette citadelle isolée. Elle est dirigée par un khan local, Abdul Bismillah Malik, et son équipe hétéroclite de moudjahidines bellicistes et de membres féroces de sa tribu. Bien que les solides murs de briques qui entourent la citadelle semblent indiquer une certaine sécurité, cette forteresse a changé de mains à de nombreuses reprises au cours des siècles.
Le minaret sert également de tour de guet, surplombant les steppes, les collines et la rivière voisine. Un étranger se fait remarquer dans ce coin de pays, mais un professionnel trouve toujours un moyen de s'en sortir.
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