Why is League of Legends The Most Popular Game in the World?

Why is League of Legends The Most Popular Game in the World?

Auch wenn es Farmville in der Zahl der aktiven Spieler nicht übertrifft, wurde League of Legends Anfang des Monats als das das derzeit beliebteste Spiel der Welt. Mit über 32 Millionen Spielern pro Monat, die sich ihren Weg durch die verfügbaren Arenen bahnen, und einer Milliarde Spielstunden im selben Zeitraum hat dieses MOBA-Spiel (Multiplayer Online Battle Arena) die Welt im Sturm erobert.

League of Legends ist eines von mehreren großen Spielen seines Genres, das nach dem Erfolg der Warcraft III-Karte "Defence of the Ancients" entstanden ist. Seit seiner Gründung musste League of Legends mit Heroes of Newerth und DotA konkurrieren und sieht sich nun mit DotA 2 von Valve und Icefrog konfrontiert, das jedoch alles und jeden in den Schatten stellt. Es spielen nicht nur sehr viele Leute, sondern auch sehr viel und sehr lange.

Aber warum?

Erstens: Riot hat es geschafft, das Spiel kostenlos zu machen. Viele Unternehmen haben verwirrende Systeme, bei denen das Spiel nur für eine bestimmte Zeit oder bis zu einem bestimmten Level kostenlos ist. Die Mikrotransaktionen sind verwirrend oder zu vorteilhaft für Spieler mit viel Geld. Nicht so bei League of Legends.

In LoL kannst du kostenlos spielen, so lange du willst. Du bekommst eine wöchentlich wechselnde Gruppe von Helden, mit denen du spielen kannst, und wenn du Spiele spielst, verdienst du IP, die du verwenden kannst, um Helden dauerhaft zu kaufen, damit du sie benutzen kannst, wann immer du willst. Wenn du willst, kannst du die Helden aber auch mit echtem Geld kaufen, um sie etwas schneller zu bekommen. Außerdem ist die einzige Möglichkeit, alternative Skins und Outfits für deinen Charakter zu bekommen, ein paar $$ auf dein Konto einzuzahlen.

Abgesehen davon gibt es in LoL überhaupt keine monetäre Interaktion. Es ist einfach, bietet einige nette Anreize, ein paar Dollar auszugeben, wenn man schon eine Weile spielt, und lässt einen spielen, ohne dass man jemals das Gefühl hat, dass diejenigen mit mehr Geld einen Vorteil haben. Das Schlimmste, was einem passieren kann, ist, wenn man jemanden mit einem coolen Skin sieht und sich wünscht, man hätte ihn.

Das war's dann auch schon.

Hinzu kommt die Tatsache, dass es über 100 Helden gibt, mit denen man spielen kann. Riot bringt alle paar Wochen einen neuen heraus und sorgt so für einen konstanten Fluss an Aktualisierungen im Spiel, der erfahrene Spieler auf Trab hält und dafür sorgt, dass sich deine Teamkollegen und Gegner frisch und neu anfühlen. Natürlich gibt es auch alte Favoriten, aber es gibt auch immer wieder neue Charaktere, gegen die man antreten muss und die einen dazu bringen können, die eigene Strategie zu überdenken.

Die Werte der verschiedenen Helden werden auch regelmäßig gepatcht, damit Spieler mit OP-Strategien nicht zu lange dominieren können - obwohl ich Heimerdingers 3 Raketen immer noch vermisse.

Riot gibt sich auch große Mühe, das Spielerlebnis angenehm zu gestalten. Aufgrund des kompetitiven Charakters von MOBA-Spielen und der Tatsache, dass jedes Spiel mindestens 25 Minuten dauert, kann es ärgerlich sein, wenn jemand deinem Team in den ersten 5 Minuten den Sieg vermiest. Um den Missbrauch einzudämmen, hat Riot zusätzlich zu seiner Beschwerdeplattform ein Spielertribunal eingeführt. Seit Kurzem werden auch ehrenhafte Spieler belohnt, mit angeblich positiven Ergebnissen.

Letztendlich hat Riot ein MOBA-Spiel entwickelt, das nicht von Idioten beherrscht wird, und das ist eine beeindruckende Leistung.

E-Sport ist zwar noch kein großer Anziehungspunkt für Spiele, aber er wächst zusammen mit dem Publikum und den Preisgeldern. Die Wettbewerbsfähigkeit von League of Legends hat zu hohen Preisgeldern geführt, die gewonnen werden können. Das lockt die Profis an, was wiederum zu einem sehr hohen Spielniveau geführt hat. So kann man den Besten der Welt zusehen und von ihnen lernen, was das Gameplay der gesamten Community auf ein höheres Niveau bringt - perfekt für ein Spiel mit einem solchen Wettbewerbsfaktor.

Hinzu kommt, dass LoL in eine ziemlich niedliche Grafik verpackt ist. Ästhetisch gesehen ist es ziemlich cartoonhaft und dem Design von Warcraft sehr ähnlich, was wahrscheinlich kein Zufall war. Das bedeutete, dass sich der Wechsel vom ursprünglichen DotA zu League of Legends nicht allzu anders anfühlte. Zumindest, was das Aussehen angeht, und es macht es für diejenigen, die keine Hardcore-Gamer sind, einfacher, mitzumachen.

Zusammen mit diesen anderen Gründen ist der vielleicht wichtigste Grund, warum LoL im Vergleich zu anderen Spielen so gut abschneidet, der, dass Riot genau weiß, welches Spiel sie machen und sich genau darauf konzentriert. Es wird kein Blockbuster-Einzelspielererlebnis gebündelt oder versucht, skurrile Spielmodi hinzuzufügen, sondern man konzentriert sich darauf, das Kern-Gameplay so wettbewerbsfähig, spaßig und fair wie möglich zu gestalten, und das, was dabei herauskommt, ist das beliebteste Spiel überhaupt.