Hitman 2 – Silent Assassin

Hitman 2 – Silent Assassin

[[Hitman 2]]

Vuelve el infame juego que te pone en la piel de un asesino internacional. Una vez más podrás convertirte en el mal en estado puro y disfrutar de los rostros de tus víctimas mientras aprietas lentamente el gatillo. Corrupto y en cierto modo enfermizo, este juego tiene el éxito casi garantizado.

Mejorar Hitman - Codename 47 no es tarea fácil. La lista de problemas que genera el juego es larga y las quejas, muchas. Controles difíciles, enemigos tontos y misiones fortuitas eran sólo algunas de las desagradables características del primer Hitman. Sin embargo, parece que IO Interactive ha prestado atención. Hitman 2 promete mejorar al primero y ofrecer una experiencia cautivadora y absorbente.

El lanzamiento de Hitman 2 - Silent Assassin está previsto para el cuarto trimestre de 2002.

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[[Historia]]

Entra en el reino de un asesino retirado, obligado a volver a la acción por una traición. Puede que seas un asesino a sueldo, pero sigues teniendo sentido de la lealtad y la justicia.
Visite los oscuros recovecos de un mundo corrompido por el crimen, la codicia, la degradación y el deshonor.
Y un pasado que te alcanza.

No confíes en nadie: si el precio es justo, el dedo de tu aliado más fiable estará en el gatillo.
Tus objetivos pueden esconderse en las zonas más remotas del planeta, pero su destrucción nunca se evita, sólo se pospone.

Aprende tu oficio, domina tus herramientas, supera tus obstáculos, sé más astuto que tus enemigos y elimina a tus objetivos. Recuerda: las decisiones precipitadas acarrean consecuencias. Sabe cuándo atacar al instante y cuándo tomarte tu tiempo. El azar favorece al jugador preparado. El fracaso no es una opción, es un privilegio reservado a quienes no se esfuerzan lo suficiente.

Has vuelto - y seguirás la pista de la organización que te obligó a retirarte. Puede que descubras que el enemigo está más cerca de lo que crees: vuelve sobre tus pasos y vencerás.

Cambios
Según Thor Frolich de IO Hay tantos (cambios) que no sé por dónde empezar, pero ahí van: Puedes apagar lámparas disparándoles o interrumpiendo su suministro eléctrico. La visibilidad de Hitman depende de la cantidad de luz que haya sobre el personaje, así que podrás esconderte en las sombras. Hemos implementado métodos no letales para someter a las víctimas. Si eres un gran tirador, es posible desarmar a los enemigos golpeándoles el arma o la mano. La IA responde ahora a comportamientos irregulares, por ejemplo, correr: no desencadenará la enemistad de inmediato, sino que aumentará su interés por ti. Se ha implementado una función para guardar partidas, para nuestro deleite. Estas son algunas de las novedades entre Hitman - Codename 47 y Hitman 2 - Silent Assassin.

Sobre la influencia de los comentarios de los jugadores, afirma Recibimos muchos comentarios del primer juego. Muchas de ellas fueron muy útiles. Sin embargo, las opiniones de los jugadores son delicadas. Siempre hay que tener en cuenta que los grupos más ruidosos de la comunidad de jugadores no hablan necesariamente en nombre de todos. Dicho esto, lo más importante de lo que nos dimos cuenta fue de la importancia de tener una jugabilidad abierta. Leer cómo los jugadores completaban las misiones de las formas más extrañas fue realmente gratificante y reforzó nuestra creencia de que esta es gran parte de la clave del éxito de Hitman.

¿Hitman 2 FPS?
Según Frolich La opción de la 1ª persona se implementó originalmente como ayuda al auto-aim de las consolas. De ese modo, podrías apuntar con más cuidado. La hemos dejado para la versión de PC porque creemos que el jugador debe elegir cómo jugar. Así que podrás jugar todo el juego en primera persona o no usarlo nunca, tú decides.

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[[Armas]]

Una de las características más impresionantes del primer juego de Hitman era el inmenso arsenal del asesino. IO Interactive promete más de lo mismo para la nueva entrega.

Pistolas

AMT Hardballer .45
Una de las herramientas características de Hitman. Fiable y muy potente, esta pistola se convirtió rápidamente en una compañera de trabajo recurrente. La Hardballer es una versión de lujo de la pistola de servicio Colt 1911 y dispara la contundente bala .45 ACP.
Otras pistolas disponibles son la Beretta Modelo 92, Desert Eagle, Ruger .22 con silenciador, PSM y la Colt Python

Subfusiles

Heckler & Koch MP5
EL subfusil. Utilizado por prácticamente todas las organizaciones especiales antiterroristas del mundo, este SMG es delicado, preciso y compacto. Con su alta cadencia de fuego y su escaso retroceso, esta arma es excelente para operaciones en interiores y urbanas.
Otros subfusiles utilizados son los modificados MP5 SD6 completo con silenciador integrado y el clásico de todos los tiempos, el Uzi

Fusiles y ametralladoras

AKSU
Versión especial del sucesor del fusil de asalto más popular de los tiempos modernos, el AKSU está construido sobre una base muy bien documentada y probada. Está basado en el AK-74, pero es mucho más corto. Este fusil suele entregarse a las tropas parapoliciales y a las fuerzas especiales.
Otros fusiles y ametralladoras son los Franchi SPAS 12, M4A1 y M60

Rifles de francotirador

Fusil de francotirador Dragunov SVD
Este popular rifle de francotirador se basa en el popular fusil de asalto AK-47, pero su funcionamiento interno es más sencillo, delicado y preciso. Dispara el antiguo cartucho 7,62 x54R y tiene un alcance efectivo de unos 1.300 metros con un visor adecuado.
Teniendo en cuenta la naturaleza del juego es evidente que una amplia selección de rifles de francotirador está disponible, algunos de esos son: Ballesta, R93, Walther WA2000, Walther WA2000 Custom y la Barrett M95

Armas especiales

Cuchillo de combate Pentágono
Como asesino a sueldo, trabajas en condiciones muy estresantes y, a veces, el trabajo debe realizarse de forma silenciosa y sigilosa. Aquí es donde entra en juego el cuchillo. El cuchillo de combate Pentágono tiene una hoja de acero inoxidable con filo de sierra. Es el equipo estándar de muchas fuerzas especiales de todo el mundo.
Otras armas especiales son Cloroformo e hilo de fibra aunque se introducirán muchos más a medida que avance el desarrollo del juego.

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[[Habilidades]]

Las condiciones extremas exigen respuestas extremas. Por lo tanto, como asesino a sueldo, debes esgrimir una serie de habilidades afinadas con precisión y cautela. Después de todo, sólo la mente más profesional y concentrada prevalecerá. ¿Quién ha oído hablar alguna vez de un viejo sicario...?

Sigilo
Llegar hasta su víctima puede ser una tarea laboriosa. La mayoría de las veces, sospechan que alguien como tú puede venir a llamarles. Al fin y al cabo, los contratos rara vez se hacen a civiles completamente inocentes.
Acércate sigilosamente a las víctimas por detrás y elimínalas utilizando diversas herramientas, como garrotes y armas de fuego con silenciador. Emplea el sigilo y una sincronización meticulosa para burlar a los guardias que patrullan y otras molestas precauciones de seguridad tomadas por tu "objetivo". Si es demasiado ruidoso y descuidado, puede acabar en el punto de mira de una subametralladora. Y no hay nada más vergonzoso que no poder cumplir con tus obligaciones contractuales.

Modus Operandi M.O.
Ser un operador autónomo significa que las víctimas a menudo no sospecharán de ti hasta que entres en su domicilio. Utiliza tu anonimato a tu favor. Antes de dar un golpe, fíjate bien en tu entorno. ¿Hay algún lugar donde puedas esconder un arma para evitar un control? ¿Tal vez puedas crear una brecha en la seguridad creando una distracción?
Planifique siempre su ruta de escape antes de ejecutarla. Entrar puede ser relativamente fácil, pero salir puede que no.

Guisas/Apariencia
Poder moverse por zonas restringidas es crucial para tu éxito como asesino. Las víctimas paranoicas suelen aplicar una estricta política de puertas cerradas. Por lo tanto, disfrazarte a menudo te ayudará en tus esfuerzos por entrar y salir de lugares sin ser visto o, al menos, sin obstáculos. Somete o acaba con alguien que tenga acceso a la zona deseada y cámbiate de vestuario. Ahora podrás moverte con más libertad. Pero ten cuidado. Al fin y al cabo, la ropa no lo es todo, así que tendrás que pasar desapercibido para no llamar la atención.

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[[Enemigos]]

En un intento por superar los numerosos fallos de la IA enemiga del primer juego, IO Interactive ha introducido una amplia gama de enemigos y objetivos que reaccionarán de forma mucho más realista.

Charlie Sidjan - Terrorista internacional

Kuala Lumpur, Malasia: Un hervidero de culturas, a veces turbulento, con una economía en auge que atrae a inversores y conocimientos de todo el mundo. Esta riqueza abrumadora hace de la península una punta de lanza de prosperidad, lujo y oportunidades increíbles, con un frenesí de delincuencia organizada a su paso.
Dentro de la ciudad de Kuala Lumpur, infestada de smog, hay un desarrollo tecnológico; y a mayor escala, al Supercorredor Multimedia, una visión de la alta tecnología que impulsará a Malasia a la categoría de nación desarrollada.
Un fantástico edificio de oficinas es la sede de Carniwarez Inc, dirigida por Charlie Sidjan. Charlie Sidjan es de origen minangkabau y, desde muy joven, se involucró en actividades delictivas locales. La policía descubrió un gran alijo de dadab (drogas ilícitas), y se vio obligado a huir a través del estrecho de Mallacán hasta Singapur, y de allí a Kuala Lumpur, donde utilizó su destreza y habilidades en alta tecnología para establecer una potente corporación de hackers.....

Don Anguillo Gulliano - Jefe de la mafia siciliana

Jefe de una de las organizaciones mafiosas más grandes, antiguas e influyentes de Sicilia. 60 años, 1,80 de estatura, 120 kilos de peso y unos antecedentes penales impresionantes: extorsión, prostitución, asesinato, secuestro, chantaje, contrabando, armas ilegales, etc. La historia de esta primera familia castellamarquesa es una historia pintoresca y espantosa grabada con sangre: desde la omertá y los rituales mafiosos tradicionales de Sicilia hasta el derramamiento de sangre interno de una disputa familiar durante siglos, que acabó convirtiéndole en el capo di tutti capi de esta isla. En las turbias secuelas eliminó sin piedad a toda la competencia -todos los demás jefes mafiosos, chantajistas sindicales, capos de la droga- y cambió para siempre el curso de la historia del crimen organizado en esta isla. Se ha ganado un legado que perdurará durante siglos, pero se ha vuelto complaciente. La complacencia genera errores. El Don llevó a cabo un secuestro rutinario de un extraño, nada fuera de lo común. Pero resultaría ser el error de su vida. Como dicen aquí: Lu sangu lava lu sangu (la sangre lava la sangre).

Rinat S. Rumyantsev - ex oficial del KGB

Tras el desmoronamiento del Kremlin, la vida en Rusia se volvió dura, especialmente para los ex funcionarios del KGB. Ya no podían confiar en un sistema corrupto que les protegiera de las fuerzas represaliadas y de las personas que fueron reprimidas y acosadas durante la era comunista. Algunos dicen que la antigua Unión Soviética estuvo dirigida por el crimen organizado durante casi 75 años. Sea como fuere, los hechos son que gran parte del ejército se encontró de repente en un vacío sin financiación ni orientación adecuadas. Así que, mal pagados, mal dotados de personal y mal equipados, muchos ex oficiales ambiciosos del KGB tuvieron que hacer zapodlo (negocios turbios) con el hampa sólo para llegar a fin de mes.
En San Petersburgo, ex oficiales del KGB hacen zapodlo regularmente con el vor (jefe del crimen) local de una de las mayores organizaciones mafiosas. Se rumorea que se ha contratado a un torpedo (en el argot ruso del hampa, asesino a sueldo) para acabar con uno de los oficiales convertido en suki (traidor).
La mercancía con la que suelen comerciar estos funcionarios son las armas, en todo tipo y cantidad. Ahora es la corrupción, y no el control, la que gobierna el país. Y estos oficiales siguen teniendo conexiones en lo alto de la nomenklatura (miembros de la élite gubernamental), así como acceso a armas nucleares.

Masahiro Hayamoto - Traficante internacional de armas

El oyabun (jefe de un clan Yakuza) Masahiro Hayamoto dirige la sección local del infame sindicato del crimen Yamaguchi-Gumi. Sus ingresos proceden del tráfico de armas y narcóticos, principalmente anfetaminas. Otros campos de actividad son: préstamo de dinero, contrabando y pornografía. Hayamoto ha sobrevivido a muchos intentos de asesinato, incluido uno en 1988, cuando un miembro de un clan yakuza rival le disparó en el cuello.
El castillo de seis pisos de Masahiro Hayamoto está situado en un cañón nevado, con pinos gigantes, guardias shinobi patrullando y lo último en vigilancia electrónica. Un shogun local lo construyó aquí durante el periodo Edo, y es un escenario apropiado para un oyabun del siglo XX como Hayamoto.
Masahiro Hayamoto tiene predilección por las armas de todo tipo, así que, por supuesto, pasa mucho tiempo en su armería privada: ..... Huelga decir que toda esta zona es propiedad privada de Hayamoto y que los intrusos serán tratados con rapidez y sin piedad. Pero incluso la cadena más fuerte tiene un eslabón débil, como dicen aquí: "Saru mo ki kara ochiru" Literalmente: Hasta los monos se caen de los árboles. Significado: Incluso los expertos cometen errores, o - el orgullo precede a la caída.

Abdul Bismillah Malik

En las profundidades del valle de Kunduz, se encuentra una ciudadela aislada, gobernada por un kan local, Abdul Bismillah Malik, y su variopinto grupo de muyahidines belicistas y feroces miembros de la tribu pastún. Años de terrorismo internacional, tráfico ilegal de drogas y tráfico de armas le han granjeado una reputación y la inclusión en la lista de los más buscados del FBI: Para su pueblo era un héroe, y el folclore local ya lo acuñaba como un paladín, que traía la prosperidad a esta tierra estéril. Sin embargo, la complacencia, la indolencia y la codicia se apoderaron de él. Se volvió más blando con los principios religiosos y más duro con los lugareños (para mantener sus crecientes exigencias de nivel de vida). Se acabaron las tiendas improvisadas y las letrinas excavadas. Así que, aunque ha perdido sus credenciales de rebelde (¡y ha engordado mucho!), sigue teniendo a los lugareños aterrorizados, como refugiados en un estado sin ley. El señor de la guerra no es invulnerable, pero sí casi intocable: además de estar protegido por montañas inhóspitas y vastos desiertos, también tiene sus guardaespaldas incondicionales y taciturnos y viaja en un coche blindado en un cortejo, en las raras ocasiones en que se aventura a salir.

Todos tus enemigos principales tendrán varios aliados, a medida que vayas aprendiendo el juego empezarás poco a poco a reconocerlos y a idear tácticas para enfrentarte a ellos.

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[[Ubicaciones]]

Como Hitman internacional, harás honor a tu título y viajarás por todo el mundo en busca de asesinatos.

San Petersburgo
Antiguamente llamada Leningrado, esta vieja ciudad ha visto su ración de balas y traiciones a lo largo de los años. El comunismo, reconvertido en economía de mercado, con una corrupción desbordante siguiéndole de cerca: un mal cóctel. Un terreno difícil, incluso para un asesino entrenado.
Tanto los guardias como los soldados están bien entrenados, tienen experiencia y desconfían de los extranjeros. Los bulevares anchos y abiertos dificultan la ocultación. Las armas no son precisamente escasas aquí, por lo que tanto las fuerzas del orden como los delincuentes están bien equipados. Proceda con precaución.

Sicilia
La primavera irrumpe pronto y con fuerza en el golfo de Castellammare. A finales de febrero, los cítricos al oeste de Palermo ya están en flor, y el aire siciliano está tan impregnado de olor a limón y naranja que marea al visitante. Desde el mar, los pueblos de las laderas son salpicaduras de mampostería pastel sobre una brillante alfombra verde y dorada.
Por encima de los toldos del mercado se eleva la cúpula de la iglesia del Carmine. Toda la escena emana equilibrio, armonía, serenidad. Sin embargo, la sombra de la Casa Nostra se cierne ominosa, implacable si se la cruza lo más mínimo.

Malasia
Kuala Lumpur, Malasia: Un hervidero de culturas, a veces turbulento, con una economía en auge que atrae a inversores y conocimientos de todo el mundo. Esta riqueza abrumadora hace de la península una punta de lanza de prosperidad, lujo y oportunidades increíbles, con un frenesí de delincuencia organizada a su paso.
Legiones de edificios de oficinas estériles y limpios son los orgullosos distintivos de este avance explosivo, que al mismo tiempo se eleva hacia el cielo y se cierne ominosamente sobre una antigua cultura en la encrucijada, reclamando su futuro.

Japón
Las montañas cubren tres cuartas partes de Japón, y las cordilleras más grandes atraviesan el centro del archipiélago nipón como una espina dorsal. La montaña sagrada de Kurokiyama, un lugar inaccesible que sólo visitan los peregrinos sintoístas ocasionales, se eleva sobre un hermoso lago y una ciudad repleta de templos arcaicos.
Un antiguo castillo de seis pisos, con tejados hogyo de tejas cerámicas y enormes muros de piedra, mira hacia abajo desde su posición estratégica en lo alto del cuello de la montaña. Un shogun local lo construyó aquí durante el periodo Edo; es un escenario apropiado para un oyabun del siglo XX como Masahiro Hayamoto. Desde aquí controla sus maniobras con la yakuza y los negocios internacionales de armas.

Nuristan
En un valle remoto, oculta en la cordillera del Hindu Kush, en Nuristán, se encuentra esta aislada ciudadela. Gobernada por un kan local, Abdul Bismillah Malik, y su variopinto grupo de muyahidines belicistas y feroces miembros de la tribu. Aunque los sólidos muros de ladrillo que rodean la ciudadela parecen indicar seguridad, esta fortaleza ha cambiado de manos muchas veces a lo largo de los siglos.
El minarete también funciona como torre de vigilancia, con vistas a las estepas, las laderas y el río cercano. Un forastero llama la atención en esta zona, pero un profesional siempre encuentra la manera.

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